Rytis Sketchbook
ateivio konceptas. vietoj galvos bus šalmas taigi nesistengiau ten nieko išgauti nei skulptindamas nei spalvindamas. tikriausiai bus integruotas į video. todėl norėjau tokių ilgų rankų 🙂
tikiuosi patiko. pakomentuokit 🙂
By pytkinas at 2011-11-22
By pytkinas at 2011-11-22
tikiuosi patiko. pakomentuokit 🙂
By pytkinas at 2011-11-22
By pytkinas at 2011-11-22
0 Taškai
0 Taškai
pats konceptas man idomus bet kazkodel man truksta organiskumo ir netobulumo. be to anatomija man dirbtinai atrodo. kazkaip lyg nupiesta su paprastu brush'u butu. pabandyk su clay arba clay tubes isvedzioti raumenis kryptimis kaip realybej - duos tikroviskumo. salmas man atrodo idomiai bet kazko noretus dar jame. nu visu pirma tai arba konkreciia organika kad butu arba jau kampus kietesnius daryt reiktu.
kazkuom man jis panasus i
sita padara,
i jei intagruosi i video tai speju bent paprasta riga desi jam tai del topologijos patarciau ne tokia jau tankia topologija daryt mat ner tolko apkaraut tiek poligonu kai detalumo realiai nedaug. sis smodelis pilnai kaip low poly su normalsu atidirbtu kiek reikia ir nelauzytu kompo. be to lengviau ji suskininsi .
o del topologijos ka turejau omeny tai kiek pastebejau tai tau kojos blogai deformuosis bei blauzdai veltui isskyrei demesi papildoma kai visas kunas eina be jokios imantresnes topologijos.
kazkuom man jis panasus i
sita padara,
i jei intagruosi i video tai speju bent paprasta riga desi jam tai del topologijos patarciau ne tokia jau tankia topologija daryt mat ner tolko apkaraut tiek poligonu kai detalumo realiai nedaug. sis smodelis pilnai kaip low poly su normalsu atidirbtu kiek reikia ir nelauzytu kompo. be to lengviau ji suskininsi .
o del topologijos ka turejau omeny tai kiek pastebejau tai tau kojos blogai deformuosis bei blauzdai veltui isskyrei demesi papildoma kai visas kunas eina be jokios imantresnes topologijos.
0 Taškai
dėkui irisai 🙂
būtent žinok taip ir skulptinu aš tik su clay kai prasideda jau didesni supdividai, nes pradžioj užtenka move ir standart.
tiesiog po to aš tuos visus išvedžiotus raumenis (daug maž) labai susmoothinau, nes isivaizduojų jo tokią odą labai sss ir labai tyrą. tad man tie raumenukai tokie švelnųs turės atrodyti. galva tai čia visiškai šiaip ( ta prasme čia ne tas šalmas kuris busi, jį modelinsiu maxe) dėl topologijos tai ji tokia su daug polių todėl nes pradžioj topologiją norėjau daryti pagal raumenis. bet pirmą kart ją dariau tad man ten be ngonų ir triangle nesigavo. todėl kai tokią paprastą vistiek aukštą polių skaičių palikau. bet tikrai sumažinsiu. (nors su catu skinint nebus labai sudetingą ir tokį rigą)
dėkui už kritiką 🙂
būtent žinok taip ir skulptinu aš tik su clay kai prasideda jau didesni supdividai, nes pradžioj užtenka move ir standart.
tiesiog po to aš tuos visus išvedžiotus raumenis (daug maž) labai susmoothinau, nes isivaizduojų jo tokią odą labai sss ir labai tyrą. tad man tie raumenukai tokie švelnųs turės atrodyti. galva tai čia visiškai šiaip ( ta prasme čia ne tas šalmas kuris busi, jį modelinsiu maxe) dėl topologijos tai ji tokia su daug polių todėl nes pradžioj topologiją norėjau daryti pagal raumenis. bet pirmą kart ją dariau tad man ten be ngonų ir triangle nesigavo. todėl kai tokią paprastą vistiek aukštą polių skaičių palikau. bet tikrai sumažinsiu. (nors su catu skinint nebus labai sudetingą ir tokį rigą)
dėkui už kritiką 🙂
0 Taškai
aisq. lauksiu rigo arba tolimesio progreso 🙂 . siaip tada mao pasiulymai kad lengviau butu siulyciau bent pakeist koju topologija prie kiausiniu kad graziai eitu ziedais nes db issikraipys pelviso vieta kai kels koja. pas mane vienas pirmuju modeliu buvo su tokia topologija tai pasimokiau kaip reikalas. ir riginimui stenkis neperkraut bereikalingais poliais modelio nes skininimas bus sunkus ir isgaut po to tinkams deformacijas bus sunkiau. vistiek speju naudosi "skinwrap" su raumenim + flex .
sekmes 🙂 .
sekmes 🙂 .
0 Taškai
Pats pirmas, kas krito į akis tai, kad blauzda yra trumpesnė už šlaunį. Nežinau, kokioj aplinkoj tas ateivis gyvena ir kaip ten išsivystė taip, bet nelabai realiai atrodo. Na jei jis prituptų tai galima sakyt kad su užpakaliu žemė zūlintų: Žąsele nepaeitų. 😀 Ir toks jausmas, kad tie blauzdikauliai išsiskėtę (prisegu paveiksliuką, kad aiškiau būtų, ką turiu omeny). Taip būtų jei blauzdikauliai stovėtų vertikaliai, klubai būtų platesni ir šlaunikauliai eitų į vidų. Dar pamėgink pasukti pėdas į išorę, nes dabar atrodo, kad jis šleivas. Na šiaip siūlau dar pažaist su siluetu. Dar, man kažkaip norėtųsi, kad būtų didesni sparneliai (nežinau, kaip tie raumenys vadinasi 🙂 žaliai pažymėjau). Dar keistas toks konceptas: jis bus nuogas ir tik su šalmu? Idomu, ką jis tave video veiks 😀
O bendrai tai neblogai, matosi, kad tobūlėji.
O bendrai tai neblogai, matosi, kad tobūlėji.
0 Taškai
Irisai- tai spėju taip ir darysiu topologija tik su mažiau polių, ta prasme kirsta per kojas, o ne kaip čia kad tiesiai ji yra. nes ankstesniame varijante taip ir buwo.
Grubber - jooo tiksliai geras pastebėjimas dėl, kojų, kodėl pačiam į galvą nedaėjo. bet lengvai sutwarkoma. dėl šalmo. tai idėja tokia, kaip ir kvepavimo prietaisas. todėl jam ir reikia to. ir šiaip mistiškiau atrodys 😀
Gestis - Viiiisiškai sutinku
Grubber - jooo tiksliai geras pastebėjimas dėl, kojų, kodėl pačiam į galvą nedaėjo. bet lengvai sutwarkoma. dėl šalmo. tai idėja tokia, kaip ir kvepavimo prietaisas. todėl jam ir reikia to. ir šiaip mistiškiau atrodys 😀
Gestis - Viiiisiškai sutinku
0 Taškai
na šiek tiek patwarkiau. tiksliau visiškai perdariau su mažiau polių apie 6k, bet nusimes galva tai tiek nebus.
dar patvarkysiu kai kuriose vietos kad poliai taip ringu neitu, bei pamažinsiu vertexų iš kurių išeina 5 linijos.
kadangi animacija bus labai paprastoka tai per daug prie topology nesedėsiu. 🙂 nebent liks laiko.
Uploaded with ImageShack.us
dar patvarkysiu kai kuriose vietos kad poliai taip ringu neitu, bei pamažinsiu vertexų iš kurių išeina 5 linijos.
kadangi animacija bus labai paprastoka tai per daug prie topology nesedėsiu. 🙂 nebent liks laiko.
Uploaded with ImageShack.us
0 Taškai
small updatea
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
ir pora piešinių
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
ir pora piešinių
Uploaded with ImageShack.us
0 Taškai
Galėjai piešinius atskirai rodyt, nes dabar kiti darbai tai nublanksta 🙂
0 Taškai
gali būti, rodau ką turiu, nelabai jaudinuosi kas nublanksta kas ne 🙂
0 Taškai
0 Taškai
mokausi, mokausi ir bandau, šiaip galvos anatomija jau gan neblogai moku (dėl visų piešiamų portretų ir etc, teko pastudijuoti daugiau)
čia dar paskutinis šiandienos pabandymas. po truputi kažkaip gaudausi, bet dar daug reikia
By pytkinas at 2012-02-01
By pytkinas at 2012-02-01
bėda vėl su kontrastu.
čia dar paskutinis šiandienos pabandymas. po truputi kažkaip gaudausi, bet dar daug reikia
By pytkinas at 2012-02-01
By pytkinas at 2012-02-01
bėda vėl su kontrastu.
0 Taškai
O tu piešimo nelankai niekur? Šjp piešiniai gražūs tik dar biški plokštoki kažkaip kai kur, šjp liuks.
0 Taškai
ne piešimo nelankiau niekur, tik turėjau akadėminio piešimo pakaitas
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.