Autodesk Mudbox 2012 būsimi atnaujinimai(video)
Mudboxas gerai atrodo. Dziaugiuos kad pridejo tokiu dalyku kuriu labai truko
0 Taškai
nu atrodo tai zadanciai. man ta nauja teksturu piesimo funkcija patiko tik va nzn kaip tas ptex formatas dirba su kitom programom. bet atrodo zadanciai
0 Taškai
Tai kaip supratau is Ptex bus galima perbeikint textura ant UV
0 Taškai
as ziurejau overview video tai maxas, maya ir mudbox 2012 versijos tarpusavy suristos ir integruotas "mudwalker" tarp siu programu. tai ir ptex palaikys ir maxas ir maya. tik gal dar bus kokx hotfixa'as ar siaip servise pakas maxui ir maya senesnem versijom pvz 2010, 2011 kur galesi isidiegt ptex palaikyma.
0 Taškai
labai kenktu bet be jo naujienos nelab prigytu nes abejoju ar dabar visi puls staigiai prie 2012 versiju. be 2013 versiju nelab kas rimciau ir prigys.
0 Taškai
tai kad nelab ta 64bit versija reikalinga. siaip pagal teorija kuria pats pixologikas slebia - gali sculptint iki 1 bulijono (milijardo jei lietuviskiau). iki zb5 dar jauciu keli metai praeis. dar turetu atsirast 4.1 . jie taip lengvai nesokineja is vienos versijos i kita.
o del resursu tai gali nusistatyt kiek ramu est. pas mane pvz nustatyta 6gigai ir kala kaip isprotejes. pvz mano wip'e ta modeli leidzia iki 8subdivision pakelt + dar HD subdivisions damest kelias gali tai jauciu atomu lygije gali lipdyt. o siaip zb ne vien ramais apsiriboja. jis siurbia viska : ir vaizduske ir procesoriu ir ramus.
siaip ZB nelab ir bijo mudboxo, mat nors ir lb daug zadantys atnaujinimai realesnis spyris ZB (o ir tas tiesiai i tarpkoji) tai tas ptex formatas, bet nzn ant kiek jis dabaigtas ir kiek placiai ji gali panaudot. mat zbrsuh irgi jau nuo 3.1 bent kiek pamenu turi ta funkcija kai gali pasyt kiek nori o veliau ti uvw sutvarkyt ir uzmes esama polypainta. arba metyt is modelio ant modelio teksturas kad ir su skirtingais uvw. tik va mudboxas pakele detaluma teksturu ir pagal reklama dabar iki 10k kazkur gali teksturas kalt. bet realybe tokia kad mudboxas vistiek keliais zingsniais atsilieka nuo ZB ir joja tik ant senu savo arkliuku kurie ji daro tokia saunia programa. reiks demo parsipust kada ir palauzyt - pabandyt jo galimybes ir paziuret kiek pazadai issipildo realybej.
o del resursu tai gali nusistatyt kiek ramu est. pas mane pvz nustatyta 6gigai ir kala kaip isprotejes. pvz mano wip'e ta modeli leidzia iki 8subdivision pakelt + dar HD subdivisions damest kelias gali tai jauciu atomu lygije gali lipdyt. o siaip zb ne vien ramais apsiriboja. jis siurbia viska : ir vaizduske ir procesoriu ir ramus.
siaip ZB nelab ir bijo mudboxo, mat nors ir lb daug zadantys atnaujinimai realesnis spyris ZB (o ir tas tiesiai i tarpkoji) tai tas ptex formatas, bet nzn ant kiek jis dabaigtas ir kiek placiai ji gali panaudot. mat zbrsuh irgi jau nuo 3.1 bent kiek pamenu turi ta funkcija kai gali pasyt kiek nori o veliau ti uvw sutvarkyt ir uzmes esama polypainta. arba metyt is modelio ant modelio teksturas kad ir su skirtingais uvw. tik va mudboxas pakele detaluma teksturu ir pagal reklama dabar iki 10k kazkur gali teksturas kalt. bet realybe tokia kad mudboxas vistiek keliais zingsniais atsilieka nuo ZB ir joja tik ant senu savo arkliuku kurie ji daro tokia saunia programa. reiks demo parsipust kada ir palauzyt - pabandyt jo galimybes ir paziuret kiek pazadai issipildo realybej.
0 Taškai
man toks jausmas susidare kad mudbox'as pradejo spaust labiau ne pixologic kokius o mari produkta is foundry gamyklos 😀 DD...
--
Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai
irisai, tos 2012 versijos esant nariu (mokant po 1000 kas met) po defoltu pareina.
Šiaip padaryta labai logiškai, kaip tik tai ko trūko. Man Zbrushas per sunkus 🙂
Šiaip padaryta labai logiškai, kaip tik tai ko trūko. Man Zbrushas per sunkus 🙂
0 Taškai
geras pastebejimas bet gal tikslaiu ne spaust o bandyt vytis. nes mari tai zveris o ne programa. norejau parsipust kokia demuske ar bent bandyt jos paieskot bet kai pamaciau reikalavimus tai issiziojau. be kvadriniu kortu ner ko lyst 🙁 . be to mudboxas dar net prie 20k teksturu nepriartejo o mari su 40k teksturom dirba. be to joj funkciju ir galimybiu tai o jo joi. 😀
0 Taškai
Augis - nu jo, tiesa, bet pvz kiek zinau ne visi ten nariais buna ir ne visi upgreidina savo programas i velesnes, o pvz tas ptex lb jau idomus atrodo. o del zbrsuh tai gana lengvas bet truputi uzima laiko kol prisijaukini ji sau 🙂 .
0 Taškai
o ka 3dcoat nebandei ? senai ten tas ptex ikistas yra 🙂 aplamai is disney sita galimybe palesita kaip open source 🙂 ) musek ir blenderis senai turi 😋
--
Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai
3dcoat nebandziau. kazkada buvo mintis pabandyt bet taip ir liko mintis. o del ptex tai gan senas dalykas jis palyginus bet va kad aurtodeskas pirmas pasiskakojo ir pirmas platesni pritaikyma paleido. cia kaip pamenu kazkokia zigulio nauja reklama maciau pries pora metu kad jau tada tipo naujiena jiem buvo abs 😀 . tai cia tas pats - pirmi garsiau suktelejo 🙂
0 Taškai
Na 3dcoat pazenges technolgiskai musek labiausiai 🙂 ) auto retopai,ptex,voxel sculptingas(zbrushas sektiek naudoaj voxelius shadow boxe bet ir tai kombinuoja kaip visada su skin remeshu) ir t.t. bet...kazkaip manes jis nekabina(aisku ne del to kaip amerikonai sako "kas per pavadinimas 3dcoat?","kas cia per logotipas? kodel jis zalias?" ir t.t. 😀 DDDD
Paskutinis redagavo: SSSR 2011-03-03, 15:06
--
Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai
nu gal, bet gal aplamai nemiela programa. gal nepatogi. visdelto ten sculptingo programa kaip pamenu tai labiausiai is tokiu norisi geru lipdymo irankiu, greitaveikos, "user friendly interface" ir aplamai kad nevargintu su savo tom technologijom 🙂 . reiks uzmest aki 🙂
0 Taškai
na mudboxas kaip ir visada tolai gerina paintinimo galimybes 🙂 kol neturiu nvidia quadro tai negaliu džiaugtis mari tai. visada tupi instaliuotas kamputyje mudboxas tam kad tarnautu kaip paintinimo programėlė
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.