Corona
Gal kas zinote kaip sumazinti tas linijas, nemazinant stiprumo sviesos? (ir negaliu didinti sviesos saltinio dydzio)
--
cheers!
0 Taškai
Light properčiuose ieškok, vadinasi gizmo size ar kažkaip panašiai.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Dekui radau 🙂
Gal turit patarimu ka keisti, kad tikroviskesnis renderis atrodytu? Kazka netaip gal esu nustates? Cia tik real time preview bet matosi siek tiek
Gal turit patarimu ka keisti, kad tikroviskesnis renderis atrodytu? Kazka netaip gal esu nustates? Cia tik real time preview bet matosi siek tiek
--
cheers!
0 Taškai
Prie materialų padirbėk, viskas kažkaip labai sausa, nėra reflectionų. Prie apšvietimo reik padirbėt, biški mažink saulės intensyvumą.
0 Taškai
Aisku, dekui uz patarimus, akis man jau pavargo paciam galvoti ka rekia taisyti 😀 Dar toks klausimelis, kodel beauty shot (ant desines) taip ziauriai man visa vaizda isbaltina, o paprastas direct elementas atrodo daug geriau, ir turi geresniu seselius ir ao? Bandziau zaisti su highlight compression ir exposure ir contrast, bet pvz seseliu ant apacios jokiu nera, atrodo kaip flat sheidas. Cia paprastas materialas ir paprastas studio hdri
Paskutinis redagavo: blink182 2016-08-19, 01:08
--
cheers!
0 Taškai
Todėl, kad direct RE neskaičiuoja bouncų, o beauty passe viskas įskaičiuota :] Jeigu tavo HDRI sudaro pagrinde vien didžiuliai softboxai, o scenos (studijos) pagrindas yra didelė balta plokkštuma, tai tu paprasčiausiai overflūdini visą sceną tolygia monochromatine šviesa ir šešėliams paprasčiausiai nėra iš kur atsirasti.
Šiaip įmanoma gauti gan idomų apšvietimą ir vien tik HDRI dėka, bet dažniausiai tie dirbtiniai "studio HDRI" duoda labai meh rezultatą. Gali sumažinti HDRI apšvitimą ir pasidėlioti key lightus rankutėmis - turėtum gauti daug idomesnį vaizdelį. Atmink, kad rendereris paskaičiuos "teisingą" vaizdelį tik jei įvesi teisingus duomenis, bet jei input bus belenkoks, tai ir output bus lygiai toks pat ;]
Šiaip įmanoma gauti gan idomų apšvietimą ir vien tik HDRI dėka, bet dažniausiai tie dirbtiniai "studio HDRI" duoda labai meh rezultatą. Gali sumažinti HDRI apšvitimą ir pasidėlioti key lightus rankutėmis - turėtum gauti daug idomesnį vaizdelį. Atmink, kad rendereris paskaičiuos "teisingą" vaizdelį tik jei įvesi teisingus duomenis, bet jei input bus belenkoks, tai ir output bus lygiai toks pat ;]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai
Aisku dekui, siaip tie hdri kur as turiu yra profesionalus, visi gal po 100 mb sveria, keista kad toki prasta apsvietima duoda 🤔
--
cheers!
0 Taškai
Profesionalumas čia greičiausiai niekuo dėtas. Jei aplinka, kurioje buvo fiksuojamas HDRI, turėjo prastą apšvietimą, tai ir renderis atrodys prastai.
O šiaip jau, pasimokyti pačiam padėlioti šviesas, niekada nepakenks. HDRI naudojimas nepadarys tavęs stipresniu CGyšniku ;]
O šiaip jau, pasimokyti pačiam padėlioti šviesas, niekada nepakenks. HDRI naudojimas nepadarys tavęs stipresniu CGyšniku ;]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Dekui, dabar taip ir darau 🙂 Toks klausimas, ar normalu kad viskas taip tamsiai renderyje su 0 exposure nustatymu? Man toks jausmas kad ant 0 turetu buti irgi realistiskai sviesu, o pas mane labai tamsu, reikia exposure uzkelti, ir nezinau ar keliant exposure tas pats kas photohope kelciau exposure ar kazkaip naudoja daugiau info? Nes tokiu atveju isdegina kontrasta. Ta prasme jei fotkinciau diena savo nama, tai jis butu sviesus, nereikia jokio kontrasto kelti, bet per korona man nesigauna pasviesinti nenaudojant exposure, nebent atvira patalpa, o cia uzdara patalpa bet yra keletas langu vistiek, turetu buti sviesiau. Pati saule kaip ir nesviesina scenos, tik numeta seselius, ir naudoju sky taipogi, kuris aisku duoda kazkiek skylighto, bet nenoriu intensivumo kelti daugiau ant to sky nei 1
Paskutinis redagavo: blink182 2016-08-23, 20:47
--
cheers!
0 Taškai
Meginai kada fotografuoti? Tuomet zinai, kas yra ekspozicija ir su kuo valgoma 🙂
CG isvis gali issidirbineti kaip tik nori - svarbu tik rezultatas.
CG isvis gali issidirbineti kaip tik nori - svarbu tik rezultatas.
Paskutinis redagavo: Siger 2016-08-23, 21:23
0 Taškai
Taip, tai yra visiškai normalu. Optimali exposure reikšmė yra parenkama, kiekvienai scenai ar net kamerai ir tikrai nėra taip, kad 0 yra teisinga reikšmė, o jei reikia sukti į vieną ar kitą pusę, tai visai nebūtinai turi reikšti, kad apšvietimas neteisingas.
Kas link eksposure reguliavimo fotošope, tai jei renderis išsaugotas linear formate, jokio skirtumo praktiškai nėra.
P.S. renderinant finalinį paveiksliuką, ekspozicijos patartina drastiškai nereguliuoti. Jei reikia ją keisti daugiau nei per 1-2 žingsnius, tai geriau nusistayti tinkamą ekspoziciją ir restartuoti renderį.
Kas link eksposure reguliavimo fotošope, tai jei renderis išsaugotas linear formate, jokio skirtumo praktiškai nėra.
P.S. renderinant finalinį paveiksliuką, ekspozicijos patartina drastiškai nereguliuoti. Jei reikia ją keisti daugiau nei per 1-2 žingsnius, tai geriau nusistayti tinkamą ekspoziciją ir restartuoti renderį.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Aisku dekui, nezinojau ar yra skirtumas kad exposure keli renderio metu ar po to bet dabar pamaciau kad yra 🙂 Dar toks mazas klausimelis, kodel pas mane taip ziauriai nera AO? Pvz po kedemis yra jokio seselio, suprantu kad direct nebus nes ten saule nekrenta, bet AO kazkoks stipresnis turetu buti. Aisku cia ne tik po kedemis nera seseliu, visas renderis ganokai plokscias
Paskutinis redagavo: blink182 2016-08-24, 20:00
--
cheers!
0 Taškai
Uždėk default grey materialą ant override ir nurenderink. Jei vis tiek atrodys kad trūksta AO, tai greičiausiai kaltas bus apšvietimas, bet mano spėjimu tai didžiają dalį kontaktinio šešėlio "suvalgo" per daug reflektinantys materialai.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Dekui, tikrai atspindziu buvo per daug. Dabar biski sunervino, palikau per nakti renderint = 1 pass. Kas cia darosi?
--
cheers!
0 Taškai
Na čia aš vargiai ką pasakysiu, ypač, kai screenas rodo post o ne statistic tab'ą.
Bandyk papostinti į Corona oficialų forumą, ten devai visalaik stengiasi padėti tokiais klausimais.
Bandyk papostinti į Corona oficialų forumą, ten devai visalaik stengiasi padėti tokiais klausimais.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Highlight compress reikšmė tai tokia visiškai iš random srities paimta. Šiaip gal ramai baigėsi? Atsimenu kai turėjau laptopą su 8 gb ir užmečiau nesveiko dydžio sceną, tai pirmas passas ėjo virš 10 valandų irgi tik po nakties pamačiau.
0 Taškai
--
cheers!
0 Taškai
Aš nesu vizualizacijų žinovas, bet man kažkaip kliūva grindų parketo dydis - gal kiek smulkesnis raštas turėtų būti. Žinoma, nebent, tokio dydžio parketas iš tikrųjų egzistuoja 🙂
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Dabar jau esti visokiu ir nestandartiniu dydziu 🙂 Herringbones ir Chevron kai kurie gamintojai siulo net iki 200 cm ilgio lentas. Klasikinis Herringbones dydis: lentos ilgis nuo 225 iki 970 mm, plotis nuo 40 iki 140 mm. Taip pat abar jau naudojamas labai ivairus krastiniu santykis (LW ratio). Velgi, klasikinis Europoje yra 6:1 ir 5:1. Bet vis dazniau sutinkamas ir 7:1.
Apie renderiuka. daug nesigilinsiu. Bet prie grindu materialu dar reikia gerokai padirbeti. Ant parketo nepilamas epoksidines smalos sluoksnis 🙂 kuris pasleptu medienos atspindziu naturalu grozi. Ziurek referencus ir nebijok ekperimentuoti, naudok gloss mapus. Kadangi vaizdelyje grindys dominuoja, tai pirmiausia ir kliuva sis materials.
Beje, jau labai seniai pastebejau, kad pradedanciuju pagrindine klaida su materialais - perspausti su atspindziais. Gi i stala pats paziurek 🙂 Nei stiklas, nei zvilgus plastikas, nei poliruotas medis...
Apie renderiuka. daug nesigilinsiu. Bet prie grindu materialu dar reikia gerokai padirbeti. Ant parketo nepilamas epoksidines smalos sluoksnis 🙂 kuris pasleptu medienos atspindziu naturalu grozi. Ziurek referencus ir nebijok ekperimentuoti, naudok gloss mapus. Kadangi vaizdelyje grindys dominuoja, tai pirmiausia ir kliuva sis materials.
Beje, jau labai seniai pastebejau, kad pradedanciuju pagrindine klaida su materialais - perspausti su atspindziais. Gi i stala pats paziurek 🙂 Nei stiklas, nei zvilgus plastikas, nei poliruotas medis...
Paskutinis redagavo: Siger 2016-08-27, 22:50
0 Taškai
Kas ten per lempos kad taip plieskia dienos šviesoj? Dujinio išlydžio? :] Ir šiaip jau, geriau nepalik dirbtinei šviesai defaultinės 6500K temperatūros, geriau "pašiltink" ją, parink reikšmes telpančias į 2800-4000K intervalą. Atrodys daug naturaliau ir jaukiau.
Kokia to balto kvadrato lubose paskirtis? Gal geriau būtų jo atsikratyti?
Galinė siena atrodo labai keistai, toks jausmas kaip būtų kažkas primalta su perspektyva. Plius durų rankena per aukštai.
Neaišku kas ten per daiktas pačiam paveiksliuko krašte - nei tai akvariumas, nei tai plakatas po stiklu.
P.S. nešiukšlink bendrose temose, gi turi savo wipą.
Kokia to balto kvadrato lubose paskirtis? Gal geriau būtų jo atsikratyti?
Galinė siena atrodo labai keistai, toks jausmas kaip būtų kažkas primalta su perspektyva. Plius durų rankena per aukštai.
Neaišku kas ten per daiktas pačiam paveiksliuko krašte - nei tai akvariumas, nei tai plakatas po stiklu.
P.S. nešiukšlink bendrose temose, gi turi savo wipą.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.