Edenux WIP
Šešėlį 50proc. nuimiau, nes reikia erdvės įspūdžio po kubu, tad taip ir gavosi. Plius ir saulės šviesos praktiškai nėra, tad ta vieta tokia ir yra.
Atsispindi ne plytos, o danga, kuria uždėjau ant šaligatvio priešais. Ant pačio šaligatvio jos nesimato, dėl aštraus kampo ir rezoliucijos. Ir stiklas kiek tonuotas, tai jos tokios ryškios ant atspindžio ir gavosi tikriausiai 🙂
Atsispindi ne plytos, o danga, kuria uždėjau ant šaligatvio priešais. Ant pačio šaligatvio jos nesimato, dėl aštraus kampo ir rezoliucijos. Ir stiklas kiek tonuotas, tai jos tokios ryškios ant atspindžio ir gavosi tikriausiai 🙂
0 Taškai
Plyteles ant šaligatvio tai greičiausiai per didelis filteringas suėdė. O šiaip, kaip tokiam stikliniam sloikui, tai labai labai trūksta atspindžių - mašinos, aplinkiniai namai, dangus, visa tai kažkur mistiškai dingę.
Beja, nemanai kad būtų korektiška užmaskuoti automobilių numerius?
Beja, nemanai kad būtų korektiška užmaskuoti automobilių numerius?
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Gal kas nors man galite paaiskinti ka galima padaryti su kito zmogaus masinu numeriais ? nesuprantu kodel visi taip maskuoja
+1 Taškai
Gal žmonės gali nenorėti, kad jų mašiną kasnors pamatytų būtent tam tikroj vietoj ( pvz vyras pas meilužę 😀 )? Daugiau nežinau dėl ko..
0 Taškai
workaholic sako:
Gal kas nors man galite paaiskinti ka galima padaryti su kito zmogaus masinu numeriais ? nesuprantu kodel visi taip maskuoja
tiesiog ne visi zmones megsta kai ju asmenine informacija viesinama 🙂 . abejoju ar dauguma mielai viesintu asmens koda savo ar telefono numeri - nors tai nera super slapta info bet vistiek malonu kai nesviecia ant kiekvieno kampo .
0 Taškai
Gavau progą pasižaisti su įdomesniu projektu. Tik laiko labai mažai, nes bakalauriniam reikia jau atsiskaitinėt. Šiaip geros labai patirties gavau. Modeliuota su revitu, tuomet maxe bandžiau kažką gudresnio padaryti. Bet pasidaviau ir aš, ir mano dell laptopas. Tai maxe renderintas tik pastatas ir medžiai. Daugiau viskas ps padaryta, panaudojus maždaug 15 reference photo. Grubiai paėmus, viskam plius minus 10 valandų darbo.
Pagrindinė problema tai gauti gerų reference nuotraukų, ypač didesnės rezoliucijos, tai tenka iš 5 nuotraukų žolę daryt, iš 3 vandenį ir t.t. Gal žinot kokių nors tai websitu kur galima pasirankioti geresnių?
Pridedu galutinį ir raw renderį 🙂
Pagrindinė problema tai gauti gerų reference nuotraukų, ypač didesnės rezoliucijos, tai tenka iš 5 nuotraukų žolę daryt, iš 3 vandenį ir t.t. Gal žinot kokių nors tai websitu kur galima pasirankioti geresnių?
Pridedu galutinį ir raw renderį 🙂
0 Taškai
Bebandant vfsu 1.6 beta galimybes. Gerai tas sketchupas, taip greit pavyksta susistatyti scenas ir t.t. Bet kai ateina laikas renderinimui, prasideda "crash'ai", reikia pradėti optimizuoti modelį ir tekstūras, kol galiausiai supranti, kad visgi su 3d maxu būtų išėję tiek pat laiko ir dar plius sutaupytų nervų. Už poros savaičių gausiu testuot pilną versiją, žiūrėsim kas ten gero bus 🙂
0 Taškai
manau kad laiko skirtumas neturi jokio skirtumo ant ant kokio softo darai - igudziuose esme. Man su sketchupu tikrai ilgiau butu negu su maxu.Esi tiesiog priprates prie jo ir bandai lyginti db.
0 Taškai
Iš dalies teisus tu. Bet modeliuojant architektūrą, sketchupas daugeliu atveju greitesnis. Ne veltui daug garsių 3D dizainerių modelį susimeta sketchupe. Aš net nesuprantu tų kurie tai daro maxe. Tokią pat topologiją galima pasidaryti ir sketchupe 🙂 visa kita tikriausiai įgūdžiai.
0 Taškai
nu nzn kas ten tokio greiciau ar paprasciau sketchupe. Galbut per daug priprates prie maxo esu 🙂 bet netgi nesugalvociau ka butu galima greiciau pasidaryt sketche, nebent jei maxas default (defaultiniai toolbarsai ir nepriskirti shortcutai).Bet kai susidelioji maxa pagal save tai viskas labai patogu ir greita 🙂
Paskutinis redagavo: phonex 2013-07-16, 23:02
0 Taškai
Man, iš architektūrinės pusės, greičiau ir patogiau yra eskizuot, žiūrėt tūrį, erdvę, pasimatuot, greit editinti matmenis ir galiausiai tą eskizą paversti detaliu modeliu. Nors žinoma detalizavimas dažniausiai baigiasi maxe, bet pagrindiniai dalykai vistiek sketche 🙂
0 Taškai
Sketche snap'as veikia idealiai, angų iškirtimas-juokų darbas, nereiki jokių boolean'ų. Aš projektavime išvis fasadus darau su sketchu, nes braižymo ir modeliavimo greitis praktiškai toks pats, tai susimodeliuoji ir išsieksportini į autocad'ą.
0 Taškai
0 Taškai
Nežinau ar tavo kambarys kreivas ar čia tiesiog UWA* + 2-iejų taškų perspektyva taip sužaidė, bet vaizdas gavosi nejaukiai nenaturalus.
Šiaip išdegimai manęs dažniausiai neerzina, bet šiuo atveju jie atrodo negerai. Bent jau lempų spalvinę temperatūrą būtum šiltesnę parinkęs, vietoj neutraliai baltos.
Grindis reiktų nulakuoti. Kėdė iš ko padaryta? Iš vientiso plastmasės gabalo?
Na ir GI labai grubus - šitam tai tikrai buvo galima nepagailėti dar šiek tiek laiko.
O jei rimtai, tai turėdamas laisvą valandikę, eičiau įkalti alaus.
* UWA - Ultra Wide Angle
Šiaip išdegimai manęs dažniausiai neerzina, bet šiuo atveju jie atrodo negerai. Bent jau lempų spalvinę temperatūrą būtum šiltesnę parinkęs, vietoj neutraliai baltos.
Grindis reiktų nulakuoti. Kėdė iš ko padaryta? Iš vientiso plastmasės gabalo?
Na ir GI labai grubus - šitam tai tikrai buvo galima nepagailėti dar šiek tiek laiko.
O jei rimtai, tai turėdamas laisvą valandikę, eičiau įkalti alaus.
* UWA - Ultra Wide Angle
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Perspektyva tokią teko daryt, tam kad matytųsi kambarys, kuris yra žiauriai mažas. Tai jo, šiek tiek nenatūralus vaizdelis, bet tikriausiai pats supratai, kad dėl to(sketchupas neturi camera range funkcijos) 🙂
Dėl lempų buvo svarstymas, bet man jau pabodo tas visų naudojamas šilta/šalta kontrastas. Nors gal ir geriau butų buvę.
Grindų tai tokių ir siekiau. Ne lakuotų, o alyvuotų.
O ką turi galvoje, kad GI per grubus? Niekas tau dar su GI neįtiko, tai būtų įdomu pasitobulinti
Dėkui
Dėl lempų buvo svarstymas, bet man jau pabodo tas visų naudojamas šilta/šalta kontrastas. Nors gal ir geriau butų buvę.
Grindų tai tokių ir siekiau. Ne lakuotų, o alyvuotų.
O ką turi galvoje, kad GI per grubus? Niekas tau dar su GI neįtiko, tai būtų įdomu pasitobulinti
Dėkui
0 Taškai
Kas link GI, tai net nežinau ką konkrečiau ir patart. Jei turi galimybę, nusirenderink šitą ar kokią kitą sceną su kokiu unbiased varikliuku priskyręs pilką materialą viskam ir paanalizuok kaip krenta šviesa, šešėliai. Man dauguma tavo interjerų atrodo kaip paskaičiuoti su pernelyg skystu GI ir ant viršaus pariebinti AO pass'u. Nesakau, kad tai yra labai blogai, bet norėtusi gražesnio.
Paskutinis redagavo: romullus 2013-08-28, 13:49
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Supratau ką turi galvoj. Įdomu dėl ko, unbiased gražiau perteikia apšvietimą. Bandžiau su corona, tai labai patiko, tik neturėjau laiko kažką užbaigti 🙂
0 Taškai
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.