Taip pat būtų gerai sužinoti kaip greitai ir nesunkiai sukurti vandens purslus kaip čia genevalunch.com arba blogiausiu atveju čia fastcache.gawkerassets.com 🙂 motion blurą uždėčiau, gal nesimatytu ta baisuma 🙂
Ir dar, kaip panaikinti noise kuris atsiranda vandenyno horizonte renderinant? Kolkas tiek 🙂
PS turėkit omeny, kad kompiuteris senas, ir nepajėgs pakelti vandenyno geometrijos ar belenkiek particl'u 🙂
Paskutinis redagavo: Shpuntikas 2011-10-30, 00:40