Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

AyyLmao WIP

Forumai3DWIPAyyLmao WIP
«123»

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Sau 12, 2017
Rytis sako:
jei tarkim vienam objektui/subtoolsui yra tik vienas uvw, tada jo bet jei keli priklauso vienam tada ne.
pvz gali net 10 hi rez objektų beikint ant vieno low poly
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2016-06-08
Sau 12, 2017
tdesws sako:
Tai pas mane kol kas taip ir yra (na nebent akių pora vienas uvw, batų pora vienas uvw), bet kas nesusiję, tai visi atskirai.
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2016-06-08
Sau 13, 2017
tdesws sako:
Nebeleidžia redaguoti, bet peržiūrėjau tą tutorialą, kas tik keistą ir ne į temą, tai kaip jam visiškai nerūpi topologija 😮 negi žaidimam kuriant objektus nereikia stengtis be milijonakampių polygonų apsieit?
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 13, 2017
blink182 sako:
Jei apie granata sneki, tai viskas ten gerai su topologija. Jei pirmo asmens zaidimas ir granata bus prie pat kameros, negali det apskritimo su 12 kampu siais laikais. Cia nuo situacijos priklauso ir tada pats apsisprendi kiek poliu reikia. Aisku jei ten trecio asmens saudykle ir granata visada toli nuo kameros, tada mazini polius ir t.t.
Edit: atrodo snekejai apie ngonus. Pasiskaityk cia, geras threadas: polycount.com

Paskutinis redagavo: blink182 2017-01-13, 01:55

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2016-06-08
Vas 15, 2017
tdesws sako:
Bandau baby grand piano pasigamint, tik bėdų kilo su vidum (daug stygų, blogai pradeta, nezinau net kaip betaisyt 😀 ), tai turbūt dangtis taip ir liks nepakeltas (nebent renderinant iš kairio šono) 😀

0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 15, 2017
Rytis sako:
nice tokių darbų retai pamatysi 😀
gal tik topologija supaprastint yra daug kur galima
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Vas 15, 2017
romullus sako:
Kokiu tikslu darai tą rojalį? Jeigu mokymosi, tai paimi viską, kas ten viduj nesigavo, CTRL+A ir DELETE ir darai iš naujo. Tol kol gausis. Nes su požiūriu "ai nesigavo, šitą praleisiu", daug neišmoksi ;]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2016-06-08
Vas 15, 2017
tdesws sako:
rytis, jo su topologija dar reiks pasižaisti (čia šitas wireframe yra su mesh smooth, 1, kai kur 2 iteracijom)

romullus, darau sau/univerui, noriu pasidaryti aplinką per unrealą tuo pačiu ir užduotį atsiskaityti 😀
O iš naujo daug kas perdaryta, kaip ir vienintėlė bėda tai yra begalybė stygų, kurias turbūt reiks po vieną tampyti, nes atstumai skiriasi, o dar ir apvynioti jas reiks 😀
0 Taškai

Žinutės: 562
Prisijungė: 2014-02-14
Vas 15, 2017
kgiedrius sako:
O kam tas stygas po vieną tampyti? Padarai tik vienos stygos abu galus su tvirtinimo elementais (jei jau taip detaliai ruošiesi daryti), po to tas detales kopijuoji, išdėstai reikiamose vietose, pažymi abiejų galų stygų edge'us ir juos sujungi poligonais kažkokia max'o komanda, kurios aš nežinau, bet žinau, jog tokia egzistuoja 🙂

Paskutinis redagavo: kgiedrius 2017-02-15, 22:24

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 562
Prisijungė: 2014-02-14
Vas 15, 2017
kgiedrius sako:
O šiaip, jei tie stygų galai išsidėstę vienoje linijoje, tebūnie, kad ir kaip nors įstrižai, tai, tokiu atveju, labai padeda array modifikatorių naudojimas.

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2016-06-08
Vas 28, 2017
tdesws sako:
Array visko nepadarė, labiau tik padėjo kažkiek, bet sustygavau šitą daiktą šiaip ne taip 😀 Liko tik nuspalvint viską

Paskutinis redagavo: tdesws 2017-02-28, 08:51

0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 28, 2017
Rytis sako:
nu šaunuolis, gerai darbuojies 🙂 idomu iki ko davesi šitą daikčiuką
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Vas 28, 2017
romullus sako:
Kaip minimum iki to: bit.ly :]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 593
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2006-09-10
Vas 28, 2017
Specnaz sako:
Principas "žmogaus modeliavimas nuo žiedo." 😀
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2016-06-08
Kov 1, 2017
tdesws sako:
Beveik, bet ne 😀 norisi kažką panašaus į šitą pic, bet galbūt labiau kambario aplinkoj (pradinė mintis buvo sukurt daugmaž vintage kambarį)

0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2016-06-08
Kov 3, 2017
tdesws sako:
Pagaliau spalvotas, tai nusprendžiau palikt per naktį surenderint, pažiūrėti kaip atrodo 😀

Paskutinis redagavo: tdesws 2017-03-03, 12:24

+1 Taškai
«123»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.