blink182 w.i.p.
galva man labai patiko 🙂
su anatomija šlubuoji, bet kaip pirmas toks skulptas tai labai liuks 🙂
su anatomija šlubuoji, bet kaip pirmas toks skulptas tai labai liuks 🙂
0 Taškai
gali atskirai pasidaryti, su meshu, suplacinti, ir po to naudoti dynameshą (dynameshas, tau sujungs objektą į vieną meshą, bet turi būti viename subtoolse)
0 Taškai
O kaip neprarast visu detaliu kurias esu padares ir subdiv leveliu su dynameshu?
--
cheers!
0 Taškai
--
cheers!
0 Taškai
Ant rubu pradejau dirbt. Sakykit ar geriau palikt pleinus ar extrudint kaip kad dabar padaryti pries importinant i zbrusha? Nes kaip suprantu ten galeciau irgi padaryt panel loopsus bet kuris geriau variantas?
--
cheers!
0 Taškai
Aš tai siūlau maxe tiesiog gražiai su shellu susimodelint, o su zbrushu padetailint 🙂 jeigu norėsi dėt odos patterną ar kanors papildomai tai pasidaryk ir UV teisingą
0 Taškai
Nugi šauniai tau čia einasi! 🙂
Tik vis nesuprantu, ar nykščiai ten tokie trumpi, ar užlenkti į kumščio vidų?
Tik vis nesuprantu, ar nykščiai ten tokie trumpi, ar užlenkti į kumščio vidų?
+1 Taškai
Cia turejo but i vidu kaip kumstis, bet nelabai gavos, bet ant tiek uzsipises buvau su rankom ir man stabde kai palikau. Gal dar prieisiu, gal ne.
Na o va cia sio vakaro progresas
Na o va cia sio vakaro progresas
--
cheers!
0 Taškai
Dėl nykščių, tai nederėtų jų užlenkinėti į kumščio vidų, nes tokiu kumščiu kam nors gerai dėjęs pats savo nykštį susilaužytum 🙂 Kumštis turėtų būti toks: skepticmoney.com
Anyway, nekantriai laukiu rezultato - tikrai šaunus progresas 🙂
Anyway, nekantriai laukiu rezultato - tikrai šaunus progresas 🙂
0 Taškai
Gerai sakai, biski pataisiau, nors paliksiu uzlenktus nes jis taip tik stovi o ne dauzo snukius 🙂
O cia biski paspalvint bandziau nezinau dar ar patinka ar ne. Man dazniausiai clay renderiai graziausiai atrodo. PS Armoras nespalvintas
O cia biski paspalvint bandziau nezinau dar ar patinka ar ne. Man dazniausiai clay renderiai graziausiai atrodo. PS Armoras nespalvintas
Paskutinis redagavo: blink182 2014-02-10, 00:39
--
cheers!
+2 Taškai
kuo skiriasi colours1 ir colours4?
šiaip tai pasijunginėk flat shaderį dar.
o šiaip tai man tas ketvirtas geriausiai žiūrisi, bet, taip aklai nevaryk, pasižiūrėk refų stilių, kokias spalvas naudoja labiausiai, kokios ten medžiagų spalvos, ir bus lengviau, nes kai natūraliau žiūrisi, tai ir tokių nuobodžių spalvų nepastebi
šiaip tai pasijunginėk flat shaderį dar.
o šiaip tai man tas ketvirtas geriausiai žiūrisi, bet, taip aklai nevaryk, pasižiūrėk refų stilių, kokias spalvas naudoja labiausiai, kokios ten medžiagų spalvos, ir bus lengviau, nes kai natūraliau žiūrisi, tai ir tokių nuobodžių spalvų nepastebi
0 Taškai
Cia per photoshopa dariau spalvas 🙂 O siaip tai reiks paziuret normalesni renderiu nes clay kol kas zbrushe geriausiai atrodo
O siaip 1 ir 4 tas pats netycia 🙂
O siaip 1 ir 4 tas pats netycia 🙂
--
cheers!
0 Taškai
jis toks piktas , o su tuo nykščiu kumštyje stovi kaip mokslliukų kerštas penktoj klasėj 🙂
0 Taškai
Reikia skubios pagalbos: Turiu mesha su 2 mln poliu, vienas subdivision levelis. Kaip padaryt zemesnius levelius lengviausiu/greiciausiu budu?
--
cheers!
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.