Kas ir kaip?
galit jūs man pasakyti vieną dalyką? kaip daiktą pilnavidurį padaryti 😀 ?
0 Taškai
tai padaryk kad nebutu jokiu skyliu ir bus pilnaviduris
0 Taškai
maziau kalbu daugiau darbu X] skaityk help ir viskas bus ok
--
Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai
Guru, ten tavo antram paveiksliuke idetam nera pilnaviduris daiktas,zodis align reiskia sulyginti/islyginti.Taigi tau reikia paimti tuos tris vertexus su move toolsu ir pastumti juos i desine, kad jie atsidurtu vienoj linijoj su kitais verteksais.
--
Can't Make It - Fake It
0 Taškai
Na... manau reiks nuo kito rimtai užsiimti, nes kaip pažejau net material visų nėra.. siųsiusi normalų 3Ds Max`ą, kur užima 4gb beveik, tai nors bus viskas.. O kaip manot? geriau 9 siųstis, ar senesnę versiją?
0 Taškai
Materialus reikia pačiam kurti 🙂 Tie esantys standartiniai ruošiniai - daugiau nei graudūs. Nepulk iškart modeliuoti sudėtingesnių formų ir nenorėk kažkokio rezultato per dieną ar dvi. Pradėk nuo elementariausių dalykų ir pačios programos interfeiso. Aš max'e dirbu jau daugiau nei 10 metų ir tai negaliu kategoriškai pareikšti, jog žinau viską 😀
0 Taškai
na, vakar kažką dariau, tai net tų V-ray ar kažko nieko su jeis susijusio neradau...
0 Taškai
Vaje, vaje 🙂 Pamiršk papildomus renderius ir kitus plaginus. Raytrace yra tik vienas integruotas render engine - MentalRay. Tačiau pradžiai visiškai užteks difoltinio Scanline. Dabar ne pribumbasų ieškok, o pačių pačių elementariausių pagrindų.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.