Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Hard surface challenge - maz-537

Forumai3DWIPHard surface challenge - maz-537

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Sau 4, 2016
romullus sako:
Patinka.
Tai high poly jau turi pasigaminęs, ar kaip suprast?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Sau 4, 2016
Grubber sako:
Dėkui 🙂
Highpoly dar nėr. Pradėsiu, kai uv susideliosiu.

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Sau 5, 2016
romullus sako:
A kodėl iš antro galo darai? Yra kokia specifinė priežastis? Nors spėju, kad tokiam objektui, tai nėra principinis reikalas, taip?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Sau 5, 2016
Grubber sako:
Konkrečių priežasčių nėra. Tiesiog man taip paprasčiau.
Šiaip manau, čia bet kokiam objectui nėra svarbu 🙂

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Sau 5, 2016
romullus sako:
Nejaugi? Net jegu skulptini kažką konceptualiai? Ar paskui nesigautų dvigubas darbas pritaikyti low polį prie high polio?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Sau 5, 2016
Grubber sako:
Na čia jau ne į temą gaunasi 😀
Bet puikus pavyzdys yra Manny Llamas, dažnai seku jo stream'us (twitch.tv). Jis gamina personažus Dota2 žaidimui, ir ten būna labai maži limitai poligonų. Todėl jis pirmiausiai daro lowpoly, tuo pačiu ir dizainą sukuria. Tik paskui pereina prie Zbrush.

Beje jis kaip tik dabar stream'ina 🙂

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Sau 5, 2016
gestis sako:
įdomu, įdomu. Šiaip Dynameshas UV'sų neturi, jų neturi ir ZRemeshe'ris, taip pat ir IM/IMM brushai bei dar kas nors, greičiausiai. Pvz., mano darbo eigai, Dynameshas svarbus Booleano operacijoms ir pan., todėl nė už ką UV'sų netaikyčiau iš karto, juolab ir failo dydis padidėja dėl to. Bet, atrodo, kiekvienas turi savo darbo eigą.
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Kov 20, 2018
Grubber sako:
Apdulkėjęs Mazas 🙂





Laikas kept tekstūras!

p.s. Atleiskit už nekokius renderius, senokai teko ką renderiuot 🙂

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
+2 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 21, 2018
romullus sako:
CHOCHO, nemirtingas mazas! Gal su fusion360 darei?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Kov 21, 2018
Grubber sako:
oi ne 🙂 nemirtingas XSI 😀

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Kov 21, 2018
Kajuzas sako:
Pastatom kartu su ikarusu 🙂
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Kov 21, 2018
Rytis sako:
uuuuh šauniai padirbėta 😮
kuo textūrinsi ?
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Kov 21, 2018
Grubber sako:
Kajau, kai pabaigsiu, galėsiu atsiųsti modelį ir tekstūras, galėsi sudėti į vieną sceną su Ikarusu 🙂

Dėkui, Ryti. Tekstūruoti bandysiu su Substance painter. Kažkaip reikia prisijaukinti tą žvėrį.

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Kov 21, 2018
Kajuzas sako:
Be problemu. Su painteriu labai gerai toki modeli teksturint bus

Paskutinis redagavo: Kajuzas 2018-03-21, 13:26

0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Kov 21, 2018
Rytis sako:

Grubber sako:

Kajau, kai pabaigsiu, galėsiu atsiųsti modelį ir tekstūras, galėsi sudėti į vieną sceną su Ikarusu 🙂

Dėkui, Ryti. Tekstūruoti bandysiu su Substance painter. Kažkaip reikia prisijaukinti tą žvėrį.


iškart patarimas, jei Hard surface + meshsmoodai modiferiai ant meshų dedasi, tai turėsi daug daug problemų su substance painteriu. Jei be jokių turbo/ meshsmooth, tada viskas čiki turi būti 🙂
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 21, 2018
romullus sako:

Kajuzas sako:

Pastatom kartu su ikarusu 🙂

Nebijai, kad šitas mazas tavo ikarusui ragus aplaužys? ;]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Kov 21, 2018
Kajuzas sako:

Rytis sako:

Grubber sako:

Kajau, kai pabaigsiu, galėsiu atsiųsti modelį ir tekstūras, galėsi sudėti į vieną sceną su Ikarusu 🙂

Dėkui, Ryti. Tekstūruoti bandysiu su Substance painter. Kažkaip reikia prisijaukinti tą žvėrį.


iškart patarimas, jei Hard surface + meshsmoodai modiferiai ant meshų dedasi, tai turėsi daug daug problemų su substance painteriu. Jei be jokių turbo/ meshsmooth, tada viskas čiki turi būti 🙂

Galima dėti opensubdiv modifierį ir pakonfigūruot kaip su UV elgiasi jis. Galima išsisukt kartais.

romullus sako:

Kajuzas sako:

Pastatom kartu su ikarusu 🙂

Nebijai, kad šitas mazas tavo ikarusui ragus aplaužys? ;]

Ikarusas kurui vežiot skirtas, kaip tu manai, kiek toks rija? Jeigu reikia kur toliau, be ikaruso niekaip
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Kov 22, 2018
Rytis sako:
Mačiau 2018 pristatymą, tai labai labai patobulėjo su seamais, Gal tokių bėdų ir nebeturėsi iš tikro
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Kov 22, 2018
Grubber sako:
Nebus jokių meshsmooth, lowpolis jau prieš du metus padarytas 😀

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 562
Prisijungė: 2014-02-14
Kov 28, 2018
kgiedrius sako:

Grubber sako:

Apdulkėjęs Mazas 🙂

Įspūdingai atrodo 🙂 . Tsynklelį vieną kitą mestelk, jei nesunku.

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.