Viskas apie Blender 3d
Isbandykite Blender 3d! Tikrai gera 3d programa! Sunku su texturom dirbt bet imanoma kai pramoxti. Modeliavimas ir visa kita paprasta tik netingekit ir neturekit isankstines nuomones! mazdaug kas 1 ar 2 menesius iseina atnaujinimas tai neilgai trukus turesim nauja 3d maxa 🙂 Ja gilit parsisiusti is:
blender3d.org
Gallery:
blenderman.org
blender3d.org ir t.t.
google.lt
nu ir cia ju dx rasit 🙂
Tutorialai:
blender.org
blender3d.org
Nu as pats dar nesu itin pprofas bet mokaus 🙂 taj jei kas tai rasykit cia postus ir blender entuziastai PVZ kaip as bandysim padet 😀
blender3d.org
Gallery:
blenderman.org
blender3d.org ir t.t.
google.lt
nu ir cia ju dx rasit 🙂
Tutorialai:
blender.org
blender3d.org
Nu as pats dar nesu itin pprofas bet mokaus 🙂 taj jei kas tai rasykit cia postus ir blender entuziastai PVZ kaip as bandysim padet 😀
0 Taškai
Tiktais biski pasimokinti (apie puse metu) tereikes ir galesiu naudoti kaip maxa - GAL...
Na gal pabandyti ir butu verta, bet kolkas uzteks ir maxo 🙂 )
Na gal pabandyti ir butu verta, bet kolkas uzteks ir maxo 🙂 )
0 Taškai
Na blenderis tai tikrai neblogas freeware(opensource?) renderis,
tik vienintele problema ,kad labai sunku susigaudyt
tik vienintele problema ,kad labai sunku susigaudyt
0 Taškai
nu man asmenishkai tai su blender lengviau dirbt. Daznai atnaujina manualu ir netruksta. Darbai neblogesni nei maya ar 3dmax nu tikrai... O viksas ten nedauk skirias nuo maxo. su tab edit mode (vertexus deliot) "N" raide ten tiksiau galesi sudeliot. "G" (Y,X,Z,) asis gali ishsirinkt. Biski sunkoka blueprintus sutvarkyt bet ismoksti... "CTRL+R" vertixes lines "E" extrude. F9 berots 🙂 ten pasirenki set smoth 2 2 ir set smoth paspaudi. Tada labai apvalu ir grazu. Nu nzn nieko ten sudetingesnio nei tas maxas
0 Taškai
senai ta blenderi turiu ir dar nieka gudra nemoku , sunkiai ikandama programa, nors daugumoje vietu jinai nenusileidzia ir paciam max'ui 🙂
0 Taškai
ji niekuom nenusileidzia maxui tik mazai profesionalu yra kurie galetu tai yrodyti 🙁
0 Taškai
nu taip, bet as ir sakau - SUNKIAI ikandama 🙂
gera jinai tuo, kad yra visiskai legali, cia ji pralenke max'a 🙂
gera jinai tuo, kad yra visiskai legali, cia ji pralenke max'a 🙂
0 Taškai
Joa siaip tas jos legalumas yra vienintelis geras galykas. Kaip uz dyka tokia programa,tai labai gera,taciau as jau puse metu su mokinuosi mokykloj ir ten suda galima padaryt tiktai, nes net patraukti vaizdo neiseina
0 Taškai
Nežinau kiek čia tiesos, bet girdėjau, kad blenderis turi vieną geriausių unwrapų apskritai.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Blender yra jega. Pats ji naudoju todel zinau. Isbandykit ji namokamai tikrai patiks.
--
Gime me more
0 Taškai
Gal zinok kas nors kaip at locrotinti kamera visame profekte
--
Gime me more
0 Taškai
Atsimenu belenkiek laiko mokinaus su ja bet tikrai negaliu pasakyti 🤔
0 Taškai
Zinau, kad jum neidomu, bet vistik, gal kam prireiks:
frontiernet.net
Blender'i savo pasipuosht 🙂
O kas liecia blenderio efektivuma modeliuojant, pabandykit atlikt shtai toki labai primityvu tutoriala: newtek.com
su blenderiu ir po to su kitomis programomis, pajusit skirtuma.
frontiernet.net
Blender'i savo pasipuosht 🙂
O kas liecia blenderio efektivuma modeliuojant, pabandykit atlikt shtai toki labai primityvu tutoriala: newtek.com
su blenderiu ir po to su kitomis programomis, pajusit skirtuma.
--
#blender
0 Taškai
na sprendizant is iliustraciju su maya tai padaroma identiskai extrudas pagal face'u normalus
P.S. tik dabar atkreipiau demesi jog tai Lw tutoras, na ok o kaip tai padaroma blenderyje?
P.S. tik dabar atkreipiau demesi jog tai Lw tutoras, na ok o kaip tai padaroma blenderyje?
0 Taškai
sheip instalecinis failas tik 4.5 mb, pabandyk Lwo, tikrai vertas demesio.
Kad nereiktu klaidziot po manualus:
TAB - edit mode (ijunkt/ishjunkt)
E - extrude
S - scale (pries paspaudziant laikyt pele toliau nuo redaguojamos vietos, tikslumas didesnis)
Ctrl-R - Loop cut
G - grab (move)
B - Box selecting du kart spragtelejus Cyrcle selection
Z - shaded/vire mode (shaded mode nepasizhymi verteksai/edges/poly kurie nera matomumo ribose)
Beje F9 (edit mode) spausti subsurf 2 ir 3 (objektui ir renderiui) ir po to set smoth (visa tai ne Edit mode rezime TAB
Cia to ko prireiks, jokiu budu niekam nieko nepershu, bet idomumo delei primygtinai rekomenduociau pabandyt ir ishsakyti savo nuomone ka apie tai manote.
Beje ishbandykit loop selectinima su Alt - DPK (desnysis peles klavishas su juo viskas selektinima, tai pradzioje bus neiprasta)
Domintu maya lightwave ir 3ds useriu nuomones 🙂
tas tutorialas tik kaip modelinimo benchmarkas 🙂
Kad nereiktu klaidziot po manualus:
TAB - edit mode (ijunkt/ishjunkt)
E - extrude
S - scale (pries paspaudziant laikyt pele toliau nuo redaguojamos vietos, tikslumas didesnis)
Ctrl-R - Loop cut
G - grab (move)
B - Box selecting du kart spragtelejus Cyrcle selection
Z - shaded/vire mode (shaded mode nepasizhymi verteksai/edges/poly kurie nera matomumo ribose)
Beje F9 (edit mode) spausti subsurf 2 ir 3 (objektui ir renderiui) ir po to set smoth (visa tai ne Edit mode rezime TAB
Cia to ko prireiks, jokiu budu niekam nieko nepershu, bet idomumo delei primygtinai rekomenduociau pabandyt ir ishsakyti savo nuomone ka apie tai manote.
Beje ishbandykit loop selectinima su Alt - DPK (desnysis peles klavishas su juo viskas selektinima, tai pradzioje bus neiprasta)
Domintu maya lightwave ir 3ds useriu nuomones 🙂
tas tutorialas tik kaip modelinimo benchmarkas 🙂
--
#blender
0 Taškai
pameginau ta "Benchmarka" su, aisq, modo (tox jausmas, kad as cia modo apastalas 😀 ) - mazdaug per 40 sekundziu 😉
Beje, blenderyje pasigedau tokio daikto kaip briaunu (edge), nes matau tik virsunes (vertex). Cia gal vel del to exporto - importo broblemu... o gal reikia ijungt kazkur edge rodyma?
Beje, blenderyje pasigedau tokio daikto kaip briaunu (edge), nes matau tik virsunes (vertex). Cia gal vel del to exporto - importo broblemu... o gal reikia ijungt kazkur edge rodyma?
--
some day...
0 Taškai
beveik ties centru trys mygtukai, vertex, edge, face... ir daug ko yra paspaudus space (kaip maya )
P.S. jei nori sheip, kad rodytu neradagujamam objektui edges'us tai Object mode > Wire...
P.S. jei nori sheip, kad rodytu neradagujamam objektui edges'us tai Object mode > Wire...
--
#blender
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.