objektu sujungimas, teksturinimas
na turiu kelis klausimus:
1. kaip sujunkti obejkta su objektu (pvz turiu galva... turiu kuna su kaklu kaip man prie kaklo prijunkti galva)
2. kaip reik texturint takim turiu viena obijekta tarkim kuna kaip man padaryt tarkima nt pilvo uzdet viena textura ant nugaros kita ant ranku dar ktia ir t.t.
plz paasikinkit visa detalei .. tarkim kur rast ta toolsa su kurio sujungemi obejktai arba kur rast koky... texturu nzn... vienu zodziu visak plz paaishkinkit labaid etalei
busiu labai labai labai dekingas.
p.s. labai 🙂
1. kaip sujunkti obejkta su objektu (pvz turiu galva... turiu kuna su kaklu kaip man prie kaklo prijunkti galva)
2. kaip reik texturint takim turiu viena obijekta tarkim kuna kaip man padaryt tarkima nt pilvo uzdet viena textura ant nugaros kita ant ranku dar ktia ir t.t.
plz paasikinkit visa detalei .. tarkim kur rast ta toolsa su kurio sujungemi obejktai arba kur rast koky... texturu nzn... vienu zodziu visak plz paaishkinkit labaid etalei
busiu labai labai labai dekingas.
p.s. labai 🙂
0 Taškai
1. atsakymas yra toks pirma zinoma reikia su ATTACH`inti, o po to paprasciausiai panaudoti BRIDGE (tiesa visa tai daroma sukonvertavus i EDITABLE POLY (galima sukonvertinti pazymejus objekta ir paspaudus desini CONVERT TO > EDITABLE POLY))
2. tiesiog skirtingus ID deti ant poligonu (zodziu nzn kaip tai paaiskinti labai detaliai)
tarkim supratai jo? 😀
2. tiesiog skirtingus ID deti ant poligonu (zodziu nzn kaip tai paaiskinti labai detaliai)
tarkim supratai jo? 😀
--
Tu esi čia!
0 Taškai
1"pirma zinoma reikia su ATTACH`inti, o po to paprasciausiai panaudoti BRIDGE" atachinti moku o kur ta bridge rast?bet ir be bridge jie tapo vienu obejktu tai man to bridge kaip ir nereik...
2. visai nesupratau 🙂
2. visai nesupratau 🙂
0 Taškai
1. Bridge reikia, jei nori, kad abu sujungtus objektus ne tik padarytų kaip vieną, bet ir tarpus užpildytų poligonais.
Pvz. sujungi galvą ir kūną. Jei ijungsi bridge, tai tau automatiškai padarys kaklą (tik reikia tose vietose, kur bus kaklas, iškirpti poligonus).
2. Skirtingas tekstūras gali dėt taip: pažymi poligonus, uždedi materialą, konvertuoji objektą į editable mesh, pažymi kitus poligonus, uždedi kitą materialą ir t. t. Aišku yra ir daugiau būdų, bet aš dažniausiai naudoju šitą. Kad gerai uždėtum tekstūras, tau dar tikriausiai reiks UWV.
Pvz. sujungi galvą ir kūną. Jei ijungsi bridge, tai tau automatiškai padarys kaklą (tik reikia tose vietose, kur bus kaklas, iškirpti poligonus).
2. Skirtingas tekstūras gali dėt taip: pažymi poligonus, uždedi materialą, konvertuoji objektą į editable mesh, pažymi kitus poligonus, uždedi kitą materialą ir t. t. Aišku yra ir daugiau būdų, bet aš dažniausiai naudoju šitą. Kad gerai uždėtum tekstūras, tau dar tikriausiai reiks UWV.
0 Taškai
bridgas man atrodo tik nuo max 7 versijos
del texturinimo tai help/tutorials 🙂
del texturinimo tai help/tutorials 🙂
--
Can't Make It - Fake It
0 Taškai
deja mano 3ds max 7(pas mane septintas ir yra) nera tutorialu nes mano versija uzima vos 160mb... tai tutorialu ner.. jaigu butu chia neklauschiua... tai va plz paaishkinkit kaip texturas det.. tipo kur rast ta ir ta tools`a ir t.t. kad butu aishku o dar geriau kad susuktumet parasta video kaip nutexturint tarkim rutuly.. viena jo puse toke kita kitoke.. ir t.t. tai butu labai shaunu
0 Taškai
Tai PAMOKOS skiltije pazek gal ka naudingo rasi ten yra biski kaip texturint ir panasiai, tokiems pradedantiesiems kaip tu 😎
--
Time to change everything, make your 3D to be Real.
0 Taškai
"pamokelese" ziurejau enradau nieko apie texturinima tai gal sukurtum AE? jai gali simple video 🙂
na radau akshka apie lanshftus bet ahs nzn ka reishke lanshaftas tai ir
kolkas man nereik...
na radau akshka apie lanshftus bet ahs nzn ka reishke lanshaftas tai ir
kolkas man nereik...
0 Taškai
na ne apsiribok tik sios svetaines pamokomis yra ir kitu pvz. 3dm3.com ten irgi daug ko naudingo galima rasti, dar NUORODOS skiltije pazek, idomu paklausti ar tu jau gerai modelini kad jau ruosesi texturinti, reikia pradeti su 3Dmax`u nuo paciu pagrindu modelinimas, texturavimas, renderinimas ir t.t. Glavnoe neskubeti, su max visada spesi ka nors padaryt.
--
Time to change everything, make your 3D to be Real.
0 Taškai
ish parasto boxo padariau normalu nu.. nelabai super bet tikrai mano jegom gera zmogely... ir ash jy noriu nutexturint.. nu veida... (veidas ne super irgi ish boxo ) tai amn tik reik zinot kaip tas texturas uzdet... ir viskas o AE paklause ar reiktu sukurt pamokele ash atsaku TAIP reiktu 🙂
0 Taškai
uzdet texturas tai dar nevisas darbas dar ilgai mucinsis kol padarysi taip kad normalei atrodytu visokie nustatymai ir dar daug ko.
Nemanik kad greit padarysi taigi neskubek landziok po tutorialus ir mokykis.
Nemanik kad greit padarysi taigi neskubek landziok po tutorialus ir mokykis.
--
Time to change everything, make your 3D to be Real.
0 Taškai
nu man reik tiesiog uzdet.. tai gal tai nors paskysit.. tarkim kad vienoj pusej pilvas kitoj nugara... vienu zodziu normalei butu o ne taip kad ant nugaros nupieshtas pilvas...
0 Taškai
pazymek pilva (Faceus (turi but editable poly ar mesh)) tada nutemk materiala ant jo. truputy mapingo ir wiskas
0 Taškai
na beveik viska gana aishkei pasakei.. bet kaip ten truputy mapingo ir viskas... kaip ten su tuo mapingu? ir kur jis yra...
0 Taškai
modiferiu panelej kur islenda tokia lenta zinai (kur bend, smooth, ir tt) ten UWM map arba kita kur parasyta UWM
0 Taškai
nerandu faceus... ziurejau bet niekur jo nesiamto (pas mane 3ds max 7)
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.