Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Corona

Forumai3DRendersKitasCorona

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Gruo 4, 2016
romullus sako:
VFB EV keičia visos scenos ekspoziciją, tai jei nori reguliuoti tik enviromento šviesos lygį, lieka tik material editorius. Reikia reguliuoti bitmapo output amount.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Gruo 5, 2016
ramanauskius sako:
Supratau - DEKUI romullus.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Gruo 26, 2016
ramanauskius sako:
gal kas zinot kodel kai coronoj nurenderini pilna image in 80 passu. Ir jei nori paskui nurenderinti (per-renderinti) selected object ir iklijuoti ant virsaus pirmo imago shope. Jei renderini ta regiona ar selected object uztenka 15-20 passu buna super clean. Man nedaeina niekaipp tai kaip po velniu zinoti kiek tau reikes ant to regiono passu.

Pvz ant vray jei renderinsi per naujo regiona ar selected obj - tas regionas bus indentiskas tavo tam primam imigui. Iklijuosi nematysi jokio skirtumo noiso atzvilgiu.

Gal kas zinot kaip ispresti sita dilema coronoj. Nes as galvojau kad tam regionui isvalyti irgi atitinkamai reikes tu paciu 80 passu. Tiesiog tie passai zymiai greiciau praeis. Bet regionas bus indentiskas senam renderiui.

DEKUI.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 7, 2017
ramanauskius sako:
Kas nors gal bandet renderinti su CORONA Distributed rendering?

Kaip ten istirkuju veikia?

As suprantu kad jei intervalas nustatytas 60 sec. Tai kas 60 sekundziu sleivas sius suskaiciuotus passus ant main pc kuris renderina ta imaga. Bet as nematau kad jis updaitintusi in real time.

Pvz nustatau kad butu 70 passu tai abudu pc renderina ir gale renderio jis parodo skliausteliuose kad sukolektino ten tuos kelis passus. Nes kaip suprantu

jei mano main pc suskaiciavo 10 passu per 1 min o mano slave suskaiciavo 6 passus, tai po 1min kai pamatysiu statuose ta 10 passu turetu sukolektinti tuos 6 dar ir sokti iskarto ant 16 passu?

Nesuprantu makes no sense to me. Mano atveju kazkas netaip veikia ten nes kai uzieni ant DR tabo rodo 0 sukolektintu ;/

Gal kas galit padeti siuo klausymu 😀
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Vas 7, 2017
romullus sako:
Aš DR nenaudoju, tai padėti niekuo negaliu. Tik norėjau pasakyti, kad po mėnesio turintis išeiti v1.6 pagrinde yra skirtas būtent DR atnaujinimui. Iš esmės visas DR bus (yra) perrašytas ir gerokai patobulintas. Šiaip jau, jei jautiesi drąsiai, gali bandyti įsirašyti naujausią daily buildą, kuriame dauguma DR problemų jau yra išspręsta.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 7, 2017
ramanauskius sako:
aisq dekui romulus lauksiu to 1.6 tada. Nes 1.5.2 DR nesurisu galus. Skamba labai paprasta, bet neveikia taip kaip turetu veikti.

Beabejo kai naudoju backbruner tiesiog nusiunciu renderinti ant coronos tai jokiu problemu. Pickina renderina bet su DR tai biski nekas ten dar. ;/

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2017-02-07, 17:31

0 Taškai

Žinutės: 138
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2012-02-20
Vas 7, 2017
Freakaz sako:

ramanauskius sako:



Nesuprantu makes no sense to me. Mano atveju kazkas netaip veikia ten nes kai uzieni ant DR tabo rodo 0 sukolektintu ;/



Jeigu užėjus and DR tabo rodo 0 sleivų tai pas tave tas Distributed renderis tiesiog neveikia.

Prie passes total rodo kiek išviso sumoj paskaičiavo tamo masteris ir node'ai, o skliaustuose turi rodyti kiek pasų paskaičiavo DR,
0 Taškai

Žinutės: 447
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-09-07
Vas 7, 2017
ES sako:
Ramanauskiau, taip, freakaz teisus, tavo DR neveikia. Pas mane viskas kuo puikiausiai šiuo klausimu veikia, niekada nekilo problemų nuo pat pirmųjų versijų.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 8, 2017
ramanauskius sako:
Imesiu vakare video man rodos kad ten pradejo veikti reikes is jusu patvirtinimo 😀
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bal 28, 2017
romullus sako:
Jei kas dar nežinote, prieš keletą dienų pasirodė Corona 1.6
Naujienų sąrašą galite rasti čia: corona-renderer.com
Ta proga buvo atnaujintas demo galiojimo periodas - jei jau buvote išnaudoję skirtas 45 dienų išbandymui, dabar galite atsisiųsti naujausią Corona vėl ir bandyti ją dar 14 dienų nemokamai.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Bal 28, 2017
ramanauskius sako:
Nuostabus render enginas 🙂 Jau pradejau 100% naudoti namie. Darbe vis dar sedim ant Vray 🙂
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Bal 28, 2017
blink182 sako:
Su kiekviena versija stipriai tobuleja 🙂

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Bal 28, 2017
ramanauskius sako:
Nezinau kaip paaiskint, bet naudodamas corona tiesiog sutaupau labai daug laiko ant material kurimo ir render settingu redagavimo. Plius - lighting setupo ir t.t 😀 Tiesiog labai viskas patogu ir greita 😀 Interaktyvumas super.

vray jau daug metu naudoju - bet to nejauciu su vray. Toli grazu.
0 Taškai

Žinutės: 447
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-09-07
Bal 28, 2017
ES sako:

ramanauskius sako:

Nezinau kaip paaiskint, bet naudodamas corona tiesiog sutaupau labai daug laiko ant material kurimo ir render settingu redagavimo. Plius - lighting setupo ir t.t 😀 Tiesiog labai viskas patogu ir greita 😀 Interaktyvumas super.

vray jau daug metu naudoju - bet to nejauciu su vray. Toli grazu.

Visi pabandę sako tą patį 🙂
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Bal 28, 2017
ramanauskius sako:
ES - rasiau i pm romullus, bet ir cia parasysiu gal zinai kokius settingsus keisti kad nurednerinti 10k ir daugiau rezolucijos imaga su corona?

Nes su vray tai padaryti lb lengva. Mazini IM min max ir color thresholda.

Jei zinai patark plase 🙂

mano galvoj pirma ka daryciau tai mazinciau GI vs. AA balance. Daryciau kokius 8-14 max. Nes zinau gal as klustu. Light sampleri gal kirsciau irgiant kkiu 1.5.

Nezinau patark jei gali.
0 Taškai

Žinutės: 447
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-09-07
Bal 28, 2017
ES sako:
O kodėl tu manai, kad reikia keisti settingsus priklausomai nuo rez.? 🙂 Tiesą pasakius, kol kas nesidariau jokių testų šiuo atžvilgiu. Bet mintis įdomi, reikės skirti laiko pasižaisti.

Dabar settingsus keičiu tik priklausomai nuo to ar day ar night apšvietimas. Kai leidžiu 10k ar didesnį renderį, palieku jį vistiek per naktį, o ryte jau būna done 🙂 Tiesa, susižiūrėk pagrindinius dalykus tokius kaip light plane'us ant langų (kai kuriais atvejais jie neefektyvūs, tad reikia trinti lauk), tinkamą pass kiekį ir materialsus (corona albedo pass). Turėdamas šiuos dalykus teisingus, jau būsi sutaupęs pusę ar daugiau render time 🙂
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bal 28, 2017
romullus sako:
Aš tai jau senai nebeliečiu Coronos performance nustatymų. Tiesiog nematau prasmės to daryti, bandydamas atrasti optimalų santykį tarp GI ir AA greičiausiai tik sugaiši daugiau laiko nei paprasčiausiai paleidęs renderį ant default nustatymų. Vis tiek visi tie nustatymai, išskyrus UHD cache ir MSI, renderio kokybės neįtakoja, tik nustato prioritetą tarp GI ir AA. Jei renderintum animaciją, tada būtų kita kalba. Geriau jau peržiūrėk materialus, va ten tai gali atrasti ar prarasti marias laiko.

P.S. beje, gali būti, kad sekančioj versijoj performance nustatymus padarys automatinius, o rankinius nustatymus patrauks toliau nuo jūzerio akių.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 138
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2012-02-20
Bal 28, 2017
Freakaz sako:

ES sako:

Tiesa, susižiūrėk pagrindinius dalykus tinkamą pass kiekį

Manau, kad į pass'us mažiausiai dėmesio reikia kreipti dėmesį, nes 2k renderyje po 100 passų matytisis daugiau noise'o nei 10 k renderyje po 30 pass'ų. Labiau dėmesį reiktų kreipti į noise level'į.
Iš praktikos tai Coronos setingsus reguliuoju tik tada, jeigu reikia naudoti DOF'ą, tada verta žaisti su GI vs AA, jeigu scena su daug dirbtinio apšvietimo užkeliu LSM. Vienintelis settingsas kurį reguliuoju dėl didesnės rezoliucijos yra displacement'o kokybė, va tas tai man sukėlė daug galvos skausmo paskutiniuose daily build'uose, nes buvo įsimetęs kažkoks bug'as kuris valgė ram'us.
0 Taškai

Žinutės: 1375
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Bal 29, 2017
ramanauskius sako:
Hm na matot kai as is vray atejau, tai taip dar ir mastau ka cia patweakinus kad greiciau renderintu. Nes ant vray visada settingsu tweakinimas atnesa optimalius rezultatus.

Jei tu pvz renderinsi 15k resa su 0.01 color thresholdu ir -3-1 IM tai lauksi 3 dienas. Bet jei kirsi threshola iki kokku 0.04 ir IM -8-4 tai nurenderins per 2-4h.

Na bet jus ir patis tai zinot. Na jo todel man corona ir patinka 😀 no stress just press render and wait 😀

Nes man Atmintis neproblema siuo metu turiu 128gb

Anyways siaip norejau jusu nuomones 🙂

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2017-04-29, 10:37

0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Geg 12, 2017
blink182 sako:
Sveiki, pradejau studijuoti corona siek tiek daugiau, ar kas turit koki nors gera fensel ior ir kitu materialu properties "cheat-sheet", t.y. kazkoki gera sarasa kur paraso kokiam materialui kokiu properties tiktu? Kazka panasaus radau cia, bet kaip suprantu cia tik vray. Ar vray ir corona fensel ior skiriasi? viscorbel.com

--

cheers!
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.