blink182 w.i.p.
Vienas is pirmu rimtesniu skulptu, jei turit patarimu sakykit. Taip pagalvojus ant zbrush isvis cia mano pirmas nes dirbdavau su mudboxu, bet labai dziaugiuos kad perejau ant zbrush, nors ir aplikacija kaip erdvelaivis is pirmo sykio
--
cheers!
0 Taškai
--
cheers!
0 Taškai
jega, gerai atrodo, o ypac kaip pirmam sculptui x] taip ir toliau!
0 Taškai
--
cheers!
0 Taškai
Tarkim turiu padaryti tokia plokste, koks butu geriausia budas ta padaryti zbrushe? Pasidaryt pleina subdivaidinta ir su masku uzpiest ir tada edgeloop ar zmones kazkaip kitaip darot?
--
cheers!
0 Taškai
paprasciausia turbut butu uzmaskint (isikelk sita paveiksleli i brusho alpha, o stroke nusistatyk i DragRect) ir extrudint is kaip ir sakiai - pasubdividinto plane'o. Arba su shadowboxu - gausis mazdaug taspats:
0 Taškai
Nebutinai tik taip klausimas buvo kaip toki dalyka darytumet, galvojau kazkaip bridzint cylindrus ar kas bet su masku gerai gautus 🙂
O cia va dar toki paskutini padariau su visokiais toolsais. Batvelaivis
O cia va dar toki paskutini padariau su visokiais toolsais. Batvelaivis
--
cheers!
0 Taškai
Mano pirmas charas bus zbrushe. Gal turit kokiu pasiulimu ka keist base meshe ar viskas gerai kol kas?
--
cheers!
0 Taškai
Galva pasidaryk būtinai, ir rankas manau reiktų pakelt i viršų labiau
0 Taškai
krz3d sako:
Galva pasidaryk būtinai, ir rankas manau reiktų pakelt i viršų labiau
Vat kad reiks jauciu koki tutoriala pasidaryt nes nezinau kaip galvos topologija isgaut kaip visi kur daro. Su dynameshu galva daryt ar kaip?
Ir beje kaip galva ir kuna reiktu sujungt jei ant kuno nenoriu daryt dynamesh nes topologija pakeis?
Paskutinis redagavo: blink182 2014-01-29, 17:56
--
cheers!
0 Taškai
Daryk su dynameshu, nereiks sukt galvos dėl topologijos galėsi tiesiog sculptint. Kai bus forma isdirbta tada retopo ir detalizavimas. Beto su dynameshu veikia booleanai tai galesi galva laisvai prijungt
0 Taškai
Aisku dekui.
Dar vienas klausimas, padariau va toki pacana ir netycia ne ant layerio tai galima kazkaip sita skulpta imesi i layeri? Visa history dar turiu tai galiu grist i maziau detalizuota skulpta bet tada sito nebelieka
Dar vienas klausimas, padariau va toki pacana ir netycia ne ant layerio tai galima kazkaip sita skulpta imesi i layeri? Visa history dar turiu tai galiu grist i maziau detalizuota skulpta bet tada sito nebelieka
--
cheers!
0 Taškai
O kodėl sakai netyčia ne ant layerio? kam tau dabar tas layeris reikalingas kai dar tik pradedi sculptint? + galva neprijungta tai tau visi layeriai dingtų kai sujungsi
Bet šiaip galima tiesiog susikurt nauja layerį ir importint pakeistą meshą ir jeigu vertex id nepasikeitė tai turetų viskas veikt.
Bet šiaip galima tiesiog susikurt nauja layerį ir importint pakeistą meshą ir jeigu vertex id nepasikeitė tai turetų viskas veikt.
0 Taškai
Gerai sakai kad nereikia, visada atrodo per daug iskilimu bet paskui matos kad ner taip ziauriai o reikia dar daugiau 😀
Na va cia siandienos progresas. Kaip pirmam visai nieko sakau
Na va cia siandienos progresas. Kaip pirmam visai nieko sakau
--
cheers!
0 Taškai
Na va biskis progreso, letai einas nes kol skulptinu tuo paciu metu mokaus. Gal kas patarimu meskit?
--
cheers!
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.