Poly'gonų textūravimas
Sveiki,
Į kaikuriuos kreipiausi, bet niekas nepadėjo.
Pažymiu polius, metu textūrą, bet ją užmeta ant viso objekto. Kodėl?
3ds max 9
Į kaikuriuos kreipiausi, bet niekas nepadėjo.
Pažymiu polius, metu textūrą, bet ją užmeta ant viso objekto. Kodėl?
3ds max 9
0 Taškai
...ir tada tekstūra vis tiek bus ištempta ant viso objekto. Tiksliau, tai priklauso nuo esamų objekto tekstūrinių koordinačių.
Siūlyčiau pažymėjus reikalingą poligoną, uždėti UVW modifier ir pamažinti - pastumdyti jo gizmo. Pasiekus norimą rezultatą, konvertuoti į editable poly.
Siūlyčiau pažymėjus reikalingą poligoną, uždėti UVW modifier ir pamažinti - pastumdyti jo gizmo. Pasiekus norimą rezultatą, konvertuoti į editable poly.
--
Maksimoj neperku.
0 Taškai
Reiktų žiūrėti į realią situaciją - ar tie poliai vienas šalia kito, ar išsimėtę; ar kiekvienam reikia savos tekstūros, ar tam šimtui viena... ir t.t.
Dėl sub-objekt - pažymėk reikalingą poligoną ir dėk jam medžiagą, programa pati padarys tą subobject.
Dėl sub-objekt - pažymėk reikalingą poligoną ir dėk jam medžiagą, programa pati padarys tą subobject.
--
Maksimoj neperku.
0 Taškai
"Dėl sub-objekt - pažymėk reikalingą poligoną ir dėk jam medžiagą, programa pati padarys tą subobject."
Kaip tai padarys? Gi uždeda ant viso objekto.
Čia daug polių turės vienodą spalvą. Jie vienas šalia kito.
Tas Gizmo tai išvis ne į temą.
Kaip tai padarys? Gi uždeda ant viso objekto.
Čia daug polių turės vienodą spalvą. Jie vienas šalia kito.
Tas Gizmo tai išvis ne į temą.
0 Taškai
ipix.lt
susikuri multi sub materiala, pazymi norimus fejsus( polius ), ir nustataj jiems reikiama id, ir vuolai tik tie feisai polaiu nudazomi ta spalva norima ajsq pagal ta id ir maaterial pasikoreguoji koki nori
susikuri multi sub materiala, pazymi norimus fejsus( polius ), ir nustataj jiems reikiama id, ir vuolai tik tie feisai polaiu nudazomi ta spalva norima ajsq pagal ta id ir maaterial pasikoreguoji koki nori
--
we were trying different things we were smoking funny things
0 Taškai
Kad kai aš dedu, tai uždeda ne ant pažymėto polio, o ant viršaus. (Bandymas su kubu)
0 Taškai
Jau supratau kaip šita sistema veikia 🙂 O kap padaryt, kad nepažymėtų nespalvintų?
0 Taškai
Medžiagos spalva ir tekstūra šiaip yra skirtingi dalykai, klausimas buvo apie tekstūrą.
Visiems norintiems padėti neblogai padėtų paveikslėlis, iliustruojantis "problemą".
Visiems norintiems padėti neblogai padėtų paveikslėlis, iliustruojantis "problemą".
--
Maksimoj neperku.
0 Taškai
Čia namo sienos. Tai pasakymas "spalvos" gal ir netiktų. Mano klaida.
Dabar sugebėsiu visas sienas aptextūrint.
Dar vienas klausimas. Apie modeling.
Vidines namo sienas sujungt į vieną objektą? 🙂
Dabar sugebėsiu visas sienas aptextūrint.
Dar vienas klausimas. Apie modeling.
Vidines namo sienas sujungt į vieną objektą? 🙂
0 Taškai
Kartais geriau sujungti, kartais - ne. Arba pagal skonį 🙂 .
--
Maksimoj neperku.
0 Taškai
Kaip ant objekto uzdeti lipduka, jei difuse mapas jau panaudotas, ant difuse mapo uzdejau fallof ir tt, padariau grazia textura, ir dabar noriu uzdeti ant jos lipduka, kaip man taip padaryti? beje ta pati pirma mapa, kur buna standart, tai padariau raytrace, ir pas mane nera vray... jauciu labai nesuprantamai parasiau, bet nezinau kaip paaiskint tiksliau 🙂
0 Taškai
Yra ne vienas budas(medziaga blend, teksturos mix, mask...), kaip variantas - mask tekstura(mask - juodai balta):
--
Maksimoj neperku.
0 Taškai
padarau blend, ir ant mask uzdedu melina linija (bitmapa) bet gaunasi ne melina bet kazkokia permatoma
0 Taškai
Alio nejaugi niekas nemokat 😀 padekit, labai reikia, blin jau ketvirtas postas.
0 Taškai
tada jau sudetingiau blend materiale turi buti dar kitas blend tam kitam dar vienas ir t.t. 🙂 cia taip lengvai nepaiskinsi per foruma arba reik turet daug kantrybes 😀
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.