Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

"Game/movie industrija ir Arch Viz industrija"

ForumaiBendrasPlepalai"Game/movie industrija ir Arch Viz industrija"
«12»

Žinutės: 195
Miestas: Lietuva
Prisijungė: 2014-05-21
Gruo 9, 2014
samba sako:
Su tuo kaip ir sutikciau, bet... Imkit ta pati programavima. Taip, ten gal gali greiciau ir is pradziu daugiau uzdirbti negu su 3d, bet ziurint i ilgalaike perspektyva, galbut toje uzpildytoje 3d srityje pasieksi daugiau ir uzdirbsi daugiau negu tame programavime, nes tiesiog tau ta sritis daugiau patinka ir joje sugebesi daugiau tobuleti, nei toje, kuri is pradziu atrode labai superine.
tad bet kuriuo atveju geriau rinktis sava vaga ir nesimetyti, nes per metymasi tai tikrai ne kas gausis. Geriau plesti savo sriti, bet nelakstyti po kelias.

Kitas dalykas, tame programavime tikrai niekas dideliu pinigu nemoka uz menkas zinias.
0 Taškai

Žinutės: 151
Miestas: Vilnius/Kaunas/Klaipėda
Prisijungė: 2013-10-14
Gruo 11, 2014
Litho sako:
Pabandysiu gražinti prie temos. Bo man iškilo ir tikslesnių klausimų.

Klausimas daugeliui jūsų, archvizerių. Iškelsiu tokią hipotetinę problemą: jeigu mes ieškotume darbuotojo, game artisto, ir aplikuotų archvizeris, kaip man vertinti jo portfolio?

O tikslesnis klausimas jums tai toks, kokius gebėjimus (skill setus) archvizeriai turi? Tarp pradedančių archvizerių, ir jau pažengusių profesionalų?

Pirma klausčiau aplikuojančio asmens, ar jisai piešia, ir prašyčiau parodyti jo piešinius. Nesvarbu, tradicinės medijos, skaitmeninės, koliažai, ar kitką. Ar priimta archvizeriams paišyti?
Ar priimta jiems daryti fantastinius darbus, pvz kad ir mokslinės fantastikos interjerus, ar kitokias aplinkas?
Na ir t.t..

Nes Romullus replika tikrai gąsdina 😀

Dėl konkurencijos - tarp game artistų tikrai yra didelė konkurencija užsienyje. O kaip su archvizerio pozicijomis arba užsakymais? Ar sunku gauti užsakymus, pragyventi?
0 Taškai

Žinutės: 1132
Miestas: EIRE
Prisijungė: 2005-03-26
Gruo 11, 2014
Adomolis sako:
Na nesumenkinkim taip archvizerių. Kaip ir visose profesijose visokių tų specialistų yra. Geresnių, blogesnių... piešiančių ar nepiešiančių. O iš darbų greit gali pamatyt ar žmogus turi bent kiek individualaus mąstymo, savo vaizduotės įnešęs į darbus. Jei tarkim aplikanto portfolio susideda tik iš darbų tokių kaip archipelaginiai namukai - tai net nėr ko kalbėt.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Gruo 11, 2014
romullus sako:
Mano nuomone archvizeriai su gamedeveriais turi itin mažai ką bendro. Nenorėdamas įžeisti gausios archvizerių bendruomenės, besilankančios 3dbuge, galiu pasakyti, kad, vėlgi mano nuomone, jie stovi bene ant žemiausio CG industrijos laiptelio. Šiais laikais gaminti pusiau padorų archviz'ą reikia turėti labai nedaug žinių, kurių galima įgauti per porą trejetą mėnesių. Tereikia prisiminti viltingo jaudulio kupinus archvizerių veidus, kai jie išvydo, kokių rezultatų galima pasiekti naujos kartos realtime varikliukuose (Unreal) ir koks buvo nusivylimas, kai pamatė kiek darbo tam reikia įdėti :]
Darant archviz'ą, dabar nereikia mokėti modeliuoti, nereikia mokėti unwrapinti, beveik nereikia mokėti dirbti su apšvietimu ir greitai nereikės išmanyti renderio nustatymų. Aišku, aš nekalbu apie senus vilkus ir tuos kurie daro tikrai kokybišką archviz'ą, bet į jaunimėlį reiktų žiūrėti labai atsargiai.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai

Master
Žinutės: 219
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2003-11-25
Gruo 11, 2014
becrap sako:
nu romulus tavo teorija sita galima pritaikyti absoliuciai visom pasaulio specelybem ar amatam.. tai manau kvaila vertinti ar nuvertinti vienus ar kitus.. vizeriu paprasciauciai yra daugiau ir prastesniu/pradedanciuju todel kad yra pilna zmoniu kuriems reikia kokio toleto ar purvinos duso kabinos vizualizacijos uz 100lt..

Paskutinis redagavo: becrap 2014-12-11, 18:11

0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Gruo 11, 2014
ramanauskius sako:
Vat butent becrap, vat butent 🙂 Bet atsiranda tokiu kuriem reikia foto real vizulkiu ir uz 100lt 🙂

Vienem klientam uztenka matyti kur stoves unitazas, kur bus dusas ir plyteliu spalvos, tai va uzmetei diffuse ant mtl ir fsio ir nesivargink del reflectionu ar dar kokio sudo.

Problema ta, kad lb daug zmoniu dar nesupranta tokiu dalyku nesuvokia. Turejau klienta kur reikejo padaryti buto interjero viz, nuejau isfotikinau visa jo buta, isimatavau sumodelinau - nurenderinau - kai parodziau, jis atsake - " tu cia is tu paciu nuotrauku kur fotkinai suklijavai i vena, nes va cia matau savo grindis, sienas ir t.t" 😀 Tai as jam vargsui bandziau paaiskinti, bet vistiek jam buvo kosmusas, kad ir kaip paprastai bandziau paaiskinti 🙂

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2014-12-11, 19:45

0 Taškai

Master
Žinutės: 219
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2003-11-25
Gruo 11, 2014
becrap sako:
viskas cia yra labai gerai, kai nemoki dirbi su tais kurie nesupranta ir uz tai gauni 100lt kai jau moki ir atsibosta dirbi su tais kas supranta, dirbi su tais kurie supranta 🙂
0 Taškai

Žinutės: 88
Prisijungė: 2011-11-26
Gruo 12, 2014
Vilius Laugalys sako:
O tai kaip skirtingos profesijos gali turet kaska bendro? Archviz darai kad padetum parduoti produkta., zaidimas jau pats produktas. O girdeti kad archviz stovi ant zemiausio cg laiptelio man nelabai suprantama. Manau yra keliu tipu zmones dirbamtys cg srityja, tai paprasti darbuotojai ir ligoniai kurie be cg negali.
Is artistines puses archvize pagrinde apsiriboja kompozicija, spalvu derinimu daugiau eina technine dalis ir sakyti kad nereikia moket isvardintu dalyku kaip modeliuoti.., tai taspats kas sakyti vaiksciojimui nereikia koju.
Paimkim zbrush is technines dalies keletas pagrindiniu brusu su kureis gali atlikti darba, bet tam reikalinga stipri artistine puse.
Archviz darai keleta savaiciu, pelnas tukstantinis, zaidima keleta metu pelnas milijoninis. Specelistu kiekis projektui taipat skiresi. Skirtingos profesijos, skirtinga darbo eiga, tik programos tospacios..
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Gruo 12, 2014
ramanauskius sako:
Viliau - "Archviz darai keleta savaiciu, pelnas tukstantinis, zaidima keleta metu pelnas milijoninis".

Priklauso nuo situacjos... Dirbau firmoj , anglijoj cia. Aisq as dariau ten archviz visada bet buvo zmones, kurie - kure zaidima applui metus laiko, daugiau. Tai turbut is to zaidimo uzdirbo 30 doleriu 😀 Belekox minusas. As manau priklauso dar koki zaidima kuri ar pan ar bus jam paklausa ir t.t. Kaip paimkim koki BF4 ar pan. Va ten tai pelnas. Arba projektai kaip Star Citizen, Elite Dangerous ir pan. Va jie jau kurimo stadijoj uzdirba dahuja. Tada tai suprantu.

Lb priklauso kam tu ta produkta kuri, kokiaij auditorijai ir t.t. blablabla. Su zaidimais yra lb didele rizika as manau, uzdirbsi arba ne.

Mano manymu yra lb daug skirtingu situaciju....Ir negalima nusistatyti ties viena.

Archviz - tikrai nera ant zemiausio laiptelio...Cia nebent lietuvoj taip yra. 😀

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2014-12-12, 11:29

0 Taškai

Žinutės: 151
Miestas: Vilnius/Kaunas/Klaipėda
Prisijungė: 2013-10-14
Gruo 12, 2014
Litho sako:
Dėkui, romullus, nes tiksliai ir konkrečiai atsakei: „Darant archviz'ą, dabar nereikia mokėti modeliuoti, nereikia mokėti unwrapinti, beveik nereikia mokėti dirbti su apšvietimu ir greitai nereikės išmanyti renderio nustatymų. Aišku, aš nekalbu apie senus vilkus“

„O tai kaip skirtingos profesijos gali turet kaska bendro?“
Viliau, aš patikslinčiau, kad _specialybė_ tai ta pati! Kompiuterinės grafikos kūrėjas. O ar game artistas, ar archvizas, čia jau yra specializacijos. Ir savo srities specializacijas, labai svarbu šiek tiek numanyti. Todėl ir domimės aš ir Ramanauskius. Kas, jeigu pas mane archvizeris aplikuosis? Turiu nusimanyt.

Tai užduočiau archvizeriui tokius esminius klausimus:

Ar jisai viską sumodeliuoja, iškloja UV, tekstūruoja savo scenose?

Ar turi organikos, veikėjų modelių?

Ar išmano low-poly, kitus realaus laiko grafikos suvaržymus?

Iš renderinimo, man aktualu, ar žmogus išmano apšvietimą, ir gali apšviesti gražiai sceną, objektą nenaudojant GI ir kitų brangių metodų. Bet tai būtų neaukštas man prioritetas, nebent darbintumėme asmenį į lead poziciją.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Gruo 12, 2014
ramanauskius sako:
Cia tema be galo 😀
0 Taškai

Žinutės: 154
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2005-05-16
Gruo 12, 2014
ISurg sako:
Na, jeigu žmogus pretenduoja į game artist poziciją, bet siunčia darbus tik iš vizualizacijos srities, tai turbūt geriau kreipt dėmesį ar jis yra geras tos savo srities specialistas, nei ar vizualizacijose naudoja gamedev metodikas. Vis tik jeigu jis sugebėjo pasiekti aukštą lygį vienoje srityje, tai visai tikėtina, jog norėdamas taip pat pasieks tą lygį ir kitoje.
Bet čia taikau būtent "darau išskirtinai tik vizolkes, bet noriu į gamedev" variantui. Šiaip jau nelabai įsivaizduoju, kad žmogus, norintis dirbti prie žaidimų, neturėtų jokių kitų "general knowledge" pavyzdžių.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Gruo 12, 2014
ramanauskius sako:
Pritariu ISurg...

As manau savrbiausai gyvenime atrasti tai kas tau labiausiai patinka, ir tai ka darai tau teikia nors kazkiek dziaugsmo ir susidomejimo ir tame tobuleti ir tobuleti, ir buti vieno tai dalyko meistru, o ne kai lietuvoj populiaru visu galu meistras bet nieko iki galo nemoku. Moku biski to ano ir sudejus gaunasi sudas.

Jeigi darai archviz tai tavo tixlas turetu buti toje srityje buti geriausiu, kalbu apie geriausia kokybe, fotorealistiskuma, greitis ir t.t. Ta pati pritaikau ir game developeriam skulptoriam ir t.t. Jei busi geras specialistas visi taves nores.

Jugi mes negyvenam 1000 metu gyvenimas yra lb trumpas oz mokytis reikia labai daug, + technologijos labai greitai tobuleja, atsinaujina ir t.t. Kiekvienais metais vis kazkas naujo o ir i tai reikia atsizvelgti 🙂

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2014-12-12, 12:18

0 Taškai

Žinutės: 151
Miestas: Vilnius/Kaunas/Klaipėda
Prisijungė: 2013-10-14
Gruo 12, 2014
Litho sako:
„Cia tema be galo 😀 “

Čia vos kelioliką pranešimų. 🙂 O realiai mokintis specialybės tai metų metus trunka, ir kiek daug dalykų reikia mokintis. Pavyzdžiui, piešimo. Greit per metus neišmoksi. Oi kiek ten daug reikia žinoti. Geriausia tai dabar eiti pas brolius Gataveckus į jų piešimo studiją facebook.com ir mokintis. Stok į Lietuvos Žaidimų Kūrėjų Asociaciją, bus dar nuolaida 😉

Paskutinis redagavo: Litho 2014-12-12, 12:44

-1 Taškai

Žinutės: 651
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2008-01-31
Gruo 12, 2014
workaholic sako:

Litho sako:

„Cia tema be galo 😀 “

Čia vos kelioliką pranešimų. 🙂 O realiai mokintis specialybės tai metų metus trunka, ir kiek daug dalykų reikia mokintis. Pavyzdžiui, piešimo. Greit per metus neišmoksi. Oi kiek ten daug reikia žinoti. Geriausia tai dabar eiti pas brolius Gataveckus į jų piešimo studiją facebook.com ir mokintis. Stok į Lietuvos Žaidimų Kūrėjų Asociaciją, bus dar nuolaida 😉



Toks jausmas jog viso sito archviz ''suvarymo'' tikslas buvo reklama ?! 😀

Paskutinis redagavo: workaholic 2014-12-12, 13:47

+2 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Gruo 12, 2014
ramanauskius sako:
😀
0 Taškai

Žinutės: 447
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-09-07
Gruo 12, 2014
ES sako:
Dar toli gražu kol unreal engine, ar koks kitas pakeis įprastą, dabar naudojamą softą. Tos programos realiai ant low poly teveikia. Aišku aš kalbu apie aukšto lygio vizualizacijas. Ir kas smagiausia, kad šitoje profesijoje yra žmogikasis faktorius(kampozicija, pajautimas, koloritai ir visa kt.). Tad bet kas tikrai vizualizacijų pats nepasidarys 🙂

romullus sako:

Mano nuomone archvizeriai su gamedeveriais turi itin mažai ką bendro. Nenorėdamas įžeisti gausios archvizerių bendruomenės, besilankančios 3dbuge, galiu pasakyti, kad, vėlgi mano nuomone, jie stovi bene ant žemiausio CG industrijos laiptelio. Šiais laikais gaminti pusiau padorų archviz'ą reikia turėti labai nedaug žinių, kurių galima įgauti per porą trejetą mėnesių. Tereikia prisiminti viltingo jaudulio kupinus archvizerių veidus, kai jie išvydo, kokių rezultatų galima pasiekti naujos kartos realtime varikliukuose (Unreal) ir koks buvo nusivylimas, kai pamatė kiek darbo tam reikia įdėti :]
Darant archviz'ą, dabar nereikia mokėti modeliuoti, nereikia mokėti unwrapinti, beveik nereikia mokėti dirbti su apšvietimu ir greitai nereikės išmanyti renderio nustatymų. Aišku, aš nekalbu apie senus vilkus ir tuos kurie daro tikrai kokybišką archviz'ą, bet į jaunimėlį reiktų žiūrėti labai atsargiai.

0 Taškai
«12»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.