Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Rytis Sketchbook

Forumai3DWIPRytis Sketchbook

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Lap 22, 2011
Rytis sako:
ateivio konceptas. vietoj galvos bus šalmas taigi nesistengiau ten nieko išgauti nei skulptindamas nei spalvindamas. tikriausiai bus integruotas į video. todėl norėjau tokių ilgų rankų :)
tikiuosi patiko. pakomentuokit :)

By pytkinas at 2011-11-22

By pytkinas at 2011-11-22
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lap 22, 2011
blink182 sako:
Modelis tai visai kietas

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Lap 23, 2011
Rytis sako:
dėkui :)
čia retopo greitą tokį padariau


Uploaded with ImageShack.us
0 Taškai

Žinutės: 808
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Lap 23, 2011
irisas sako:
pats konceptas man idomus bet kazkodel man truksta organiskumo ir netobulumo. be to anatomija man dirbtinai atrodo. kazkaip lyg nupiesta su paprastu brush'u butu. pabandyk su clay arba clay tubes isvedzioti raumenis kryptimis kaip realybej - duos tikroviskumo. salmas man atrodo idomiai bet kazko noretus dar jame. nu visu pirma tai arba konkreciia organika kad butu arba jau kampus kietesnius daryt reiktu.
kazkuom man jis panasus i
sita padara,
i jei intagruosi i video tai speju bent paprasta riga desi jam tai del topologijos patarciau ne tokia jau tankia topologija daryt mat ner tolko apkaraut tiek poligonu kai detalumo realiai nedaug. sis smodelis pilnai kaip low poly su normalsu atidirbtu kiek reikia ir nelauzytu kompo. be to lengviau ji suskininsi .
o del topologijos ka turejau omeny tai kiek pastebejau tai tau kojos blogai deformuosis bei blauzdai veltui isskyrei demesi papildoma kai visas kunas eina be jokios imantresnes topologijos.
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Lap 23, 2011
Rytis sako:
dėkui irisai :)
būtent žinok taip ir skulptinu aš tik su clay kai prasideda jau didesni supdividai, nes pradžioj užtenka move ir standart.
tiesiog po to aš tuos visus išvedžiotus raumenis (daug maž) labai susmoothinau, nes isivaizduojų jo tokią odą labai sss ir labai tyrą. tad man tie raumenukai tokie švelnųs turės atrodyti. galva tai čia visiškai šiaip ( ta prasme čia ne tas šalmas kuris busi, jį modelinsiu maxe) dėl topologijos tai ji tokia su daug polių todėl nes pradžioj topologiją norėjau daryti pagal raumenis. bet pirmą kart ją dariau tad man ten be ngonų ir triangle nesigavo. todėl kai tokią paprastą vistiek aukštą polių skaičių palikau. bet tikrai sumažinsiu. (nors su catu skinint nebus labai sudetingą ir tokį rigą)

dėkui už kritiką :)
0 Taškai

Žinutės: 808
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Lap 23, 2011
irisas sako:
aisq. lauksiu rigo arba tolimesio progreso :) . siaip tada mao pasiulymai kad lengviau butu siulyciau bent pakeist koju topologija prie kiausiniu kad graziai eitu ziedais nes db issikraipys pelviso vieta kai kels koja. pas mane vienas pirmuju modeliu buvo su tokia topologija tai pasimokiau kaip reikalas. ir riginimui stenkis neperkraut bereikalingais poliais modelio nes skininimas bus sunkus ir isgaut po to tinkams deformacijas bus sunkiau. vistiek speju naudosi "skinwrap" su raumenim + flex .
sekmes :) .
0 Taškai

Žinutės: 553
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Lap 23, 2011
Grubber sako:
Pats pirmas, kas krito į akis tai, kad blauzda yra trumpesnė už šlaunį. Nežinau, kokioj aplinkoj tas ateivis gyvena ir kaip ten išsivystė taip, bet nelabai realiai atrodo. Na jei jis prituptų tai galima sakyt kad su užpakaliu žemė zūlintų: Žąsele nepaeitų. :D Ir toks jausmas, kad tie blauzdikauliai išsiskėtę (prisegu paveiksliuką, kad aiškiau būtų, ką turiu omeny). Taip būtų jei blauzdikauliai stovėtų vertikaliai, klubai būtų platesni ir šlaunikauliai eitų į vidų. Dar pamėgink pasukti pėdas į išorę, nes dabar atrodo, kad jis šleivas. Na šiaip siūlau dar pažaist su siluetu. Dar, man kažkaip norėtųsi, kad būtų didesni sparneliai (nežinau, kaip tie raumenys vadinasi :) žaliai pažymėjau). Dar keistas toks konceptas: jis bus nuogas ir tik su šalmu? Idomu, ką jis tave video veiks :D
O bendrai tai neblogai, matosi, kad tobūlėji.

--

Kada ledus laižysim?
0 Taškai

Žinutės: 1009
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Lap 23, 2011
gestis sako:
+++
Rimtas, free your mind... Labai jau humanoidinis atrodo, todėl ir vertinamas kaip žmogus ir pan. Kosmosas - ch*ui žino, kur jis baigiasi...............
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Lap 23, 2011
Rytis sako:
Irisai- tai spėju taip ir darysiu topologija tik su mažiau polių, ta prasme kirsta per kojas, o ne kaip čia kad tiesiai ji yra. nes ankstesniame varijante taip ir buwo.
Grubber - jooo tiksliai geras pastebėjimas dėl, kojų, kodėl pačiam į galvą nedaėjo. bet lengvai sutwarkoma. dėl šalmo. tai idėja tokia, kaip ir kvepavimo prietaisas. todėl jam ir reikia to. ir šiaip mistiškiau atrodys :D
Gestis - Viiiisiškai sutinku
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Lap 23, 2011
Rytis sako:
na šiek tiek patwarkiau. tiksliau visiškai perdariau su mažiau polių apie 6k, bet nusimes galva tai tiek nebus.
dar patvarkysiu kai kuriose vietos kad poliai taip ringu neitu, bei pamažinsiu vertexų iš kurių išeina 5 linijos.
kadangi animacija bus labai paprastoka tai per daug prie topology nesedėsiu. :) nebent liks laiko.


Uploaded with ImageShack.us
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Gruo 11, 2011
Rytis sako:
small updatea


Uploaded with ImageShack.us




Uploaded with ImageShack.us




Uploaded with ImageShack.us




Uploaded with ImageShack.us


ir pora piešinių


Uploaded with ImageShack.us
0 Taškai

Žinutės: 553
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Gruo 12, 2011
Grubber sako:
Galėjai piešinius atskirai rodyt, nes dabar kiti darbai tai nublanksta :)

--

Kada ledus laižysim?
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Gruo 12, 2011
Rytis sako:
gali būti, rodau ką turiu, nelabai jaudinuosi kas nublanksta kas ne :)
0 Taškai

Žinutės: 1009
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Gruo 12, 2011
gestis sako:
o man tai animacija patiko, nors jos ir nedaug. :) Atrodo visai neblogai tvarkaisi, gal jau gali ir ilgesnį klipuką sukurti. :)
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Gruo 12, 2011
Rytis sako:
dėkui :) uoj su animacija dar vargas ypač kaulų. :)
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 1, 2012
Rytis sako:
sad bet kol kas, veido kurimo procesas baigiasi štai kuo.


Uploaded with ImageShack.us
0 Taškai

Žinutės: 605
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2006-09-10
Vas 1, 2012
Specnaz sako:
tai gal pats laikas butu pradet anatomija mokytis ? :)
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 1, 2012
Rytis sako:
mokausi, mokausi ir bandau, šiaip galvos anatomija jau gan neblogai moku (dėl visų piešiamų portretų ir etc, teko pastudijuoti daugiau)
čia dar paskutinis šiandienos pabandymas. po truputi kažkaip gaudausi, bet dar daug reikia

By pytkinas at 2012-02-01

By pytkinas at 2012-02-01

bėda vėl su kontrastu.
0 Taškai

Žinutės: 91
Prisijungė: 2011-01-23
Vas 7, 2012
Tauttvisz sako:
O tu piešimo nelankai niekur? Šjp piešiniai gražūs tik dar biški plokštoki kažkaip kai kur, šjp liuks.
0 Taškai

Žinutės: 2365
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 7, 2012
Rytis sako:
ne piešimo nelankiau niekur, tik turėjau akadėminio piešimo pakaitas
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.