Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

CNC3 Fanart

Forumai3DWIPCNC3 Fanart

Žinutės: 651
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2008-01-31
Bir 19, 2009
workaholic sako:
gal kas turite 64 bitu rayfire? RRender dave 32 bitu bet ir 64 nepamaisytu 2009 maxiui 🙂
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Bir 19, 2009
RavenRender sako:
Sako zmones kad crackas veikia ir su 64 bitu sistema o RF64bit gali atsisiusti is oficialos svetaines.
Citata is ju svetaines: "NVidia PhysX Rigid Body support via RayFire user interface. Only 32 bit 3ds Max version. This means that You still can use RayFire with PhysX engine support on 64 bit PC, but only with 32 bit 3ds Max" aisku gali ir su senu havok reaktorium padaryti, bet jis laaabai jau letas ir man vis del jo PC pakimba.

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Bir 19, 2009
gestis sako:
ooo, griūvimas tai liabai geras 🙂 Bei perfect būdas "šiukšlių" pridaryti. Sugriauk taip visą miestą 😀 O tą dude in action padaryk, na, kad nebūtų toks pozuojantis
0 Taškai

Žinutės: 210
Prisijungė: 2008-08-09
Bir 19, 2009
Ledux sako:
Man reiktu RF 32bit sistemai jei kas gali atsiuskit i PM zinute.
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 1369
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2005-09-02
Bir 19, 2009
SSSR sako:
echhh
RAYFIRE TOOL for 3dsmax 2008-2010 (32-bit):
rapidshare.com

--


Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Bir 23, 2009
RavenRender sako:
Pirmas pastatas

Ir kaip isipaiso jis i scena

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 651
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2008-01-31
Bir 23, 2009
workaholic sako:
kas kliuna tai, pernelyg atsikartojancios teksturos 🙂 apatineje dalyje tas matosi labiausiai
0 Taškai

Žinutės: 651
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2008-01-31
Bir 23, 2009
workaholic sako:
beje, tu gal uzblurinsi tuos pastatus truputeli ? ;] tai gal gerai bus taip
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Bir 24, 2009
gestis sako:
nepažįstų rayfire plugino, bet ar neeina, pvz., pirma nutekstūrinti visą pastatą, o tik tada sugriauti - kad po to nereikėtų tekstūrinti atskirai kiekvienos tos nuolaužos, kurių čia, tikriausiai, bus pilna?
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Bir 24, 2009
RavenRender sako:
workaholic > apatines dalies tai nesimatys, su vistutine dalim pabandysiu dar ka padaryt.
molinis > texturint pries ar po nera skirtumo, nes teksturu koordinates islieka visur. O texturuojant sugriauta lengviau, nes zinau kur bus kyle ir panasiai (skyle yra generuojama atsitiktiniu budu kiekviena karta fragmentuojant pastata). Dar galima uzduoti atskira material ID nuolauzu sonams. Sitas pastatas yra per toli kad iziureti tas nuolauzas, todel ju nenaudosiu. Pirmam plane ju bus gausa.

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 651
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2008-01-31
Bir 24, 2009
workaholic sako:
Aaa, aiskiau tada 🙂 na tada virsutineje dalyje truktu gal kolonu laikanciu perdangas? ir strypu islindusiu is gelzbetonio sutrupejusio, prifantazuoti galiu daug 😀
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Bir 24, 2009
RavenRender sako:
Detaliu trukuma slepsiu tokiu budu 🙂 Reikes dar padirbet ties pastato modeliu arba texturas perdaryt.

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 176
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-07-28
Bir 24, 2009
MDUdesign sako:
o su kuo tuos dumus darei???
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Bir 24, 2009
RavenRender sako:
FumeFX

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 593
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2006-09-10
Bir 24, 2009
Specnaz sako:


vo gali paziureti gal kokiu ideju pamatysi. ir siaip ten making of'e matosi kaip 3d pastatai padaryti x]]
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Bir 25, 2009
RavenRender sako:
Dekui uz refus 😉 Pradzioje nedgi neitaraiu kad tas kareivis 3D. Labai jau profesionaliai ten viskas padaryta 🙂

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Rugp 17, 2009
RavenRender sako:
Po ilgos pertraukos vel griztu prie juggernauto. Dabar ji permodeliuoju nes labai anas low poly buvo ir seip smoothing groups sux 🙂 Pakolkas tiek progreso

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Rugp 17, 2009
RavenRender sako:
Dar toks idomus efektas gavosi detalem atvaizduoti

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai

Žinutės: 210
Prisijungė: 2008-08-09
Rugp 18, 2009
Ledux sako:
Nu neblogai atrodo tu ta detaliu kratini su rayfire vel darei? ar iskart modeliavai atskiromis detalemis ir isstumdei?
0 Taškai

Žinutės: 500
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-03-10
Rugp 18, 2009
RavenRender sako:
Ledux > Tesiog local scale padariau ty kiekviena detale susimazino pagal savo pivot pointa 🙂

--

Because there is no patch for human stupidity
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.