Blender: nuorodos į įdomius straipsnius, naujienas
$150K GPU... jaučiu real-time raytracing grafikos reiks dar palaukti keletą metelių. Gera žinia, kad kai kriptovaliutų burbulas sprogs, bus daug žmonių galėsiančių žiūrinėti real-time raytracing demkes :]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Cia toks idomus workflowas daug maz automatizuotas naudojant Houdini kuriant game assetus. Gal kam pravers 🙂
--
cheers!
+1 Taškai
STart sako:
geras toolsas kuris atkeliavo is maxo
Man, karts nuo karto, buvo kilę minčių sukurti čia atskirą temą, skirtą Blender'io įskiepiams (netgi ir mokamiems), nes tikrai yra vertų dėmesio, bet kai čia tebėra tik vienas kitas šio soft'o naudotojas, tai ta mintis paprasčiausiai atpuola 🙂
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Ech tas Houdini, tikras monstras, laiko atvilgiu tikria sutaupo tokie toolsai daug laiko, kas dėl blender pluginu, tai kad ir keli vartotojai, bet verta pasidalinti, gal pravers
0 Taškai
Po truputį šlifuojamas naujos, 2.8 versijos, UI:
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
+1 Taškai
Blenderis paskutiniu metu darosi vis patrauklesnis 🙂
0 Taškai
kuo toliau, tuo labiau norisi pradėti meginti blenderį, kolkas dar laukiu 2.8 tada gal jau išdrįsiu
0 Taškai
Rytis sako:
kuo toliau, tuo labiau norisi pradėti meginti blenderį, kolkas dar laukiu 2.8 tada gal jau išdrįsiu
Reikės dar mažų mažiausiai kokius metelius palaukti 🙂 , nes dabar 2.8 yra eksperimentinės stadijos, o kol pereis visas alpha - beta, pataps jau 2.9x ar 3.xx.
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Vyksta tolimesni šlifavimo darbai bei testai...
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
+2 Taškai
Žiūrint tokius video, norom nenorom peršasi išvada, kad offline renderingo laukia sunkūs laikai.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Rugsėjo 7d., startuoja naujas komercinis animacinis filmas. Jį kuriant, didesne dalimi buvo naudotas blenderis. Be abejo, tame procese buvo iškilę ir problemų, bet tai nestebina, nes, kol kas, šis softas nėra jau labai skirtas tokiems projektams:
Paskutinis redagavo: kgiedrius 2018-08-20, 23:07
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Man tai nei kiek nepriminė Big Hero 6. Labiau gal I, Robot 🙂
Šiaip ar taip tikrai laukiu šio filmuko!
Šiaip ar taip tikrai laukiu šio filmuko!
0 Taškai
Daugiau detalių apie aukščiau paminėtą "Next Gen" projektą:
3dcinetv.com
3dcinetv.com
Paskutinis redagavo: kgiedrius 2018-09-28, 19:29
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
+1 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.