Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Žinutės: 807
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Vas 25, 2013
irisas sako:
idomia cia basas lentele padavei :) . senoka biski ji ir paimti gtx'ai tuo metu naujausi pries teslas ir quadro ne pacias geriausias :) . nu bet ne esme.
o del vieno kadro renderinimo valanda - biski arba perdaug ten plesi bereiukalingos kokybes arba tu cia koki avatara pernauja renderini :D .
0 Taškai

Žinutės: 289
Prisijungė: 2008-09-25
Vas 25, 2013
basas sako:
xexe, avatarą, oi ne... dar ne ;)
Kaip jau minėjau - renderinimo etapo dar nepriėjau, tik primečiau, kad realiai gali tiek užtrukt, žinoma taikysiu sutilpti į žymiai trumpesnį laiką.
O lentelės geresnės nerandu, jei kas rastų palyginimus naujų kortų aš mielai į juos paspoksočiau nors aš į naujesnes net netaikau, manau GTX 580 būtų pats tas.
Nors tikiuosi per artimiausias pora savaičių :D radeono draiverius sutvarkys, nes VrayRT nepalaiko 7970 ir 7950, o jie GTX 680 lenkia ir gan stipriai.
vr-zone.com/articles/from-gtc-2012-amd-r7970-preferred-over-nvidia-kepler-in-real-gpgpu-deployments-/15903.html

Šitas puslapiukas dar visai patiko, problema tik ta, kad man specifinis VrayRT pajėgumas rūpi, aš gi nieko kito su GPU skaičiuoti neplanuoju.
clbenchmark.com/compare.jsp

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Master
Žinutės: 2222
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Vas 25, 2013
romullus sako:
irisas>> kiek pamenu, tos pačios kartos džiforsai visuomet būdavo spartesni už kvadras.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 807
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Vas 25, 2013
irisas sako:
kai geimint nori taip, bet kai reik jegos tai net nera ko lygint
0 Taškai

Žinutės: 438
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Vas 25, 2013
alvius sako:

basas sako:

Nors tikiuosi per artimiausias pora savaičių radeono draiverius sutvarkys, nes VrayRT nepalaiko 7970 ir 7950, o jie GTX 680 lenkia ir gan stipriai.


Radeono draiverius jau taip tvarko metus laiko. Todel tiketis stebuklo neverta.

--

fighting the good fight
+1 Taškai

Master
Žinutės: 2222
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Vas 25, 2013
romullus sako:

irisas sako:

kai geimint nori taip, bet kai reik jegos tai net nera ko lygint

Aš maniau kad mes šitoj temoj kalbam apie gpu naudojima renderinimui.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 289
Prisijungė: 2008-09-25
Vas 25, 2013
basas sako:
Tai manau sprendimas priimtas, jei klientui viskas tiks ir flythrough renderinsiu, reikės imti GTX 580.
Dėkui visiems prisijungusiems prie diskusijos ;)

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Žinutės: 807
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Vas 25, 2013
irisas sako:
romulus - butent. kiek gyvai esu mates tai tikrai quadro kieciau. tiksliau yra teke matyt kaip quadro 5000 lupa su vray RT ir kaip mano gtx640 renderina ta pati. skirtumas pakankamai didelis.

basas - siaip geras sprendimas su ta gtx 580.
0 Taškai

Žinutės: 289
Prisijungė: 2008-09-25
Vas 25, 2013
basas sako:
irisas, dėkui.

tik va aptikau naują problemą, ar mano PSU bus pakankamas vežti mano GT 430 + GTX 580. Jei ne abi, tai nors GTX'a

I5 2500K, 24GB RAM, P8P67-PRO

PSU - alpine 750w
Silent 120mm red fan with low noise technology <20dBA Packaged in designer retail box Quiet fan with thermal control Black coated casing 24 pin; 4 Pin (12V); 1 x 6 pin PCI-e; 4 x Sata; 3 x 4 pin; 1 x FDD Cable length 45cm Meets Intel v2.03 enhanced +12V 230V with rear on/off power down button Over-voltage and current protection +3.3V;+5V;+12V 100% Burn in and hipot tested; short circuit protection EMI Filter built in CE/ FCC/ UL approved ROHS Compliant +3.3V 26A; +5V 36A; +12V 38A; -12V 0.5A; +5VSB 2.0A

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Žinutės: 977
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Vas 25, 2013
phonex sako:
Biski durnas klausimas bet kodel 580 o ne 680??Kainos tai beveik tos pacios.
0 Taškai

Žinutės: 977
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Vas 25, 2013
phonex sako:
Used galbut ir jo :) Bet asmeniskai as rinkciausi new. :)
0 Taškai

Žinutės: 438
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Vas 25, 2013
alvius sako:
Phonex -> Nes CUDA/OpenCL skaiciavimuose Kepler kortos atsilieka iki 20proc nuo Fermi analogo. Kepler pranasumas tik tas, kad atminties daugiau turi.

Basas -> Neimk Palit kortos, tuo labiau naudotos. Imk arba Evga arba Gainward 3GB modeli.

--

fighting the good fight
0 Taškai

Žinutės: 289
Prisijungė: 2008-09-25
Vas 25, 2013
basas sako:
Phonex, jei galėčiau taip pat pirkčiau naujas :) Aš realiai šiuo metu negaliu sau jokių upgrade'u leisti, bet su šituo projektu atsipirks.

Alvius, Palit nepatikimos?

Paskutinis redagavo: basas 2013-02-25, 17:36

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Žinutės: 438
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Vas 25, 2013
alvius sako:

basas sako:

Alvius, Palit nepatikimos?


Bullseye.

--

fighting the good fight
+1 Taškai

Žinutės: 2435
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 26, 2013
Rytis sako:
sveiki,
gal žinot ar išvis imanomas toks dalykas, kaip susimuliuopti (particlus, ugnį (fumefx) ar kažką pan), kad jo pirmas ir paskutinis freimas būtų toks pat?

matot darau 360 turnable, su visa kita animacija, tai labai paprasta, bet pagalvojau ar išvis bus imanomas toks dalykas, kaip particlų simuliacija, ar fluidų, kad taip pat gautusi kaip loopsas
0 Taškai

Žinutės: 289
Prisijungė: 2008-09-25
Vas 26, 2013
basas sako:
Aš tai įsivaizduoju galima būtų pusę animacijos padaryti kad skleistų (emit), o kitą pusę aukštyn kojom - viskas atgal, bet keistai atrodys :D Beje aš su particles susidūręs tik tiek, kad kelis tutorialus žiūrėjau, tad jei nusišnekėjau prašau atleist ;)

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Žinutės: 2435
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 26, 2013
Rytis sako:

basas sako:

Aš tai įsivaizduoju galima būtų pusę animacijos padaryti kad skleistų (emit), o kitą pusę aukštyn kojom - viskas atgal, bet keistai atrodys :D Beje aš su particles susidūręs tik tiek, kad kelis tutorialus žiūrėjau, tad jei nusišnekėjau prašau atleist ;)


šiaip maščiau apie tokį variantą, nes logiška, bet nemanau ar žiūrėsis tikrai...
tik dabar reikia apsispręsti, ar nukirtimas geriau žiūrėtūsi, ar tas forward backward
0 Taškai

Žinutės: 289
Prisijungė: 2008-09-25
Vas 26, 2013
basas sako:
Dar vienas turėtų suveikti:
trys particle instances, visos 360 frames trukmės, viena prasideda frame 0, antra prasideda frame 180, trečia - frame 360. Renderini frame 180 -> 540.

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Žinutės: 2435
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 26, 2013
Rytis sako:
na galiausiai supratau, kad taip nieko nebus, nes ten animacija dar vyksta, kuri itakoja efektus, bet efektų ten nebebus, nes per daug sveria scena jau, ir tiesiog kai pradedu testuotis particlus, krakatojoj, man nukrešina visas kompas (ne tik maxas)
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.