Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Žinutės: 442
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Sau 30, 2013
alvius sako:

Rytis sako:

Karolis_01 sako:

Dar pridėsiu jeigu esi tokioje situacijoje kai jau padarei 6 val renderi bet neišsiaugojai alpha kanalo atsidaryk savo scena isjunk GI+lights uzdek vray light materiala ant visu savo objektu(vray global switches "override mtl") ir valio turi alpha/zDepth kanalus.


o kodėl nužtenka standart> illumination 100% daug greičiau. vray ligtas veikia kaip tikras lightas, todėl jį paskaičiuot dar turi


Ir gausime Sh... z depth passa jei naudosim constant materiala (vraylight) visiem objektam, nes image sampleris neteisingai issamplins objektu krastus. Situacija gereja pakeitus sampleri i fixed 4. Bet gan letokai gaunasi. Moralas - geriau nepamirsti ijungti zdepth :)

--

fighting the good fight
0 Taškai

Žinutės: 1310
Miestas: LONDON
Prisijungė: 2009-12-18
Sau 30, 2013
ramanauskius sako:
as z passo nenaudoju na nebent kartais kai man jo reikia jau ten butinai neesme. kalba buvo apie alpha :) na as visada renderinu PNG. 16 bit. + uzdedu varnicka kad su alpha man isrenderintu. na ir gauni viena png image su alpha + dar gali uzdeti varnicka kad isrenderintu alpha kaip atskira passa :)

bet geriausia yra JUODAS bg taip? ar ne ? ta prasme nedeti ten backplaito kokio ar pan?

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2013-01-30, 11:18

0 Taškai

Master
Žinutės: 2102
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Sau 30, 2013
romullus sako:
Karolis_01>> kas ten per daiktas "render history" tavo skryne?
arto.lt/upload/files/forum/test_pVSzkRqG.jpg

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1310
Miestas: LONDON
Prisijungė: 2009-12-18
Sau 30, 2013
ramanauskius sako:

alvius sako:

Renderinkit pries zalia. Iskeyint bus lengviau :)

O rimtai renderint reikia pries juoda. Ir nekompozint photoshope. Arba kompozint taip digitalartform.com/archives/2004/10/alpha_channel_a_1.html



kazkaip bandziau sita tutsa daryti bet rez kaip defringe butu kazkas labai panasaus ;/
0 Taškai

Žinutės: 2351
Prisijungė: 2008-12-08
Sau 30, 2013
Rytis sako:

romullus sako:

Karolis_01>> kas ten per daiktas "render history" tavo skryne?
arto.lt/upload/files/forum/test_pVSzkRqG.jpg



čia toks daikčiukas kurį turi vray. Šiaip labai patogus, gali lyginti renderius A/B ir pan
0 Taškai

Žinutės: 1309
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Sau 30, 2013
Kajuzas sako:

romullus sako:

Karolis_01>> kas ten per daiktas "render history" tavo skryne?
arto.lt/upload/files/forum/test_pVSzkRqG.jpg


vray.info/topics/t0123.asp

Paskutinis redagavo: Kajuzas 2013-01-30, 13:06

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai

Žinutės: 1310
Miestas: LONDON
Prisijungė: 2009-12-18
Sau 30, 2013
ramanauskius sako:
Gal kas zinot kaip reikia panaudoti alpha channel passa per after efektus?

turiu rgb su black bg ir turiu kita rgb alpha channelis idedu abudu i AE ir kaip padaryti kas tas mano imigas naudotu ta kita imaga kaip alpha? neparaunu ;/

P.S - ir kaip tam frame buffo history padaryti man vel kad rodytu kiekvieno renderio seivinto render taima nes rodo tik rez :D kazak sukaliau as ten :D
raso N/A

Paskutinis redagavo: ramanauskius 2013-01-30, 13:32

0 Taškai

Žinutės: 442
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Sau 30, 2013
alvius sako:
V-Ray history yra meh, kai pabandziau VFB+ plugina. Kainuoja 19 baksu. Maya style history (rock). Vienintelis dalykas ko jam truksta, tai vray tipo region render.

scriptspot.com/3ds-max/scripts/vfb-a-feature-rich-extension-to-the-3dsmax-frame-buffer

--

fighting the good fight
0 Taškai

Žinutės: 291
Prisijungė: 2008-09-25
Sau 30, 2013
basas sako:
Romai, kadangi sena "klausk - atsakysiu" tema dingusi, gal gali vėl pasidalinti tuo tutorialu kur medžių šakos animuotos. Thx

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Žinutės: 1310
Miestas: LONDON
Prisijungė: 2009-12-18
Sau 30, 2013
ramanauskius sako:
vo sitas :) dar neisbandziau jei isbandysi pasakyk ar atlieka savo reikala :)
+1 Taškai

Žinutės: 66
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2011-12-19
Sau 30, 2013
Karolis_01 sako:

basas sako:

Išjungiau visas šviesas, HDR ir GI, jokio material override, visi kiti nustatymai palikti aukšti, čia mano švediškų namukų final render failas.
Turim alpha ir Zdepth per 23,3 sekundes. RGB juodas nes nėra ką renderint.

Tada padariau kaip Karolis siūlo - įjungiau material override -> default VrayLight materialas, praėjus 4,13 minutės atsibodo laukti ir išjungiau. Tai kam man laukti pusvalandi jei galiu per puse minutės?


Idomu,tikriausiai priklauso nuo scenos, aš padariau ta pati su savo scena(interjiero) ir gavau atvirkstini rezultata :VrayLightMtl 10s užtruko o isjungus tik sviesas ir gi uztrukau minute.

--

So this polygon of co-ordinates 1,1,1000 walks into a bar.
The bartender says: "Why the long face?"
0 Taškai

Žinutės: 942
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Sau 30, 2013
phonex sako:
Kas gali buti kad man ant 2011 max Vray nerodo HDRI kaip background??Scena paprasta: dome light su hdri mapu, tas pats hdri imestas ir i render environment.Bet kazkodel man nerodo nei vienam viewporte mano backgound'o kai pazymeta Use Environment Background. Jeigu pasirenku kad is failo butu tada rodo,bet tada jis nereaguoja i jokius pakeitimus. HELP
0 Taškai

Žinutės: 66
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2011-12-19
Sau 30, 2013
Karolis_01 sako:
Meginai ant domelight pazymeti invisible?

--

So this polygon of co-ordinates 1,1,1000 walks into a bar.
The bartender says: "Why the long face?"
0 Taškai

Žinutės: 942
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Sau 30, 2013
phonex sako:
nepadeda
0 Taškai

Žinutės: 291
Prisijungė: 2008-09-25
Sau 30, 2013
basas sako:
Ką naudoji mapo užkrovimui? VRayHDRI ar paprastą standard->bitmap.
Nes man su VRayHDRI man irgi neveikė kol nepakeičiau mapping type iš standard į spherical (visi kiti taip pat veikia). Jei standard->bitmap, ar bandei pažaisti su HDRI loading settings?

--

portfolio - behance.net/3dexhibit
blogas - facebook.com/3dexhibit
__________________________________________
balnaitis@gmail.com
0 Taškai

Žinutės: 942
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Sau 30, 2013
phonex sako:
Naudoju vrayHdri bet jokie nustatymai nepadedajau uzkniso..dabar pabandziau su activeshade tai veikia, bet nesamone naudot active shade, turi veikti ir paprastai.. :(

Paskutinis redagavo: phonex 2013-01-30, 17:13

0 Taškai

Žinutės: 717
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-11-17
Sau 30, 2013
toto777 sako:
pheonix arba cia neidejai kad renderintu hdr screencast.com/t/bDPjIarMxE
siaip keista nes man idejus hdri i dome light tai vislaik automatiskai i bg imeta ir matau nurenderines

arba cia kad viewporte matyt screencast.com/t/n6G1xvx2SXLe
o viewporte gali nesimatyt jei .hdr formatas, neisveza maxo vewportas tokiu, .jpg, .png ir panasiai tai dar rodo

--

Youtube >>> toto77777
3D modeliai andyskb
0 Taškai

Žinutės: 942
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Sau 30, 2013
phonex sako:
man reikia kad rodytu hdri ir deja tavo pasiulimas netinka nes jeigu parenki kaip faila tai nera jokio tikslo. Man reikia kad matyciau viewporte savo hdri ir kad matytusi pakeitimai kuriuos darau tam map'ui. Nu zodziu cia kazkokia pieva.
0 Taškai

Žinutės: 717
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-11-17
Sau 31, 2013
toto777 sako:
kieno HDRI naudoji?
vray RT gal padetu? nes hdri tikrai viewporte nepamatysi tikslaus

--

Youtube >>> toto77777
3D modeliai andyskb
0 Taškai

Žinutės: 1310
Miestas: LONDON
Prisijungė: 2009-12-18
Vas 1, 2013
ramanauskius sako:
Durnas klausymas :D here it goes...

ar kai renderinat exterjera ar interja, varnicka tikinat ant ambient oclusion ar nenaudojat to? ar jeigu ten baisai reikia isirenderinat veliau kaip atskira passa ?

dekavoju labai :)

0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.