Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 27, 2013
ramanauskius sako:
kokio formato bitmapus jus naudojat maxe? tik jpg ar ir kokius png, psd, tiffu? nes girdejau geresne kokybe buna texturu ;/

kai renderini geriau atrodo :)

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2013-02-27, 11:50

0 Taškai

Žinutės: 138
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2012-02-20
Vas 27, 2013
Freakaz sako:
jpeg ir png, tiffai su psd sveria daug
0 Taškai

Žinutės: 808
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Vas 27, 2013
irisas sako:
pagrinde naudoju .png, bet jei naudoji 48bitu su alfa kanalu tai buna atveju del man neaiskiu priezasciu toks atspindys bjaurus per visa modeli atsiranda tai persoku i .jpeg, o kol texturinu .psd naudoju del greito updeito viewporte. aisq buna ir .tiff panaudoju bet cia jau pagal situacija.
0 Taškai

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 27, 2013
ramanauskius sako:
aisq ;/ aisq bet pvz jeigu atisiunciu textura is cgtextures ten viskas jpg tai isimetu i shopa ir seivinu kaip png ir tada maxe naudoju ar kaip? ar jau textura iskarto turi gauti png formatu biski nesuprantu sito dalyko nes pas amne gal 300GB vien jpg texturos. tai as kai kurias turiu pasiversti PNG? ar kaip ?

gal galit placiau paaiskinti procesa... :) labai labai aciu :)
0 Taškai

Master
Žinutės: 2210
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Vas 27, 2013
romullus sako:
ramanauskiau, nevyk dievo į medį. Kokia būtų tokio konvertavimo prasmė? Mano požiūris toks - kokias gavai tekstūras, tokias ir naudok. Naujai kūriamas tekstūras gali saugoti į losseles formatą, jei manai tai esant reikalinga. O dėl parsipūstų iš interneto jpg'ų nekvaršink galvos sau ir kitiems.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai

Žinutės: 451
Miestas: Zurich/Vilnius
Prisijungė: 2009-09-07
Vas 27, 2013
ES sako:
Tai jeigu jau tekstūrą gavai jpg formatu, tai konvertavimas į png nieko nepadės. Vistiek ji jau sukompresinta.
0 Taškai

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 27, 2013
ramanauskius sako:
aisq, this case is closed :D romullus dekui uz apraminima :) per daug sureiksminau.
0 Taškai

Žinutės: 2426
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 28, 2013
Rytis sako:
klausimas Hair & Fur.

ar imanoma išsirenderinti kokį nors hairų pasą, su vray?

jei ne tai ar apsimoka renderinti atskirai su mr ar defoultiniu renderiu, ir po to compositint, atsižvelgiant į tai, kad reiktų kėjint alphą ir pan,

ar geriau iškart maxe išsimatint kitus objektus, bet su tuo žinau būna labai daug problemų su matte objektų alpha

jau gerai. susitvarkiau, pasirodo Renderinant su scanline, galima priskirti hairų passą kuris labai labai gerai veikia

Paskutinis redagavo: Rytis 2013-02-28, 19:24

0 Taškai

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 28, 2013
ramanauskius sako:
gal kas zinot kame beda: turiu 1 HDD kurio talpa 1TB bandziau formatuoti su win 7 partitionu tai available leido tik 500GB nes norejau skelti, kad butu C:=250GB ir D: = 750 bet max leido tik 500. 50%-50%.

imanoma kanors padaryti kad galeciau pasidaryti taip kaip noriu?
0 Taškai

Žinutės: 2426
Prisijungė: 2008-12-08
Kov 7, 2013
Rytis sako:
čia bus visai visai ne į temą.
tikiu kad visiem taip būna, kai paišai ar sculptini, kelias ar daugiau val, ir ant prišto atsiranda tokia duobytė, ir po to nebemalonu nei piešti nei sculptinti.

gal radot kokių išeičių, kaip išvengti, ar pamaloninti tą reikalą? :)
0 Taškai

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Kov 7, 2013
ramanauskius sako:
Tavo pirstas blendinasi prie "piestuko" :D jauciu pamaloninimo kaip ir tokio nera: tiesiog daryk pertraukas ir kai paisai nespausk labai piestuko ar ka tu ten laikai :)

P.S - gal ir ne i tema bet pamenu kai gorjau el. gitara valandom, tai likdavo irgi tokie grioveliai pirstu galuose, labiausiai ant rodomojo pirsto, nes didziausia spaudima su juo darydavau - bet po kokiu 4 men uzsidejo storesnis odos sluoksnis ant tu pirstu, tai galedavau groti, kad ir visa diena ir spaudimas neitakojo nieko - adaptavosi :D , bet jei padarydavau vel koki 1-2 men pertrauka vel tas pats sudas...

0 Taškai

Žinutės: 1425
Miestas: Leamington SPA
Prisijungė: 2005-01-04
Kov 7, 2013
krz3d sako:
čia mes tokia apklausą padarėm apklausą pas ką duobutės atsiranda :D jeigu laikai su 4 pirštais pieštuką tada atsiras. Kažkaip su trijais kas laiko pieštuką tai niekaip tos duobutės nepagavom
0 Taškai

Žinutės: 2426
Prisijungė: 2008-12-08
Kov 7, 2013
Rytis sako:
o kaip galima su 4 laikyti? :D tipo trečia prilaikant su ketvirtu? ar su visais 4 paimti už pieštuko? :)
0 Taškai

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Kov 7, 2013
ramanauskius sako:
Kazkada turejau klasioka kur su 4 laike piestuka... OMG atrode keistai :) ir rasysena jo buvo kaip su gaidzio koja....
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 1388
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2005-09-02
Kov 7, 2013
SSSR sako:

Rytis sako:

čia bus visai visai ne į temą.
tikiu kad visiem taip būna, kai paišai ar sculptini, kelias ar daugiau val, ir ant prišto atsiranda tokia duobytė, ir po to nebemalonu nei piešti nei sculptinti.

gal radot kokių išeičių, kaip išvengti, ar pamaloninti tą reikalą? :)

uzsidek pirstines lol...
ne vieta cia rasyti apie tokius dalykus...tam yra plepalai

--


Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Kov 7, 2013
ramanauskius sako:
Gal kas esat susidure su tokiu dalyku: zodziu 3d maxe kai paemu Selection Tool breziu kvadra aplink kelis objektus nesvarbu apie ka brezi zodziu - tie bruksneliai labai ima mirkseti kai kuriu vietom isvis nesimato pradingsta, gal cia galima kanors pakeisti?

imetu print screena pamatysit patys - turetumet matyti rysku selectiono tool kvadrata bruksnelius odbr lyg flickerina kai breziu gal kasnors kanors zinot ?

0 Taškai

Žinutės: 2426
Prisijungė: 2008-12-08
Kov 8, 2013
Rytis sako:
gali būti dėl mastelio
0 Taškai

Žinutės: 2426
Prisijungė: 2008-12-08
Kov 8, 2013
Rytis sako:

SSSR sako:

Rytis sako:

čia bus visai visai ne į temą.
tikiu kad visiem taip būna, kai paišai ar sculptini, kelias ar daugiau val, ir ant prišto atsiranda tokia duobytė, ir po to nebemalonu nei piešti nei sculptinti.

gal radot kokių išeičių, kaip išvengti, ar pamaloninti tą reikalą? :)

uzsidek pirstines lol...
ne vieta cia rasyti apie tokius dalykus...tam yra plepalai


sor daugiau nepasikartos

susidūriau su labai keista problema. kodėl priekinės lempos taip silpnai šviečia toks vaizdas, kad net color mapingas išbukintas.

nors jokie setingsai nekeisti, tos lempos tokio pačio ryškumo kaip ir kitos.
gali būti dėl film gate ir focal lenght? cameroje jie labai dramatiški, kad toks tunelikiškumas atrodytų

ir jei taip tai kaip apeiti šią bėdą?

Paskutinis redagavo: Rytis 2013-03-08, 02:29

0 Taškai

Žinutės: 438
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Kov 8, 2013
alvius sako:
vignete kameroje? Jei clampini color mapping skiltijy tai clampink ties 2.0-4.0, o ne ties 1.0

--

fighting the good fight
0 Taškai

Žinutės: 1348
Miestas: Colchester
Prisijungė: 2009-12-18
Kov 8, 2013
ramanauskius sako:
niekados to clampo nenaudoju....ir nmatau skirtumo ar su ar be.. dar nebuvau susidures su tokia sit..kad reiktu naudoti.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.