Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Kur studijuoti 3D grafinį dizainą?

Forumai3DPamokosKur studijuoti 3D grafinį dizainą?
«12»

Žinutės: 208
Miestas: Kopenhaga
Prisijungė: 2015-06-18
Geg 10, 2017
Dilan sako:
sutinku, tas kuris niekarto net nebande zaisti su riggingu sunku bus suprasti kam gi tos extra edges reikalingos pvz ties "wirst" srities, nes "model shape" gi jie nekeicia (cia kaip pvz). Todel "basic" tikrai gerai zinoti, ka gi tas rigging daro ir ko jis nori "is manes".

--

"EVERYTHING TAKES LONGER THAN YOU THINK - ALWAYS!"
0 Taškai

Žinutės: 808
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Geg 10, 2017
irisas sako:
MMO is tikro labai nemegstu. as esu klasikinio RTS fanas (warcraft, starcraft, dune, red alert...). bet apie geimus biskis zinau, tai terminus tenka gana daznai naudoti :)
0 Taškai

Žinutės: 2426
Prisijungė: 2008-12-08
Geg 10, 2017
Rytis sako:

irisas sako:

MMO is tikro labai nemegstu. as esu klasikinio RTS fanas (warcraft, starcraft, dune, red alert...). bet apie geimus biskis zinau, tai terminus tenka gana daznai naudoti :)


Ohhh Duuuneeee.... Good times, good times
0 Taškai

Žinutės: 808
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Geg 10, 2017
irisas sako:
tai ta ir bandem pasakyt Ryti, kad pats riginimas ten suvokimo topologijos neduos, bet kai zinai kaip meshas deformuojasi animacijoj tai tada modelinant atitinkamai topologija formuoji. aisku , kad teisinga topologija ismokstama tik mokantis viso mesho flow, topologijos logikos ir panasiai - riginimas neturi nieko bendra. esme yra tame, kad suvokti kaip kokie jointai saveikauja su meshu ir tiek. del igo kosminiu parametru - rigas realiai mazai kuom pakito per n metu. yra kosminiu rigu i yra paprastu - pagal poreiki viskas.
0 Taškai

Žinutės: 808
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Geg 10, 2017
irisas sako:

Rytis sako:

irisas sako:

MMO is tikro labai nemegstu. as esu klasikinio RTS fanas (warcraft, starcraft, dune, red alert...). bet apie geimus biskis zinau, tai terminus tenka gana daznai naudoti :)


Ohhh Duuuneeee.... Good times, good times



as dune dar ant PC seno su norton comanderiu geiminau o paskum kai nusipirkau sega tai ant jo. lygi palaikau iki siol :D
0 Taškai

Žinutės: 2426
Prisijungė: 2008-12-08
Geg 10, 2017
Rytis sako:

irisas sako:

tai ta ir bandem pasakyt Ryti, kad pats riginimas ten suvokimo topologijos neduos, bet kai zinai kaip meshas deformuojasi animacijoj tai tada modelinant atitinkamai topologija formuoji. aisku , kad teisinga topologija ismokstama tik mokantis viso mesho flow, topologijos logikos ir panasiai - riginimas neturi nieko bendra. esme yra tame, kad suvokti kaip kokie jointai saveikauja su meshu ir tiek. del igo kosminiu parametru - rigas realiai mazai kuom pakito per n metu. yra kosminiu rigu i yra paprastu - pagal poreiki viskas.


Polių flow, dar ir kaip įtakoja rigą. Kai koks jointas juda, jis kelia ir tempia kitus polius, Jei flow bus blogas, tai tai atrodys labai nenatūraliai, gal net su bugais visokiais, Kai flow yra geras, tada tos vietos tampysis daug natūraliau.


irisas sako:

Rytis sako:

irisas sako:

MMO is tikro labai nemegstu. as esu klasikinio RTS fanas (warcraft, starcraft, dune, red alert...). bet apie geimus biskis zinau, tai terminus tenka gana daznai naudoti :)


Ohhh Duuuneeee.... Good times, good times



as dune dar ant PC seno su norton comanderiu geiminau o paskum kai nusipirkau sega tai ant jo. lygi palaikau iki siol :D


Aš tai net neturėjau pc :D pirma sega turėjau, tai pirmas susipažinimas ant segos buvo. Bet pamenu, kad aš tuo metu nelabai mėgdavau RTS, bet Dune tiesiog pakeitė visą požiūrį, ten buvo The BEST.
0 Taškai
«12»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.