Skalter - klausimai
tu nenorek kad tau ten isaiskintu viska pazodziui hah;]]. nes situ tutorialu lvl yra tikrai ne Beginner'iam ;]]]
--
Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai
srry tada,kad tiek daug klausineju btw,jau ismokau vertex'u tasku atskirti 😀
0 Taškai
kai sukursiu savo pirma galvos modeli,galesiu ji ideti i savo galerija ir visi matys koks as naaabas? 😀
0 Taškai
kai maxe piesi koki boxa sfera ar kazka panasaus tai vadinama primityvais,primityvai turi parametrus kuruos galima keisti ir juos manipuluoti labai nesunku bet masinos tokeis budais nesumodelinsi todel visi maxeriai betkokia geometrija pradine dazniausiai konvertuoja i editable poly tai pagrindas norint padaryti sudetingesne geometrija kaip masinos korpusas ir panasiai todel gerai pasiskaityk apie poly,be to standartiniai primityvai turi iskaro mapin koordinates ir jeigu dedi textura ant tokio objekto paveikliukas atrodo normaliai,bet kai tik konvertuoji i poly maping koordinates tamposi atitinkamai pagal poligonus ir tenka perdarineti uvw koordinates,zodziu patarimu naujokam yra tokios kruvos kad cia visu neisdestisi,jeigu nori sutaupyti sau laiko padaryk standartinius maxo tutorialus bus tikrai zymiai paprasciau
0 Taškai
ok,bet as ziurejau ta tuta,kur su robotu malasi officialai,ten jie eme edit poly
0 Taškai
Darau dabar lengvus tut.padariau jau ledu porcija,praziurejau basics kelis tut, pora dalyku neveikia is shortcut'u.Darau dabar lempa,padariau iki Animating the Blend material's parameters(mixAmount). Niekaip nepadarau,buvau padares free light'a,bet poto jis jau nebeteike efekto.bet turbut susivariau ant blend parametru,ten buvo deffuse,tai as parinkau colour correction,bet ir salia deffuse tick ant color padejau,kai paspaudziu preview,rodo lempa ir nieko nevyksta ir niekaip neiseina padaryt,kad ta d... lempa sviestu,tai toliau daryt formas tik?
0 Taškai
tu labai greitai sokineji nuo minties prie mintie nepaaiskindamas nei vieno nei kito todel negaliu tave suprasti,bet idejo taip ismok modeluoti bet ka kad tai atrodyti taip kaip tu planavai,pasidomek daugiau modefikatoreis kurie padeda keisti geometrijos isvaizda,apie spline pasidomek kures galesi naudoti kaip korekcines linijas,apie visokius snap toolus kurie padeda svariau dyrbti apie uvw maping koordinates,ir tik po to jau pradeti reikia su medzegom ir apsvietimu kurie is esmes priklauso nuo renderinimo variklio,o tie varikliai yra labai skirtingi ir kekvienas is ju veikia kitaip su tam tikrom sveesom ir tam tikrom medzegom,o ten paskui jau gali gilintis i visokius reaktorius riginimus animacijas ir t.t. turek omenij jeigu sokines nuo vieno prie kito nesuprasdamas ka tai daro iki gali mokinsis ilgai ir nuobodziai,tikrai negazdinu tave bet as neesu dyrbes su sudetingesniu softu kaip tokios programos max ar maja,cia ne vaikam softas ir priklauso tik nuo taves kiek tu kantrybes turesi...
0 Taškai
Tau reikai organizuotumo. good-tutorials.com pora puslapiu basic tutorialu imi ir dirbi .
0 Taškai
Sveiki!pagal <good-tuts.com> darau simboli,kuris susideda is keliu daliu(menulis,zvaigzde,kita zvaigzde ir t.t),trecia dali darant nesigavo extrude funkcija,figura neuzsipildo graziai pagal forma,dariau viska,kaip ten parasyta buvo,o apie tai,kaip istaisyti sita klaida-neraso.tutorial: gamexe.net
problem: part.lt
Radau,kazka pan forume u shell zvaigzde atrodo,tai pameginau ir ja,bet irgi sh: part.lt
gal kas zino kur zvaigzde pakasta?
problem: part.lt
Radau,kazka pan forume u shell zvaigzde atrodo,tai pameginau ir ja,bet irgi sh: part.lt
gal kas zino kur zvaigzde pakasta?
0 Taškai
padariau ta dovydo zvaigzde is naujo ir viskas pasitaise (gerai,kad cia tik zvg.)
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.