Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

kgiedriaus darbai

Forumai3DWIPkgiedriaus darbai

Master
Žinutės: 2201
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 25, 2016
romullus sako:

kgiedrius sako:

Kaip ir rašiau, parduodu ne tiesiogiai, o per tarpininkus ir, jei jie leidžia, tai puiku, jei ne - tai ne.


Skamba panašiai kaip teisinimasis teisme "aš gi nežudžiau, samdžiau kilerius. Jei jie sutiko, tai čia jau jų kaltė, ne mano" :]

Bet šiaip aš pilnai pritariu, kad kartais IP gynimas peržengia sveiko proto ribas. Automobilių ir ne tik, gamintojai deda visas pastangas populiarindami savo produkciją, bet kai prie to populiarinimo nori prisidėti treti asmenys, tai kai kurie gamintojai dar nori nulupti kailį ir nuo jų. Reikėtų bandyti ieškoti balanso, o ne vien tik žiūrėti kaip iš visko išspausti maksimum naudos sau. Kad ir kaip ciniškai beskambėtų, bet piratavimas ir nelegalus vartojimas yra kažkiek naudingas ir patiems IP savininkams.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1016
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Rugp 25, 2016
gestis sako:
viskas čia čiki, o jei jau taip gilintis, tai galima iki egzistavimo absurdo prieiti. :)
0 Taškai

Žinutės: 363
Prisijungė: 2005-12-04
Rugp 25, 2016
Siger sako:

romullus sako:


Bet šiaip aš pilnai pritariu, kad kartais IP gynimas peržengia sveiko proto ribas. Automobilių ir ne tik, gamintojai deda visas pastangas populiarindami savo produkciją, bet kai prie to populiarinimo nori prisidėti treti asmenys, tai kai kurie gamintojai dar nori nulupti kailį ir nuo jų.

Pritersim zmogaus forumo gija :)
Oi, kaip pritariu romullus... Dievaz, nemazai pavyzdziu galiu pateikti is savo patirties. Keli: beveik visi softo gamintojai suteikia develiams (galbut ne visiems) NFR licenzijas. O pamegink gauti is Autodesk be ADN? Papusk i rura, atsakys, pirma susimokek keleta tukstanteliu. Tas pats NCS (Natural Color System). Vienu metu ruosiausi kurti plagina (nemokama arba uz minimalia kaina) ir uzklausiau ju. Durniai. Taigi jiems tik tai naudinga butu. Kurgi - uzsiprase pinigu. Ir ne siaip, o jei berods gerai pamenu apie 600 vienetu i men.
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Rugp 25, 2016
kgiedrius sako:

Siger sako:

Pritersim zmogaus forumo gija :)

Tai, kad aš pats, didesne dalimi, šią diskusiją ir sukėliau :)

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Rugp 27, 2016
kgiedrius sako:
Modeliavimas kaip ir baigtas...




Reljefas ant centrinio dangtelio, finale, bus išreikštas normal mapais.

Paskutinis redagavo: kgiedrius 2016-08-27, 16:38

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 1016
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Rugp 27, 2016
gestis sako:
kvepia Pro sertifikatu :) Kiek pats supratau, tai TS "pamišę" dėl tos geometrijos, o tekstūros kaip ir ignoruojamos. Ar čia yra sub-div, ar tiesiog apibendrintas iki polygonų vien? Nes pastaruoju atveju galima kažkiek loopsų nuimti, jei jiems kažkas imtų kliūti.
0 Taškai

Žinutės: 573
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Rugp 27, 2016
Grubber sako:

Paskutinis redagavo: Grubber 2016-08-27, 20:14

--

Kada ledus laižysim?
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Rugp 27, 2016
kgiedrius sako:
Taip, tekstūroms taikomi mažesni reikalavimai.

Jo, čia sub-div, o pats tinklelis parodytas toks koks yra - be padalijimų. Dėl tokių loopsų, tai dar nė karto jie prie manęs nebuvo dėl to prisiknisę, kai buvau SquidGuild narys ir porą modelių teikiau pro sertifikatui. Juos specialiai padarau, kad, maxe subdividinant, taip nesimatytų UV iškraipymų, tam atvejui, jei kada nors reikėtų tekstūruoti. Jei ne, tai be abejo, galima optimizuoti šioje vietoje - tam pakaktų vos kelių minučių. Dabar, pats ratlankis, turi 31908 poligonus :)

Dėkui už atsiliepimus.

Paskutinis redagavo: kgiedrius 2016-08-27, 20:18

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2201
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 28, 2016
romullus sako:
Čia iš kiek arti reiktų renderint tą zvaną, kad dar ir subdivaidinti prireiktų? :]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Rugp 28, 2016
kgiedrius sako:
Be abejo, renderinant iš toliau, galima ir visam ratlankiui išjungti subdivaidus.



Čia, sakydamas "zvanas", turi galvoje logotipą? :)

Paskutinis redagavo: kgiedrius 2016-08-28, 14:25

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2201
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 29, 2016
romullus sako:
Aš turėjau minty patį ratlankį. Man rodos, jo tinklelis jau pakankamai tankus, kad galima būtų renderint iš labai arti be jokio papildomo subdivaidinimo.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Rugp 29, 2016
kgiedrius sako:
Žiūrint kokį tu artumą turi galvoje. Iš tokio tai vargiai:



Žinoma, čia su matcapu parodyta, nors ir su normaliais, pakankamai blizgiais materialais, būtų daugmaž panaši situacija. Dėl smulkesnių detalių nesiginčiju.

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 2431
Prisijungė: 2008-12-08
Rugp 30, 2016
Rytis sako:
jeigu čia du skirtingi tai jie beveik niekuo nesiskiria, ir iš tokio atstumo, sutextūravus ir susheidinus tikrai pilnai detalumo užtenka
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Gruo 6, 2016
kgiedrius sako:
Kadangi šiuo metu kaip tik užsiimu su unwrap'inimais, tai, ta proga, pakavimams nutariau pasibandyti uvlayout'us. Be abejo, už blender'į žymiai geriau tvarkosi (dešinėje pusėje), bet, visgi, geriausiai tą daro pačio rankutės (kairėje pusėje). Tik vienas trūkumas paskutiniame variante - užima daugiau laiko...

Paskutinis redagavo: kgiedrius 2016-12-06, 17:54

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 1426
Miestas: Leamington SPA
Prisijungė: 2005-01-04
Gruo 6, 2016
krz3d sako:
O aš kaiptik sakyčiau, kad dešneje pusėje geresnis variantas nes nėra susukinėta belenkaip. Tie sukinėjimai yra blogas dalykas ir jų reik vengti, o ypač blogai kai panašios dalys skirtingai susukinėtos tarkim viena 45 laipsniai pasukta kita dar kitaip.
0 Taškai

Žinutės: 2431
Prisijungė: 2008-12-08
Gruo 6, 2016
Rytis sako:
pritariu krz. kad dešinėje pusėje geriau.
bet irgi galima dar ir rankiniu budu pagrupuoti pvz : panašiasnias dalis labiau vienoje vietoje ( tos dvi didelės dalys kairėje pusėje, vidurinę laisvai galima pastumti į apačią ir sulyginti su esama jos šone) taip pat visos mažos ir smuklios dalys, tiesiog sugrupuoti labiau vienoje vietoje. šiaip tai jokio skirtumo, bet jei tektų daryti textūras ant uvw rankiniu budu, pačiam iš esmės manau daug papraščiau būtų
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Gruo 6, 2016
kgiedrius sako:
Tas blogumas dėl belekokio susukinėjimo, tai man atrodo, yra labiau aktualus naudojant mažos rez tekstūras - atsiranda ryškesni pikselių persidengimai UV siūlėse. Ar yra dar kokių nors niuansų, apie kuriuos reikėtų žinoti? Naudosiu minimum 4K tekstūras.

Labai jau nepatinka tos tuščios vietos dešiniajame variante.

Paskutinis redagavo: kgiedrius 2016-12-06, 19:49

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 1016
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Gruo 7, 2016
gestis sako:
neesu pakankamai įgudęs, bet man labiau priimtinesnis kairėje pusėje esantis unwrap'as. Pirma, tai ten, tarkim, maksimaliai išnaudomami pixeliai. Antra - visos tos organinės kreivės, kad ir kaip bebūtų sukinėtos, jos vis tiek nesutaps su kvadratiniais pixeliais. O ten, kur sudėlioti stačiakampiai, tai viskas atrodo kaip ir tvarkingai.
0 Taškai

Žinutės: 1426
Miestas: Leamington SPA
Prisijungė: 2005-01-04
Gruo 7, 2016
krz3d sako:
Tos kreivės nėra visiškai organinės nes vidurys tiesus todėl pagal vidurį ir reiktų lygiuot. O jeigu ant visų detalių reiktų užmest vienodą patterną? Tada reiktų papildomai gaišt laiką bandant sumachint viską. Sukinėjimo reik vengt, o jeigu neįmanoma apseit be sukinėjimo tai bent jau vienodas dalis vienodu kampu pasukt.
0 Taškai

Žinutės: 473
Prisijungė: 2014-02-14
Gruo 7, 2016
kgiedrius sako:
Man irgi labiau prie dūšios kairys variantas, dėl maksimalaus pikselių išnaudojimo. Šiaip, dažniausiai stengiuosi išvengti neproporcingų sukinėjimų, tik šįkart UV dalys gavosi tokios neparankios glaustam išdėstymui. Aišku, būtų galima kai kurias dalis suskaldyti, bet žinodamas senesnių max'ų savybes subdiv'aidinant, stengiuosi prisidaryti kuo mažiau siūlių. Dar galima daryti ne kvadratinius map'us, bet, kiek žinau, tai irgi nerekomenduojama daryti.

Dėl pattern'o, tai pilnai sutinku, kad negražiai atrodo. Šiaip, tarpusavyje kiekvieno mesh'o UV dalys priderintos dar prieš pakavimą. Sutinku, kad tai nieko nesako svetimam žmogui, atsidariusiam šį failą...

Paskutinis redagavo: kgiedrius 2016-12-07, 21:26

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.