Naujienos is NoiZzy
im the legend man tai prastas filmas, pabaiga gan kvaila, nu neveltui vaikams skirtas, o noizzy saunuolis dek ir toliau ir rasyk straipsniukus tikrai idomu
0 Taškai
Kuo man nepatiko, tai kad ne pagal knyga sukurtas, visiškai ne pagal knyga, gal kai kas sutampa, bet ne viskas.
Bet kitkas geras filmas. liux
Bet kitkas geras filmas. liux
0 Taškai
kad "I am Legend" kurtas labiau ne pagal knyga i pagal senesnia versija - "The Omega Man", ir tai nugrybauta 🤔
o kaip del info, NoiZzy, tai visados laukiame daugiau, kiekvienas update'as vis idomesnis 😉
o kaip del info, NoiZzy, tai visados laukiame daugiau, kiekvienas update'as vis idomesnis 😉
0 Taškai
siandien turejom mini seminara su vienu bicu kuris baige gnomona ir dabar dirba vienoj didelej kompanijoje. jis daugiau generalist, ir dirba neblogai ir su postproducion ir su PS... jis pasokojo kaip dideleje kompanijoje yra svarbu galvoti ka darai. taigi istorija apie ciuveli kuris neaste. taigi jaunas ciuvelis gal 24m dirbo modeliuotoju. jis dirbo prie projekto "iron man" ir modeliavo maza detale ironmano, taciau filmas buvo dar tik ipusetas kaip patys suprantant. taciau ciuvelis buvo toks suzavetas kad dirba prie tooookio projekto kad nucopino renderi ironmano, ir isimete i savo "myspaca". Kita diena darbe jau buvo FTB kuri tikrino visus pc. Aisku prigavo ciuveli kad jis taip padare, ir nuo to laiko tas ciuvelis nedirbs jokioje didesneje kompanijoje. Nes pradejo sklisti gandas apie jo zygdarbi. idedamas imiga jis netik pasisavino ne savo darba (nes dare tik pirstine ironmano) bet ir atskleide kaip atrodys ironmanas dar filmui nepasiekus postproduction.
ka galime pasimokyti is sios istorijos? gera LT kur viskas visiem px, o cia statai, todel reikia buti atsargiems ir galvoti ka darai... 🙂
blogiausia yra modeliuotojams, nes isivaizduokit: baigi shule, turi savo demo, tada gauni pirma darba. padarai nerealu monstra, ir i savo demo reala paveiksliuka gali ideti tik tada kai jis pasirodo kinuose, o tai geriausiu atveju po metu.... o tu uzbaigi savo darba ir su tuo paciu shuliniu demo bandai susirasti kita darba 🙂 shuds ania ?
ka galime pasimokyti is sios istorijos? gera LT kur viskas visiem px, o cia statai, todel reikia buti atsargiems ir galvoti ka darai... 🙂
blogiausia yra modeliuotojams, nes isivaizduokit: baigi shule, turi savo demo, tada gauni pirma darba. padarai nerealu monstra, ir i savo demo reala paveiksliuka gali ideti tik tada kai jis pasirodo kinuose, o tai geriausiu atveju po metu.... o tu uzbaigi savo darba ir su tuo paciu shuliniu demo bandai susirasti kita darba 🙂 shuds ania ?
--
Less is more!
0 Taškai
ai ir dai kai ka atsiminiau. jisai pasakojo kad priimant i darba 50% lemia tavo demo 50% lemia kas tu per zmogus. nes pasakojo kad vieno zmogaus demo buvo geresne nei kito, taciau jisai kaip zmogus jiems nepatiko ir priime ta su prastesne. dazniausiai sprendzia visa komanda su kuria dirbs ar priimti ar ne. Na cia sita dalis man patiko nes kaip tik panasu varianta turejom spilbergo projekte. Vienas ciuvelism 33m, baige Maya fast track programa (9savaiciu) ir dirbo su mumis prie projekto. taciau jau nuo pat pirmos dienos jisai mane uz****, sedim brainstoriminam gal 15zmoniu, o jis sneka neuzsiciaupdamas ir nori iteigti savo ideja. o cia visi supermandagus tai sedi pusevalandos ir klauso kol jis neuzsiciaupia. taip jis visus uzkniso. jis animavo viena erdvelaivi ir ten praleido nemazai laiko. nu ir finale buvo neblogai bet nieko tokio shustro. pats filmukas labai trumpas gal 1min, taciau ten labai daug charakteriu todel vos po 3-5 sekundes kiekvienam, tai isivaizduokit, vakar chebra nusprende kad jo scena shudinoka ir kad nedes isvis, o vieto to vienas bicas nupies matpaintinga ir ta pastumdys tai ir atrodys geriau ir bus greiciau. na aisku jis dar sito nezino kad ant jo ten uzstume bet cia rezultatas kai visus uzkali su savo charakteriu. nes gi galejo jam sakyti pataisyk, bet kazkodel nepadare to 🙂 lol
todel toki turint belieka tik freelanceriu dirbti savo rusi 🙂
todel toki turint belieka tik freelanceriu dirbti savo rusi 🙂
--
Less is more!
0 Taškai
normalu, rodymo nerodymo klausimais visuomet galima tartis, nevisuomet buna taip blogai, kartais leidziama rodyti asmeniskai. Darbdaviai irgi zmones.
0 Taškai
Lwo nu cia vienas is blogesniu pabaigu.... tai mazesneje kompanijoje manau lanksciau ziuri i tokius dalykus. taciau kai dedes supykdai tai gali baigtis liudnai...
--
Less is more!
0 Taškai
sveiki, na praejo dar viena ilga diena gnomone, penktadieniai buna ilgi taciau be streso. Vel turejom texturing for games paskaita, si karta modeliavom jau visa kvartala su gatvem, taciau ta scena jau esu suaploadines prie tai. kas buvo idomu kad rode kaip padaryti apsvietima kuris butu realus taciau neinteraktyvus- kitaip sakant seseliai nejuda, o sviesos dirbtines. net ir "unrealo engine" tik charakteriai realiai reaguoja i sviesas, visa kitka yra tik pripiesti seseliai. kitaip kompai nepavestu. taigi kas suzavejo kad turint mepa nutexturinta ir padarius sviesas su seseliais, realiai galima begioti po savo mepa ir jausti lyg tai butu koks geimas, gi renderio nereikia, viskas maya hardware. kita savaite destytojas atsines unreal engine ir galesim isbandyti savo mepus kaip sukasi 🙂 todel man reikes sumazinti poliu skaiciu, nes biskeli cheetinau kaip kur 🙂
apsivietimas yra toks dalykas kaip color cv vertices, cia kazkas panasaus kaip paint tool, tik piesiasi ant vertices, ir puikiai tinka seseliams. tiesiog ant plane su split polygon tool, kitaip sakant sudedi taskus kur nori kad butu seselis ir reguliuojant spalva bei alpha padarai seseli. kas geriausia kad is savo mapo kuris buvo kurtas kaip "dienos" labai lengvai eina padaryti nakti. tiesiog su tuo toolsu viska padarai tamsiai melynai o seselius juodai. o kur nori imituoti menulio apsvietima tiesiog imeti sviesesnes melynosx baltos. kaip imituoti gatves apsvietima nakt, sukuriant light glow-fog? susikuri kugi, su tuo paciu verticys paintu, geltona spalva tapai nuo virsunes didindamas alpha, taip kugio apacia bus visiskai permatoma o virsus imituos sviesos pradzia.
kas man patiko, kad pvz jei ir nedirbi su geimais sia technologija gali greitai sukurti bet kokia gatve, o jei tingi padirbineti apsvietima tiesiog susikuria paprasta lighta ir be jokio IPR renderio gali sau traukyti po scena ta sviesele ir ziureti kaip reaguoja texturos. suradus aukso viduriuka renderis bus toks greitas kad nespesit nusi*mysti 🙂 taigi ir jus pabandykit. jei bus susidomejusiu galesiu suaploadinti video kuri pades susigaudyti, nors cia viskas elementaru.
apsivietimas yra toks dalykas kaip color cv vertices, cia kazkas panasaus kaip paint tool, tik piesiasi ant vertices, ir puikiai tinka seseliams. tiesiog ant plane su split polygon tool, kitaip sakant sudedi taskus kur nori kad butu seselis ir reguliuojant spalva bei alpha padarai seseli. kas geriausia kad is savo mapo kuris buvo kurtas kaip "dienos" labai lengvai eina padaryti nakti. tiesiog su tuo toolsu viska padarai tamsiai melynai o seselius juodai. o kur nori imituoti menulio apsvietima tiesiog imeti sviesesnes melynosx baltos. kaip imituoti gatves apsvietima nakt, sukuriant light glow-fog? susikuri kugi, su tuo paciu verticys paintu, geltona spalva tapai nuo virsunes didindamas alpha, taip kugio apacia bus visiskai permatoma o virsus imituos sviesos pradzia.
kas man patiko, kad pvz jei ir nedirbi su geimais sia technologija gali greitai sukurti bet kokia gatve, o jei tingi padirbineti apsvietima tiesiog susikuria paprasta lighta ir be jokio IPR renderio gali sau traukyti po scena ta sviesele ir ziureti kaip reaguoja texturos. suradus aukso viduriuka renderis bus toks greitas kad nespesit nusi*mysti 🙂 taigi ir jus pabandykit. jei bus susidomejusiu galesiu suaploadinti video kuri pades susigaudyti, nors cia viskas elementaru.
--
Less is more!
0 Taškai
"apsivietimas yra toks dalykas kaip color cv vertices, cia kazkas panasaus kaip paint tool, tik piesiasi ant vertices, ir puikiai tinka seseliams. tiesiog ant plane su split polygon tool, kitaip sakant sudedi taskus kur nori kad butu seselis ir reguliuojant spalva bei alpha padarai seseli."
atleisk bet cia yra visiska makalyne, tu kalbi apie per vertex lighting bake'a?
atleisk bet cia yra visiska makalyne, tu kalbi apie per vertex lighting bake'a?
0 Taškai
na jo, kableliu nesudejau tai gavosi belekas 🙂 "paint vertex color tool" na toks teisingas to toolso pavadinimas. deliodamas taskus ant plano skaidai ja taip kaip nori kad seselis kristu. nes sis toolsas "dazo" gana didele erdve apie 1 vertice, todel padaraius seselio krasto reikia ideti dar viena "paraste" verticiu kad seseli galetum astresni padaryti. kas nors pasidare aiskiau?
--
Less is more!
0 Taškai
kam dar idomu, nes del vieno zmogaus neaploadinsiu. Yra bent 3? ten filmuota per paskaita su foto kamera, tai kokybe zinot nekokia, bet svarbiausia kad garsas neblogas, tai jis ten viska paaiskina.
--
Less is more!
0 Taškai
Niekaip nesuprantu, kokio velnio reikia čia taip išsidirbinėti? Iš pirmo siūlais suaplodinti kokią tai info, o kai žmogus pasako kad jį domina, pradedi laužytis. Jei tikrai nori padėti, tai ir uploadink tą video, o jei tau reikia tik dėmesio, tai taip ir sakyk. Nes daraisi panašus į tą varną iš rusiško filmuko: "kas mane pagirs - tam duosiu saldainuką".
romullus, sakysi, ir vėl kaip visada piktas, tiesiog graudu darosi žiūrėti kaip branginiesi. Sėkmės.
romullus, sakysi, ir vėl kaip visada piktas, tiesiog graudu darosi žiūrėti kaip branginiesi. Sėkmės.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Romullus tu turi talenta zmones uz*isti... tu galvoji as neturiu ka veikti ir tik sedeti ir rasyti straipsnius, uploadinti i rapidshara, ir cia lialiakinti... ka zinau ar cia kam nors idomu apie geimus tai ir klausiu ar kas nors siusis.... jei tu manai kad man as cia rashau del demesio tai patikek man jo is taves maziausiai reikia. tu ka moki tai kandziai komentuoti o paziurejus i tavo darbus tai didelis nulis, rietlanki ir telefona esi padares, tai daug prisidejes esi prie sios svetaines. tikriausiai moki daugiau, bet gal jau nelygis cia savo darbus deti? ( ne paskutini darba idejes 2005.09) ar taip ir neisgimdai daugiau?
--
Less is more!
0 Taškai
flame war for the win....
o jei rimtai, tai:
IMHO, jei dedi informacija - tai dedi, tie zmones kam idomu - pasiims, kam ne - praignoruos. Izeidineti nieko neverta(galima butu bent is pagarbos viresniam zmogui).
Beto ar ne paprasciau butu viena karta sudeti ir nesiparint? I tavo postus atrasanciu zmoniu yra pakankamai daug - tai akivaizdu, kad kad informacija domina.
o jei rimtai, tai:
IMHO, jei dedi informacija - tai dedi, tie zmones kam idomu - pasiims, kam ne - praignoruos. Izeidineti nieko neverta(galima butu bent is pagarbos viresniam zmogui).
Beto ar ne paprasciau butu viena karta sudeti ir nesiparint? I tavo postus atrasanciu zmoniu yra pakankamai daug - tai akivaizdu, kad kad informacija domina.
0 Taškai
Is wisos sirdies pritariu Lwo ir labai noreciau kad NoiZzy idetum sita video nes mane labiausiai traukia zaidimu kurimas.
--
Everybody lies...
0 Taškai
cia kaip ta kiaule kur lenda per tvora ir zviege 😀 😀 Patsai ble pradejai cia sita cirka tai ir buk malonus graziai elkis ir uzbaik 🙂
0 Taškai
NU tokie jau esam mes lietuviai, visi pyktis mokam 🙂 Teks susitaikyt kuom gimem 😀 Bet bent jau uzanty nelaikom, pykcio, kaip pvz kai kuriuose uzsieniniose cg puslapiose, ikelia kas nors shuda darba, o visi komentarai, ooo WOW very nicely done! Mes bent jau viens kita "i vieta" pastatom 🙂
keep it up Noizzy kelk video ir butinai paziuresiu!
p.s. kas del varikliu tai girdejau ar tai skaiciau kad crysis varikli pvz panaudojo pademonstruot stadiono statybas kazkur prancuzijoje. nu ale real-time vizualizacija, ir dar pasivaiksciot gali ir pasivazinet aplink ji ir t.t.
Cryengine 2:
IMAGTP - Architectural program to show what buildings would look like before they are built (crysis engine).
keep it up Noizzy kelk video ir butinai paziuresiu!
p.s. kas del varikliu tai girdejau ar tai skaiciau kad crysis varikli pvz panaudojo pademonstruot stadiono statybas kazkur prancuzijoje. nu ale real-time vizualizacija, ir dar pasivaiksciot gali ir pasivazinet aplink ji ir t.t.
Cryengine 2:
IMAGTP - Architectural program to show what buildings would look like before they are built (crysis engine).
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.