Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Pagalbos dėl export

ForumaiBendrasProblemosPagalbos dėl export
«12»

Žinutės: 56
Prisijungė: 2008-08-13
Vas 15, 2011
ciikis sako:
Nepavyko mano būdu skaitytu. bandžiau tuos kubelius iškirpti ir extrūdinti, o raidės tas ANA su boolean. Bet kai padariau vel tas pats. Viskas išsikelia, o ANA raidės net nesimato. Čia mano .obj failas kurį išexportinau. failai.lt
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Vas 15, 2011
romullus sako:
Tavo faile yra visos raidės, o bet tačiau, kaip spėju, nemokėdamas teisingai boolean'ti gavai sujauktą geometriją. Paskaityk patarimų kaip elgtis su boolean: 3dtutorialzone.com ir būlink iš naujo arba importuok obj failiuką atgal į Maya ir patvarkęs geometriją, eksportuok atgal.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 56
Prisijungė: 2008-08-13
Vas 15, 2011
ciikis sako:
Jau kažkas naujo. Pasinaudojau šiuo tipu "Never boolean on only one face." dabar jau kažkas gaunas bet vistiek netaip, galbūt reikia dar daugiau face`ų pridaryt ir boolean`ti ?

img440.imageshack.us
img51.imageshack.us
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 918
Prisijungė: 2008-03-31
Vas 15, 2011
Augis sako:
sujunk vertexus rankom, pas tave susibalamutinus geometrija.
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Vas 15, 2011
gestis sako:
ok, padariau mini tutorialą 🙂

1. Pasidarai plane'ą ir duodi jam šiek tiek subdividiono. Nepalik didelių plotų, nes kitaip tie nematomi trikampiai vėl gali paslėpti raides. 3D tekstas turi kiaurai pereiti per plane'ą:


2. Po boolean'o operacijos rezultatas mano atveju atrodė taip:


3. Tada sutvarkiau geometriją, pašalindamas visus n-gonus:

Jei norėtum po to subdivide'inti ar ką kito daryti, pvz., bend'inti, tai reikėtų topologiją tvarkyti jau kitaip.

4. Pažymi visus face'us ir ekstrude'ini:

Toks mano galutinis rezultatas. 🙂

Paskutinis redagavo: gestis 2011-02-15, 23:59

0 Taškai

Žinutės: 56
Prisijungė: 2008-08-13
Vas 16, 2011
ciikis sako:
Kaip tuos ngonus pašalinti aš nesuprantu..Per Mesh>Cleanup gal?
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 918
Prisijungė: 2008-03-31
Vas 16, 2011
Augis sako:
Paimi vertexus kurie baigiasi vidury lauko ir sujungi su kitu (maxe connect), žiūrėk į 3 paveikslą, matai skirtumą nuo antro?

Paskutinis redagavo: Augis 2011-02-16, 13:14

0 Taškai

Žinutės: 56
Prisijungė: 2008-08-13
Vas 16, 2011
ciikis sako:
Įsijungęs vertex`us nematau, kad kuris nors būtų vidurį lauko nutrūkęs.
0 Taškai
«12»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.