Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

blink182 w.i.p.

Forumai3DWIPblink182 w.i.p.

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 26, 2014
blink182 sako:
Vienas is pirmu rimtesniu skulptu, jei turit patarimu sakykit. Taip pagalvojus ant zbrush isvis cia mano pirmas nes dirbdavau su mudboxu, bet labai dziaugiuos kad perejau ant zbrush, nors ir aplikacija kaip erdvelaivis is pirmo sykio

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 26, 2014
blink182 sako:
Nemoku dar kolkas renderint, bet ne taip svarbu 🙂
Baigtas

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Sau 26, 2014
Armians sako:
jega, gerai atrodo, o ypac kaip pirmam sculptui x] taip ir toliau!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 26, 2014
blink182 sako:
Dekui 🙂 Va cia dar vienas su panel loops biski pabandymui

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 26, 2014
blink182 sako:
Biski pabaigtesnis 😀

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 26, 2014
blink182 sako:
Tarkim turiu padaryti tokia plokste, koks butu geriausia budas ta padaryti zbrushe? Pasidaryt pleina subdivaidinta ir su masku uzpiest ir tada edgeloop ar zmones kazkaip kitaip darot?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Sau 26, 2014
Armians sako:
paprasciausia turbut butu uzmaskint (isikelk sita paveiksleli i brusho alpha, o stroke nusistatyk i DragRect) ir extrudint is kaip ir sakiai - pasubdividinto plane'o. Arba su shadowboxu - gausis mazdaug taspats:

0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Sau 26, 2014
Grubber sako:
O būtinai zbrushe daryt?

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 26, 2014
blink182 sako:
Nebutinai tik taip klausimas buvo kaip toki dalyka darytumet, galvojau kazkaip bridzint cylindrus ar kas bet su masku gerai gautus 🙂
O cia va dar toki paskutini padariau su visokiais toolsais. Batvelaivis

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 19
Miestas: London
Prisijungė: 2011-02-10
Sau 27, 2014
M4R1U5 sako:
kazkoks balnas pusiau motociklas be rankenu 😀 D
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 28, 2014
blink182 sako:
Ant bajerio biski tonu papiesiau

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 29, 2014
blink182 sako:
Mano pirmas charas bus zbrushe. Gal turit kokiu pasiulimu ka keist base meshe ar viskas gerai kol kas?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Sau 29, 2014
krz3d sako:
Galva pasidaryk būtinai, ir rankas manau reiktų pakelt i viršų labiau
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 29, 2014
blink182 sako:

krz3d sako:

Galva pasidaryk būtinai, ir rankas manau reiktų pakelt i viršų labiau

Vat kad reiks jauciu koki tutoriala pasidaryt nes nezinau kaip galvos topologija isgaut kaip visi kur daro. Su dynameshu galva daryt ar kaip?
Ir beje kaip galva ir kuna reiktu sujungt jei ant kuno nenoriu daryt dynamesh nes topologija pakeis?

Paskutinis redagavo: blink182 2014-01-29, 17:56

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Sau 29, 2014
krz3d sako:
Daryk su dynameshu, nereiks sukt galvos dėl topologijos galėsi tiesiog sculptint. Kai bus forma isdirbta tada retopo ir detalizavimas. Beto su dynameshu veikia booleanai tai galesi galva laisvai prijungt
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 29, 2014
blink182 sako:
Aisku dekui.
Dar vienas klausimas, padariau va toki pacana ir netycia ne ant layerio tai galima kazkaip sita skulpta imesi i layeri? Visa history dar turiu tai galiu grist i maziau detalizuota skulpta bet tada sito nebelieka

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Sau 29, 2014
krz3d sako:
O kodėl sakai netyčia ne ant layerio? kam tau dabar tas layeris reikalingas kai dar tik pradedi sculptint? + galva neprijungta tai tau visi layeriai dingtų kai sujungsi
Bet šiaip galima tiesiog susikurt nauja layerį ir importint pakeistą meshą ir jeigu vertex id nepasikeitė tai turetų viskas veikt.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 29, 2014
blink182 sako:
Gerai sakai kad nereikia, visada atrodo per daug iskilimu bet paskui matos kad ner taip ziauriai o reikia dar daugiau 😀
Na va cia siandienos progresas. Kaip pirmam visai nieko sakau

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 31, 2014
blink182 sako:
Na va biskis progreso, letai einas nes kol skulptinu tuo paciu metu mokaus. Gal kas patarimu meskit?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 1, 2014
blink182 sako:
Pagalvojau kas dien po updeita imesiu 🙂

--

cheers!
+1 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.