Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

UV packing'as

Forumai3DTexturing, LightningUV packing'as
«12»

Žinutės: 2705
Prisijungė: 2008-12-08
Rugs 27, 2016
Rytis sako:

krz3d sako:

Unfold 3D žiauriai gerai unwrapina bent jau man tai už headusą žymiai geriau. Net ir interfeisas iš šio dešimtmečio 😀
Minusas tik vienas, kad packinimo optionsų gerų nėra nors aš kai charus darau tai man ir nereikia.


true visai pamiršau.
bet su Headusu man vistiek greičiau. Tiksliau gal man headusas Geriausias kai reikia Greitai ir kokybiškai padaryti
0 Taškai

Žinutės: 555
Prisijungė: 2014-02-14
Rugs 27, 2016
kgiedrius sako:

romullus sako:

Tik nepriimk mano rašliavos asmeniškai, tai nėra puolimas prieš blenderį ar tave, kaip jo advokatą.

Viskas OK, čia nė vieno komentaro nepriėmiau asmeniškai. Dėl advokato, hm... na, gal tuo atveju, kai reikės paneigti kokius nors netikslius faktus ar pan. apie šį softą, nors ir pats nesu normalus jo žinovas 🙂

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 1022
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Rugs 27, 2016
gestis sako:
unwrap'as unwrap'ui nelygu: vienus objektus GAL labiau tinka iškloti vienoje erdvėje, kitus kitoje. Keista diskusija čia užvirė.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2602
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 4, 2016
romullus sako:
Gal kas headuse naudojat trace mask? Kažko man nesigauna pasiekti priimtino rezultato. Noriu supakuoti uv į 2:1 formato stačiakampį. Nusipiešiau judai baltą maskę (viršus juodas, apačia balta) užkraunu į headuso trace mask, spaudžiu pack, o jis padla nelabai paiso tos maskės ir pačiam viršuj primėto shellų. Bandžiau išsaugoti maskę į įvairius formatus ir įvairių rezoliucijų, netgi pridėjau apačioje juodų pikselių eilę, kad nebleedintų į viršų, bet rezultatas visalaik vienas ir tas pats. Packing quality pakėlimas irgi nepadeda. Turit kokių minčių?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2602
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 4, 2016
romullus sako:
Neberandu kaip prisegti paveiksliuką prie posto.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1807
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Lap 12, 2016
Kajuzas sako:
Sveiki, gal žinot kokį būdą kaip automatiškai sukarpyti UV ir Tekstūras?
Pabandysiu paaiškinti.
Turiu meshą su daug boxų. Visi UV sukarpyti ir supackinti be overlapo. Padarau tekstūrą substance painteryje, išeksportuoju, turiu tekstūrą visiems boxams.
Ieškau toolso kuris paimtų kiekvieną boxą, atskirtų nuo mesho, supakuotų pernaujo automatiškai UV per naujo ir sukarpytų esamą tekstūrą ir sustatytų taip, kad būtų ant to naujo boxo. Any ideas?

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai

Žinutės: 154
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2005-05-16
Lap 12, 2016
ISurg sako:
O išbakeinti neišeis? Deatattchini meshą į elementus, padarai autoUV, bet naujame channelyje ir išbakeini tekstūrą iš pirmojo channelio į naująjį.
0 Taškai

Žinutės: 1807
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Lap 12, 2016
Kajuzas sako:
Tikrai, nepagalvojau. Gera mintis, ačiū

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai

Žinutės: 555
Prisijungė: 2014-02-14
Sau 15, 2017
kgiedrius sako:
Pagal šiuos paaiškinimus:

wiki.polycount.com

patariama, 2K tekstūroms naudoti minimum 16 px padding'us, tarp dviejų seam'ų. Tai tada, 8K tekstūroms, reikalingi ~64 px? Teisingai mislyju, ar čia yra dar naudojamas koks nors kitoks koeficientas paskaičiavimams?

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 2705
Prisijungė: 2008-12-08
Sau 15, 2017
Rytis sako:

kgiedrius sako:

Pagal šiuos paaiškinimus:

wiki.polycount.com

patariama, 2K tekstūroms naudoti minimum 16 px padding'us, tarp dviejų seam'ų. Tai tada, 8K tekstūroms, reikalingi ~64 px? Teisingai mislyju, ar čia yra dar naudojamas koks nors kitoks koeficientas paskaičiavimams?


atvirkščiai kuo didesnė rezoliucija tuo paddingas reikalingas mažesnis
tai jei 8k gali daryti padinga kokius 8 px
jei 1k tada kokius 24-32px

Paskutinis redagavo: Rytis 2017-01-15, 17:46

0 Taškai

Žinutės: 2705
Prisijungė: 2008-12-08
Sau 15, 2017
Rytis sako:

Rytis sako:

kgiedrius sako:

Pagal šiuos paaiškinimus:

wiki.polycount.com

patariama, 2K tekstūroms naudoti minimum 16 px padding'us, tarp dviejų seam'ų. Tai tada, 8K tekstūroms, reikalingi ~64 px? Teisingai mislyju, ar čia yra dar naudojamas koks nors kitoks koeficientas paskaičiavimams?


atvirkščiai kuo didesnė rezoliucija tuo paddingas reikalingas mažesnis
tai jei 8k gali daryti padinga kokius 8 px
jei 1k tada kokius 24-32px


nekreipk dėmesio, sumaišiau su kitu dalyku.
0 Taškai

Žinutės: 1022
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Sau 15, 2017
gestis sako:
jei tekstūros 8K su 2 px padingu, tai vėliau sumažinus mapus iki 1K - nebeliks to bleed'o ir gausis overlapai. Taigi, kuo didesnė res, tuo daugiau px reikia bleedui.
0 Taškai

Žinutės: 555
Prisijungė: 2014-02-14
Sau 15, 2017
kgiedrius sako:
Rytis, aš supratau, ką tu turi galvoje, tiesiog man konkrečiau reikėjo suformuluoti klausimą 🙂

gestis, vat būtent dėl to galimo sumažinimo ir klausiu. Tiesiog noriu sužinoti kokius tarpelius tarp seam'ų liaudis nustatinėja, esant minėtos rez tekstūroms. Skaitęs kažkurioje temoje čionai, kad galimi skirtingi reikalavimai, todėl bandau įsivaizduoti, jog 64px turėtų pakakti.

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 2705
Prisijungė: 2008-12-08
Sau 15, 2017
Rytis sako:

kgiedrius sako:

Rytis, aš supratau, ką tu turi galvoje, tiesiog man konkrečiau reikėjo suformuluoti klausimą 🙂

gestis, vat būtent dėl to galimo sumažinimo ir klausiu. Tiesiog noriu sužinoti kokius tarpelius tarp seam'ų liaudis nustatinėja, esant minėtos rez tekstūroms. Skaitęs kažkurioje temoje čionai, kad galimi skirtingi reikalavimai, todėl bandau įsivaizduoti, jog 64px turėtų pakakti.


Kaip ir minėjo Gestis, tai čia nėra kad būtų kažkoks labaisvarbus ir privalomas dalykas.
realiai padinga dedi tokį kad nesibleedintu, arba kad downscalinant textūrą, jis neišnyktų. net gi gali iš akie dėti, pasidaryk, dowsncalink, jei dingsta tada dėk biški didesnį 🙂
0 Taškai

Master
Žinutės: 2602
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Sau 15, 2017
romullus sako:
Jei neklystų, tai paddingas labiau geimam aktualus. Off line renderinimui paddingas gali būti minimalus. Čia aš darau prielaidą, kad 8K tekstūra vargiai ar real time renderinimui skirta, ar ne?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 555
Prisijungė: 2014-02-14
Sau 16, 2017
kgiedrius sako:
Taip tu teisus.

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
«12»
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.