Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Maya

Forumai3DNaujokų klausimaiMaya
«12»

Žinutės: 32
Prisijungė: 2013-10-12
Lap 13, 2013
Mumble sako:
Kas čia per raibuliavimas nežinot? Modeliavau, viskas gerai buvo, kai vidų pradėjau modeliuot kažkokie raibuliai atsirado, matos ir renderyje.

0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lap 13, 2013
krz3d sako:
O kaip wire atrodo? Man atrodo cia pas tave geometrija tose vietose tankiau eina ir gaunasi nelygumas
0 Taškai

Žinutės: 32
Prisijungė: 2013-10-12
Lap 13, 2013
Mumble sako:
Ai geometrija tik kas antrą poligoną keičia kampą.. Pasibandžius supratau, kad čia turbūt dėl smooth funkcijos, kažkaip keistai gaunas, kad jei užmeti smooth ir po to dar smooth mesh preview, tada gaunas kažkas keisto, nelabai suprantu kodėl tas vyksta tik..

Paskutinis redagavo: Mumble 2013-11-13, 20:44

0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Lap 13, 2013
Kajuzas sako:

Mumble sako:

Ai geometrija tik kas antrą poligoną keičia kampą.. Pasibandžius supratau, kad čia turbūt dėl smooth funkcijos, kažkaip keistai gaunas, kad jei užmeti smooth ir po to dar smooth mesh preview, tada gaunas kažkas keisto, nelabai suprantu kodėl tas vyksta tik..


ištrink kas antrą loopsą
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 13, 2013
romullus sako:

Mumble sako:

Ai geometrija tik kas antrą poligoną keičia kampą..

Dėl to tau ir "ribuliuoja". Taip modeliuoti yra blogai. Dabar šalink tuos papildomus edgeloop'us arba ieškok būdų kaip išlyginti juos.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 32
Prisijungė: 2013-10-12
Lap 20, 2013
Mumble sako:
Čia normalus dalykas, kad su V-ray per Maya priklauso šviesumas nuo to kiek atitrauki kamerą nuo objekto? Man kuo arčiau tuo tamsiau renderina.
0 Taškai

Žinutės: 443
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Lap 20, 2013
alvius sako:

Mumble sako:

Čia normalus dalykas, kad su V-ray per Maya priklauso šviesumas nuo to kiek atitrauki kamerą nuo objekto? Man kuo arčiau tuo tamsiau renderina.


Kazka blogai darai. Physical camera naudoji?

--

fighting the good fight
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Lap 20, 2013
Rytis sako:
išjunk vignete efektą, kartais ir man taip būna, ir jei nereikia nenaudok expourse
0 Taškai

Žinutės: 32
Prisijungė: 2013-10-12
Lap 22, 2013
Mumble sako:
Taip atrodo Physical naudoju, tiesiog pasirinkus kamerą ėjau attributes, Vray ir pažymėjau varnelę ant physical camera.
Vignette išųjungimas atrodo nieko nekeičia, bent nematu skirtumo. O kur čia tas exposure? Gal F-number arba Shutter speed? Nes tuos du kaitaliojau smarkiai..
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Lap 22, 2013
ramanauskius sako:
Ka cia modelini 🙂 ?
0 Taškai

Žinutės: 447
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-09-07
Lap 22, 2013
ES sako:
Atsidaryk vray manual, perskaityk skiltį apie kamerą ir viską suprasi. Jei kas pasakys, tai tikrai neatsiminsi, o jei perskaitysi, tai išmoksi 🙂
0 Taškai

Žinutės: 32
Prisijungė: 2013-10-12
Lap 23, 2013
Mumble sako:
Nu va persiskaičiau, nieko neradau kad rašytų būtent apie tai kad nuo atstumo iki objekto keistus šviesumas, bet išjungus exposure color correction nebekreipia dėmesio į F-number, Shutter speed ir ISO, o tada ir nebebūna to priklausymo šviesumo nuo atstumo.
jeigu visi tie nustatymai tik šviesumą reguliuoja ir nekeičia kokybės, tada gerai, su sfera testavimui nematau skirtumo, bet tiksliai nežinau ar kokybės nepaveikia išjungimas tų nustatymų.

Ramanauskiau, univerui užduotis, nieko įdomaus, garintuvą suprojektuot reik 🙂
0 Taškai

Žinutės: 289
Prisijungė: 2008-09-25
Lap 23, 2013
basas sako:
Kita karta ieskodamas patarimo print screen'u imesk kelis, kad butu aiskiau kas ten negerai...

--

portfolio - behance.net
blogas - facebook.com
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 23, 2013
romullus sako:
Fnumber, shutter speed ir iso, visi tie parametrai visiškai neįtakoja renderio kokybės. Tiesą sakant, renderinant jie neturi visiškai jokios įtakos. O ir šiaip, visi trys tie mygtukai daro vieną ir tą patį - reguliuoja ekspoziciją. Ir žaisti su jais visais nėra reikalo, išsirink vieną kurį iš jų ir stumdyk, kitus gali pamiršti.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 20
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-10-30
Lap 23, 2013
doughnut sako:
Ne visai taip, reguliuoti ekspoziciją reikėtų ISO pagalba, F number paliekant DOF ir shutter speed paliekant motion blur reguliavimui (jeigu jie įjungti). O ir šiaip gali pasidomėt ką visi šitie dalykai reiškia fotografijoje ir iškart paaiskės 🙂
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 24, 2013
romullus sako:
Fotografija man ne naujiena, o štai kad DOF ir MB vrėjuje surišti su physical camera'os diafragmos ir išlaikymo reikšmėm, tai tikrai nustebinai. Dar kas kitas iš forumiečių galėtų tai patvirtinti? Nes šiaip aš esu girdėjęs visai priešingai.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 443
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Lap 24, 2013
alvius sako:
Taip DOF priklauso nuo aperturos ir islaikymo, o MB tik nuo islaikymo.

--

fighting the good fight
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 24, 2013
romullus sako:
O kaip dof gali priklausyti nuo išlaikymo?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 443
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Lap 24, 2013
alvius sako:
Sorry blogai uzrasiau. DOF nuo islaikymo nepriklauso, tik nuo aperturos. Tiesiog automatiskai uzrasiau islaikymo, nes pirma visada reguliuoju apertura, o tada islaikyma, kad nepasikeistu EV.

--

fighting the good fight
0 Taškai

Žinutės: 20
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-10-30
Lap 24, 2013
doughnut sako:
romullus, kad fotografija jums ne naujiena aišku jau seniai, čia buvo temos autoriui skirta 😉
0 Taškai
«12»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.