Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

objektu sujungimas, teksturinimas

Forumai3D3ds maxobjektu sujungimas, teksturinimas
«12»

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
na turiu kelis klausimus:
1. kaip sujunkti obejkta su objektu (pvz turiu galva... turiu kuna su kaklu kaip man prie kaklo prijunkti galva)
2. kaip reik texturint takim turiu viena obijekta tarkim kuna kaip man padaryt tarkima nt pilvo uzdet viena textura ant nugaros kita ant ranku dar ktia ir t.t.

plz paasikinkit visa detalei .. tarkim kur rast ta toolsa su kurio sujungemi obejktai arba kur rast koky... texturu nzn... vienu zodziu visak plz paaishkinkit labaid etalei


busiu labai labai labai dekingas.

p.s. labai 🙂
0 Taškai

Site Admin
Žinutės: 563
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2003-11-25
Kov 28, 2006
noen sako:
1. atsakymas yra toks pirma zinoma reikia su ATTACH`inti, o po to paprasciausiai panaudoti BRIDGE (tiesa visa tai daroma sukonvertavus i EDITABLE POLY (galima sukonvertinti pazymejus objekta ir paspaudus desini CONVERT TO > EDITABLE POLY))

2. tiesiog skirtingus ID deti ant poligonu (zodziu nzn kaip tai paaiskinti labai detaliai)

tarkim supratai jo? 😀

--

Tu esi čia!
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
1"pirma zinoma reikia su ATTACH`inti, o po to paprasciausiai panaudoti BRIDGE" atachinti moku o kur ta bridge rast?bet ir be bridge jie tapo vienu obejktu tai man to bridge kaip ir nereik...
2. visai nesupratau 🙂
0 Taškai

Žinutės: 304
Miestas: Kaunas - Alytus
Prisijungė: 2005-03-20
Kov 28, 2006
AE sako:
1. Bridge reikia, jei nori, kad abu sujungtus objektus ne tik padarytų kaip vieną, bet ir tarpus užpildytų poligonais.
Pvz. sujungi galvą ir kūną. Jei ijungsi bridge, tai tau automatiškai padarys kaklą (tik reikia tose vietose, kur bus kaklas, iškirpti poligonus).

2. Skirtingas tekstūras gali dėt taip: pažymi poligonus, uždedi materialą, konvertuoji objektą į editable mesh, pažymi kitus poligonus, uždedi kitą materialą ir t. t. Aišku yra ir daugiau būdų, bet aš dažniausiai naudoju šitą. Kad gerai uždėtum tekstūras, tau dar tikriausiai reiks UWV.
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
gerai o kur ta bridge rast?
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
jau zinau
🙂 geriau apie texturinima dar labiau paaishkink
0 Taškai

Žinutės: 275
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2005-10-10
Kov 28, 2006
J sako:
bridgas man atrodo tik nuo max 7 versijos

del texturinimo tai help/tutorials 🙂

--

Can't Make It - Fake It
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
deja mano 3ds max 7(pas mane septintas ir yra) nera tutorialu nes mano versija uzima vos 160mb... tai tutorialu ner.. jaigu butu chia neklauschiua... tai va plz paaishkinkit kaip texturas det.. tipo kur rast ta ir ta tools`a ir t.t. kad butu aishku o dar geriau kad susuktumet parasta video kaip nutexturint tarkim rutuly.. viena jo puse toke kita kitoke.. ir t.t. tai butu labai shaunu
0 Taškai

Friend
Žinutės: 70
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2004-09-08
Kov 28, 2006
webster sako:
Tai PAMOKOS skiltije pazek gal ka naudingo rasi ten yra biski kaip texturint ir panasiai, tokiems pradedantiesiems kaip tu 😎

--

Time to change everything, make your 3D to be Real.
0 Taškai

Žinutės: 304
Miestas: Kaunas - Alytus
Prisijungė: 2005-03-20
Kov 28, 2006
AE sako:
Gal rektų sukurt pamokėlę tekstūravimo 😎 ?
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
"pamokelese" ziurejau enradau nieko apie texturinima tai gal sukurtum AE? jai gali simple video 🙂

na radau akshka apie lanshftus bet ahs nzn ka reishke lanshaftas tai ir
kolkas man nereik...
0 Taškai

Friend
Žinutės: 70
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2004-09-08
Kov 28, 2006
webster sako:
na ne apsiribok tik sios svetaines pamokomis yra ir kitu pvz. 3dm3.com ten irgi daug ko naudingo galima rasti, dar NUORODOS skiltije pazek, idomu paklausti ar tu jau gerai modelini kad jau ruosesi texturinti, reikia pradeti su 3Dmax`u nuo paciu pagrindu modelinimas, texturavimas, renderinimas ir t.t. Glavnoe neskubeti, su max visada spesi ka nors padaryt.

--

Time to change everything, make your 3D to be Real.
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
ish parasto boxo padariau normalu nu.. nelabai super bet tikrai mano jegom gera zmogely... ir ash jy noriu nutexturint.. nu veida... (veidas ne super irgi ish boxo ) tai amn tik reik zinot kaip tas texturas uzdet... ir viskas o AE paklause ar reiktu sukurt pamokele ash atsaku TAIP reiktu 🙂
0 Taškai

Friend
Žinutės: 70
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2004-09-08
Kov 28, 2006
webster sako:
uzdet texturas tai dar nevisas darbas dar ilgai mucinsis kol padarysi taip kad normalei atrodytu visokie nustatymai ir dar daug ko.
Nemanik kad greit padarysi taigi neskubek landziok po tutorialus ir mokykis.

--

Time to change everything, make your 3D to be Real.
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 28, 2006
valdox sako:
nu man reik tiesiog uzdet.. tai gal tai nors paskysit.. tarkim kad vienoj pusej pilvas kitoj nugara... vienu zodziu normalei butu o ne taip kad ant nugaros nupieshtas pilvas...
0 Taškai

Žinutės: 47
Prisijungė: 2006-03-07
Kov 29, 2006
beating sako:
pazymek pilva (Faceus (turi but editable poly ar mesh)) tada nutemk materiala ant jo. truputy mapingo ir wiskas
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 30, 2006
valdox sako:
na beveik viska gana aishkei pasakei.. bet kaip ten truputy mapingo ir viskas... kaip ten su tuo mapingu? ir kur jis yra...
0 Taškai

Žinutės: 47
Prisijungė: 2006-03-07
Kov 30, 2006
beating sako:
modiferiu panelej kur islenda tokia lenta zinai (kur bend, smooth, ir tt) ten UWM map arba kita kur parasyta UWM
0 Taškai

Žinutės: 702
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2004-05-28
Kov 30, 2006
Dzonis sako:
UVW

--

Maksimoj neperku.
0 Taškai

Žinutės: 22
Prisijungė: 2006-03-28
Kov 31, 2006
valdox sako:
nerandu faceus... ziurejau bet niekur jo nesiamto (pas mane 3ds max 7)
0 Taškai
«12»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.