Gyvulius challenge
nu blemba, gerai tau čia einasi man patinka, kodėl su nuoga ranka nieko dar nedarai? 🙂
0 Taškai
Ten viena ranka tai viršutinė dalis metalas bus, o apatinė - dilbis, bus medžiaga, dar reiks pasculptint
0 Taškai
krz3d sako:
hmm bet kai tu pasidarei basemeshą tai tau dynamesh nieko gero neduos. Nes iškarto prarandi savo meshą kuri buvai sumodelinęs ir scena taps sunkesnė jeigu visas detales taip darysi
Na jei profai pataria, turesiu galvoj 🙂 , tikiuosi neuzsilagins anksciau laiko.
SSSR dekui, isbandysiu brushus, kolkas patestavau, tai visai graziai sculptinasi su jais.
Kajuzai zadi teksturint, renderint? As tai butinai zadu ta daryt, pades man paslept visokius bugus 😀
--
<< cgart.lt >>
0 Taškai
Jagro, jo aišku, textūrinsiu padaręs low polį ir dar suposint ir nurenderint gerai būtų 🙂 Aišku nežinau kaip su posinimu gausis, reiks kokią paprastą pozą pagalvot.
CCCP, dėkui
CCCP, dėkui
0 Taškai
Pirma tai jei sculptinčiau ant paruošto tekstūrinimui mesho ( su uv) tai sculptinimo procese visas uv išsidarkytų visaip išsikreivintų. O po sculptinimo uv daryt taū turbūt superkompiuterio reiktų kad tokį kiekį polių apdorot. Antra tai noriu įgaut žinių kaip geimam daryt charus.
0 Taškai
Kajuzas sako:
Pirma tai jei sculptinčiau ant paruošto tekstūrinimui mesho ( su uv) tai sculptinimo procese visas uv išsidarkytų visaip išsikreivintų. O po sculptinimo uv daryt taū turbūt superkompiuterio reiktų kad tokį kiekį polių apdorot. Antra tai noriu įgaut žinių kaip geimam daryt charus.
good point,
aš tikriausiai darysiu kaip visada darau. Base mesh>sculpt>retopo>uvw>scultp>textūring
taip daugiau darbo, bet pastebėjau daugiau dinamikos procese, lengvai galima keistis aukščiausio sculpto variacijas, jei reikia ir pan
0 Taškai
Raukšles labai nenaturaliai atrodo kai simetriskai krenta ypač ant nugaros 🙂
0 Taškai
Man tai proporcijos nilabai patinka, bet toks jau conceptas, galėtum labiau padetalizuot dar kaikurias vietas, pvz liemenę tą.
O batai eina taip
O batai eina taip
0 Taškai
su oda labai gerai tvarkaisi 🙂
kai kurie matsai, kažkodėl metališkumo per daug turi, bet šiaip nice atrodo 🙂
kai kurie matsai, kažkodėl metališkumo per daug turi, bet šiaip nice atrodo 🙂
0 Taškai
O aš kaiptik sakyčiau prie odos reiktų padirbėt, kas dabar labiausiai vaizdą gadina tai odos aptrynimai, jie arba yra arba nėra jokio tarpinio perėjimo nėra. Dar galėtų būt daugiau spalvos variacijos
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.