Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Netingiu W.I.P

Forumai3D3ds maxNetingiu W.I.P
«12»

Žinutės: 53
Miestas: Šiauliai
Prisijungė: 2011-06-13
Lie 14, 2011
Netingiu sako:
Sveiki,
labai smagu pagaliau prisijungti prie jūsų bendruomenės ir su pavydu "suvalgyti" kiekvieną naujai iškeptą jūsų renderį. Prieš mėnesį pradėjau domėtis kas per velnias yra tas 3d's max. Ir tikiuosi užkabins 🙂 Susikursiu šitą temą, kad galėčiau dėti savo progresą (tikiuos ne regresą), kad užsukus po gerų metų būtų galima smagiai pasijuokt.
Dabar galvoj tokia didele makalošė apie šviesas, renderinimą, modeliavimą ir kitus ne ką mažiau reikšmingus dalykus. Po truputį pradedu suprast su kuo visą tai valgoma ir pjaustoma (tik įsijungus buvo baisu).
Pamėginau kažką pamodeliuot ir matau kas blogai, bet turbūt pataisyt nebeišeis, nes jau dabar čia yra milijonas polygonu 😀 Labai sunku suvokt kur kokią liniją prie ko reikia kabint, kad gautųsi tvarkingas ir švarus modelis. Na, bet lipdydamas jau žinau ką reikia toliau mokytis ir kur link sukti, kad sekantas stuffas būtų bent 5% tvarkingesnis.
Tai vat.. Tikiuos bendrausim, draugausim ir nesipyksim

Paskutinis redagavo: Netingiu 2011-07-14, 21:09

0 Taškai

Moderator
Žinutės: 918
Prisijungė: 2008-03-31
Lie 14, 2011
Augis sako:
kaip tu čia milijoną poligonų pasidarei? 🙂
Jei dedi smoothus tai daryk and žemiausio įmanomo edit poly lygmens paspaudęs tokį "piltuvėlį", kuris rodo, kaip su smoothu atrodo. (neaiškiai čia gavosi) va čia link galo daro tai apie ką aš kalbu:

0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Lie 14, 2011
Rytis sako:
nu visai fun darbas 🙂 užskaitau, bet kad tiek polių tai nekažką vyruti 🙂
0 Taškai

Žinutės: 800
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Lie 14, 2011
irisas sako:
nu visai neblogai atrodo. man pats konceptas patinka tik aisq isbaigimo truksta bet kaip naujam zmogui sitam reikale ir kaip tautieciui siaulianskui tai atleisim 🙂 . saunuolis.
Augi - milijona visai nesunku poligonu sitam uzdet yra. speju jis su turbosmooth pagalba modeliavo tai galutiniam variante jei ant kiekvienos detales dejo turbosmooth bent po viena tai ir sudejus iseina apie milijona.
speju "Netingiu" kokioj dailioskej mokeis/ais nes aki ir fantazija turi nebloga 🙂 .
0 Taškai

Žinutės: 53
Miestas: Šiauliai
Prisijungė: 2011-06-13
Lie 15, 2011
Netingiu sako:
Oi, tos fantazijos yra tiek, kad galėčiau daryt ir daryt, tik vat dabar techninis klausimas beliko. Jo, daug kur ta turbo smooth naudojau, nes dar neatkapsčiau technikos kaip čia padaro žmonės, kad užmeta ant sferų kokios 24 sienas ir renderį galutiniam atrodo švarus gražus modelis.
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Lie 15, 2011
gestis sako:
Čia ne su Sub-D - matosi laikrodžio korpuso kampuotumas, - o tankūs spline'ai, loftai ir pan., todėl ir gavosi milijonai polygonų. Bet čia techninė baikė, šiam atvejui, kuri su laiku išsispręs savaime, ypač kai tokiais tempais mokomasi ir su tokiu imlumu... 🙂
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 918
Prisijungė: 2008-03-31
Lie 15, 2011
Augis sako:
irisai tai aš tą suprantu, už tai ir sakiau, kad smoothą dėtų taip, kad paskui nuimt galėtų esant reikalui, ir modeliuotų edit poly apatiniam lygy.
0 Taškai

Žinutės: 53
Miestas: Šiauliai
Prisijungė: 2011-06-13
Lie 20, 2011
Netingiu sako:
Tai vat, toliau mėginu mokytis. Po truputi kai kurie dalykai darosi aiškesni (tuo tarpu kiti visai nebeaiškūs 😀 ) Daugiausia problemų kol kas turiu su polygonų vertex'ų keturių viename palaikymu, bet kaip nors su laiku 🙂 Ir dabar labai jau man čia keblu buvo uždėt tą etiketę, nelabai dar gaudaus tame visame unwrappinime, tai mėginau savaip išmastyt be jo 😀 Pridedu paveiksliuką pamastymų (spėju visai užsisvaigau, nes kas kažkokį tarpą kartoja tą mano etiketę).

p.s gal žinot kas kokią pamoką ar scriptą ar dar ką, kad būtų galima sukurt valdiklį lempoms? Nes jei tarkim susikuriu 20 lempų ir noriu visas išjungt, kaip tą daryt? (instance netinka).

p.s2 šį kart scenos polygonai be visų smooth nesiekia nei 200 000 🙂 )) Tikiuos sėkmingai mažint kaskart

Paskutinis redagavo: Netingiu 2011-07-20, 00:24

0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Lie 20, 2011
Rytis sako:
tokiam daiktui kaip etikėtės unwrapas yra 2secundžių darbas taigi netingėk
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Lie 21, 2011
gestis sako:
20 lempų nepatartina dėti (jei įmanoma), nes kompiuteriui labai daug skaičiavimų tenka atlikti. O šiaip yra "Light lister" (jei taip vadinasi?) Edit meniu, berods - ten lengviau gali išjunginėti lempas. Nors Vray lempų jis nepalaiko, berods...
0 Taškai

Žinutės: 757
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-11-17
Lie 21, 2011
toto777 sako:
vray irgi turi toki meniu, paspaudus desni vraylights berods vadinas tai ismeta visas lempas ir gali isjungt viena arba visas.
pavydziu tau kompo jei gali taip negalvodamas svaistytis polygonais 😀
0 Taškai

Žinutės: 53
Miestas: Šiauliai
Prisijungė: 2011-06-13
Lie 21, 2011
Netingiu sako:
toto777, kad kitaip nesigauna 🙂 ) Po truputį stengiuosi mažint, bet, kad kiekvienos kraštinės chamfer (kampinės) iškart kiek sukuria tu poligonų 🤔 O kompas nežinau, mačiau dabar jau ir galingesnių, o mano i7 su geforce 460gtx ir 12gb ramo.
O šiaip maxas renderina kuo? Ramais ar vaizdo korta?
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Lie 21, 2011
Kajuzas sako:
Renderina procu turbūt
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Lie 21, 2011
Rytis sako:
ne turbūt. ir tawo tos dvidešimt lempų ten nieko nepakeičia, pasidaryk tiesiog pleiną su self ilumination ir psio taspats efektas
0 Taškai

Žinutės: 53
Miestas: Šiauliai
Prisijungė: 2011-06-13
Rugp 3, 2011
Netingiu sako:
Toliau mėginu kažką krapštytis, po truputi aiškėja viskas. Tik sunku iš vaizduotės kažką daryt elementus 🙂 reiks pradėt detalių ieškot internete idėjom. Su materialais dar nelabai suprantu, bet nujaučiu kas kur kaip, reiks įdėmiau paanalizuot.
Taip pat kažkaip labai sudėtinga vartyt objektus jei jau anksčiau jų pivot point'as pakeistas būna 🤔 Gal kas kokių triukų žinot ar metodų kaip susitvarkyt su tuo?

Paskutinis redagavo: Netingiu 2011-08-03, 23:12

0 Taškai

Žinutės: 800
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Rugp 4, 2011
irisas sako:
vis ta laikrodi lauzai 🙂 graziai atrodo ideja 🙂 . del piviotu tai rankiniu budu gali nusistatyt ji jei reikia. ten hiererchijos langelyje ji gali koreguot.
0 Taškai

Žinutės: 313
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2007-12-26
Rugp 4, 2011
Sfinksaslt sako:
įdėja labai graži 🙂
O dėl pivotų kaip irisas sakė, eina rankiniu būdu reaguliuot, galima, kad tau ant objekto centro permestų jį automatiškai, jei netenkina, tai jau pats stumdais 🙂

--

Cheese. It's milk that you chew.
0 Taškai

Žinutės: 174
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2008-11-28
Rugp 4, 2011
EmbeR sako:
Gražus laikrodukas 🙂
0 Taškai

Žinutės: 53
Miestas: Šiauliai
Prisijungė: 2011-06-13
Rugp 7, 2011
Netingiu sako:
Darau dabar čia tokią kriauklę, ir reikia padaryt skylutes, o vėliau jau naudot TurboSmooth kaip jūs pieštumėt viršuj linijas, kad tvarkingai būtų? Nelabai aš dar gaudausi kaip čia palikt visur po polygoną tvarkingą.

0 Taškai

Žinutės: 443
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Rugp 8, 2011
alvius sako:

Netingiu sako:

Darau dabar čia tokią kriauklę, ir reikia padaryt skylutes, o vėliau jau naudot TurboSmooth kaip jūs pieštumėt viršuj linijas, kad tvarkingai būtų? Nelabai aš dar gaudausi kaip čia palikt visur po polygoną tvarkingą.


Tavo vietoje kriaukles forma daryciau tankesne. Pridek daugiau segmentu. Tada aplink skyles graziau atrodys. Nes dabar kriaukles poligonai yra labai dideli, o tu triju skyluciu yra labai mazi.

Del Light Listerio:

Jei V-Ray versija <2.0 tai naudok scriptspot.com

O nuo 2.0 versijos jis eina kartu su V-Ray. Bet biskuti skyriasi nuo to kur scriptspote.

-> Ryti. Su plane efektas bus ne toks pat kaip su 20 lempu. Ir kai scenoje daug lempu galima bandyti zaisti su lempos cutoff parametru.

Paskutinis redagavo: alvius 2011-08-08, 16:39

--

fighting the good fight
0 Taškai
«12»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.