Stiklas
Paspausk M raide. Issoks Material editoriaus langas. Ten po medziagu...eee...slotais spausk pirma mygtuka is kaires. Pasirodys material map browser'io langas. Ten rasi stikla (gal tik architekturinese medziagose, nebeprisimenu).
--
Maksimoj neperku.
0 Taškai
Galima ir kitaip ta stikla padaryt! Pasiimk standart rutuliuka ir poto pasirink Multi-layer. Atsiradusiame lange susirask Glosines ar kazkaip panasiai parasyta ir ten bus skaicius parasytas 100 tai tu kiek ji daugiau mazinsi tiek daugiau persimatys tavo rutulys kitaip tariant material'as. Pabandyk turi veikt!
--
As tikrai nesu tas kas esu!
0 Taškai
Kur yra rutulio tipas kraste ten zemiau yra shared basic parameters ir tame langelyje yra daugiau visokiu funkciju 2-sided, wire ir t.t. Tai zodziu tam paciam lange yra ir tas multi-layer. Tai gali madar vienu budu padaryti ta stikla. lygiai tapati daryti su opacity (nuo 100 mazink skaicius iki 1 ir taipat dides material'o permatomumas)
--
As tikrai nesu tas kas esu!
0 Taškai
Matai as ziuriu pas save i 7 max'a. Gali skirtis truputeli bet seip tai beveik visi tie max'ai vienodi tik ten dadeta material'u. Zodziu opacity yra ant visu material'u tipu metalo, phong'o, mullti-layer'io ir t.t. Geriausiai tau butu pirmiausiai ant nesvarbu kokio materialo tipo susirasti ta opacity. o paskui viskas eisis kaip sviestu patepta.
--
As tikrai nesu tas kas esu!
0 Taškai
Nemeluok!!! Pazymek savo keiciama materiala ir pasispausk desinem kraste esancti sachmatine (juodi balti langeliai) ikona virsuje. Kai ant tos ikonos uzvedi pele paraso kad tai background. Jai nepasiteisins tada drysk ka sakyti.
--
As tikrai nesu tas kas esu!
0 Taškai
paspaudziu ta sachmatine atsiranda aplink ta rutuliuka materail lange kazkokie langeliai ir viskas
0 Taškai
Tai labai gerai kad jie atsiranda! kai tu mazini ta opaciti tai turi pradeti matytis vis daugiau ir daugiau tu langeliu spalvotu. Jie yra tau kaip indikatorius. Padeda nuspresti kada gana tau to permatymo. Aisku tu ten statyk po truputeli tuos skaicius keisk desimtimis. Pavyzdziui padares 80 jau turetum permatyti kas ten daros uz to tavo material'o, ta prasme turetum pamatyti tuos langelius.
--
As tikrai nesu tas kas esu!
0 Taškai
o ten prie opacity kur yra none turi kas nors buti? o prie opacity dezute turi buti pazymeta? nes man vistiek nesidaro permatoma
0 Taškai
kad as daugiau niekada nieko nedarydavau. ten ta opacity pakeisdavau ir viskas budavo gerai. Niekada man tokiu klausimu nekilo kad ten dar kazka keisti.
--
As tikrai nesu tas kas esu!
0 Taškai
Susirask kur yra pavyzdiniai max'o objektai. Ten bus kazkatroj vietoj tokia taure padaryta su Lathe. Tai is tos taures materiala tiesiog persikelk i savo scena ir bus zjb. 😉
0 Taškai
bet stiklas renderinant nebus toks kietas kaip manai tik uzmetus material, nes reikia dar nustatyti sakykime mray nustatymus teisingai , kad gautum gera rezultata, zodziu zaisti su final gather, global iliumination ir samp. quality , sekmes
--
kreivarankiai irigi reikalingi
0 Taškai
Gal as pagelbesiu 😉
1. Paspaudi raide M - taip iskvieciame material langa 🙂
2. Spaudziame migtuka Standard
3. uzdedame taskiuka ant Mlt Library
4. paspaudziame File laukelyje Open
5. pasirenkame architectural.materials.doors & windows.mat
6. Pasirenkame, paspaudzius Open Doors & Windows.Glazing.2
stai tau standartinis stiklas 😉
[color=#FF0000]JEI KAM PADEJO SI PAMOKELE TAI VALIO !!![/color]
1. Paspaudi raide M - taip iskvieciame material langa 🙂
2. Spaudziame migtuka Standard
3. uzdedame taskiuka ant Mlt Library
4. paspaudziame File laukelyje Open
5. pasirenkame architectural.materials.doors & windows.mat
6. Pasirenkame, paspaudzius Open Doors & Windows.Glazing.2
stai tau standartinis stiklas 😉
[color=#FF0000]JEI KAM PADEJO SI PAMOKELE TAI VALIO !!![/color]
--
Padekit 3D MAX naujokui 🙂Gal veliau jis jums pades 🙂
0 Taškai
danielbuck.net
ce visai neblogai yra paaiskinta kaip padaryti stikla
ce visai neblogai yra paaiskinta kaip padaryti stikla
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.