Turquoise Rogue
jei bandai daryti tiksliai pagal konceptą, tai proporcijos gerokai skiriasi. Piešiny atrodo kaip laiba liepsnelė, o pas tave daugiau link realybės gaunasi. Vien tik palyginus galvos dydį su krūtinės ląsta... Taip pat įsivaizduoju, jog batų padas turėtų būti ašmenys, nes kitaip būtų keistoka tokius avėti. Pačio vietoje pirmiausia bandyčiau nusmeigti pačios figūros proporcijas ir charakterį, o tada uždėčiau visus aksesuarus. Taip pat prie plaukų ir blakstienų, antakius irgi galima daryti kaip atskirą sub-tool'są. 🙂
--
media
0 Taškai
Dėkui komentatoriams 🙂
gestis, jau prisižaidžiau su tom proporcijom, tai jau daugiau nekeisiu, nes bijau, kad parako gali neužtekti pabaigti
Šiaip ar taip manau su highpoly jau beveik pabaiga, dar prie veido šiektiek padirbėsiu ir dar prie kirvio reiks prisėst.
Dabartinė versija:
gestis, jau prisižaidžiau su tom proporcijom, tai jau daugiau nekeisiu, nes bijau, kad parako gali neužtekti pabaigti
Šiaip ar taip manau su highpoly jau beveik pabaiga, dar prie veido šiektiek padirbėsiu ir dar prie kirvio reiks prisėst.
Dabartinė versija:
0 Taškai
gerulis personazas 🙂 . neturiu ka ir pridurt - lauksiu bent jau high poly versijos pilnos
0 Taškai
Nė velnio neišmanau apie proporcijas ar anatomiją, bet vaizdas man patinka 🙂
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Sveiki,
Lowpoly beveik padarytas 🙂 Gavosi apie 18k trikampių.
Lowpoly beveik padarytas 🙂 Gavosi apie 18k trikampių.
Paskutinis redagavo: Grubber 2015-03-11, 22:54
0 Taškai
Kokiam softe tu darai retopo? Daug vietu padarytos "idomiai".. Visada kreipk demesi i sanariu vietas nes jei ten meshas nekoks tai ir deformacijos bus ne kokios. Zinoma nebent neketini animuoti, taciau butu gerai ismokti taisiklingai dirbti nuo pradziu kad poto netektu atsikratineti blogu iprociu.
0 Taškai
Darau su Softimage. Kurias vietas turi omeny?
Šiaip animuot neplanuoju, bet minimalų rigą tai pasibandysiu padaryt.
Šiaip animuot neplanuoju, bet minimalų rigą tai pasibandysiu padaryt.
0 Taškai
Gal kas turit pasiūlymų kaip šitam daigtui lowpoly padaryt?
0 Taškai
Grazus stiliukas, nezinau kaip ten buna su anatomijom zmoniu ir gyvunu 😀 bet gal uodega per aukstu kampu islenda. Uodega, tai stuburo pratesimas, tai ziurint kaip nestipriai islenkta nugara, gal ir uodega turetu zemesniu kampu nuozulniau "iseiti" is nugaros/stuburo. Na bet cia sudniekis, idomu kaip toliau vystysis tavo personazas 🙂
0 Taškai
Arba bakink į nugarą be geometrijos arba šituos meshus optimizuok. Sunkiai matosi kaip ten pas tave padaryta jeigu būtų viskas priglausta tai manau galima būtų viską įbeikint ir palikt tik mazgui ir kabantiem galam meshą. Ir dar kiek suprantu pas tave kūnas ir drabužiai nesumodelinti į vientisą meshą?
0 Taškai
Dėkui už komentarus ir atsakymus 🙂
Taip, drabužiai ir kūnas atskiri meshai, galvoju, kad bus lengviau bakint ir tekstūrint.
krz3d sako:
Ir dar kiek suprantu pas tave kūnas ir drabužiai nesumodelinti į vientisą meshą?
Taip, drabužiai ir kūnas atskiri meshai, galvoju, kad bus lengviau bakint ir tekstūrint.
0 Taškai
Vis dar kankinu šitą personažą 🙂
Normal ir AO beveik padaryti:
Normal ir AO beveik padaryti:
0 Taškai
o, visai jega gavosi x] as tik galvojau kad plaukai (tie kur ne keista kasa, o isitempe mazi plaukiukai) buvo blockout'as o ne tikrieji plaukai. Kuo man jie kliuna, tai - 1. jie neatrodo isitempe, nera "pliku" prasiskyrimu, kurie duotu itempimo ispudi imageshack.com
o 2. - ta kasa turetu kazkur prasideti ir kazkur baigtis, bet nera visiskai jokios uzuominos kur tai turetu buti. Taip kaip dabar is galo ziurint atrodo, tai turetu but ne viena didele kasa, o daug daug mazu kasyciu. Ir tai mane labai blasko Kad atrodytu, kad cia susidaro viena didele kasa (tiksliau turetu but 2 kasos, nes 2 galai?) visi plaukai turetu but nukreipti i viena (2?) taskus, o ne i visa kasa po truputi. Dabar atrodo kad ten ne jos plaukai ant viraus, o kazkoks i plaukus panasu lankelis (gal taip ir yra? tik tada kur jos visi plaukai dingsta?)
Bet cia tik viena nedidele char'o detale, visa kita man patinka x]
o 2. - ta kasa turetu kazkur prasideti ir kazkur baigtis, bet nera visiskai jokios uzuominos kur tai turetu buti. Taip kaip dabar is galo ziurint atrodo, tai turetu but ne viena didele kasa, o daug daug mazu kasyciu. Ir tai mane labai blasko Kad atrodytu, kad cia susidaro viena didele kasa (tiksliau turetu but 2 kasos, nes 2 galai?) visi plaukai turetu but nukreipti i viena (2?) taskus, o ne i visa kasa po truputi. Dabar atrodo kad ten ne jos plaukai ant viraus, o kazkoks i plaukus panasu lankelis (gal taip ir yra? tik tada kur jos visi plaukai dingsta?)
Bet cia tik viena nedidele char'o detale, visa kita man patinka x]
0 Taškai
Armians, dėkui už kritiką. Tie plaukai tai vargas man Jei parako užteks tai bandysiu dar tvarkyt 🙂
Tuo tarpu kepiau kirvio normals ir ao:
Tuo tarpu kepiau kirvio normals ir ao:
0 Taškai
Bandau tekstūrint, plaukai ir oda tik base.
0 Taškai
Pradėjau ir kirvį tekstūrint 🙂
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.