blink182 w.i.p.
Labas, tas kiaušas - dideli polygonai, o tube galas - maži... Bandyk išlaikyti daugmaž vienodo dydžio polygonus, kad galėtum suweldinti po to (jei planuoji sub-d, t.y. turbosmooth pritaikyti ar pan).
O ten shell'as yra pritaikytas kiauše? Naudok jį po to, kai suweldinsi vertexus
O ten shell'as yra pritaikytas kiauše? Naudok jį po to, kai suweldinsi vertexus
--
media
0 Taškai
blemba šitas labai patiko 🙂 stenkis išmokti blendinti spalvas, daryk studijas, žiūrėk, kaip viena spalva ir medžiaga pereina šešeliuose, nes dabar kalnas atrodo, kad kyla ledas per jį, jokio perejimo nėra nuo šviesiausio prie šešelio 🙂
bet šiaip maladiec gerai varai 🙂
bet šiaip maladiec gerai varai 🙂
0 Taškai
Tai taip taip bandau dabar mokitis tuos blendus gal kaip nors ismoksiu. Siaip patinka man tokius landscape piesinius daryt ir pravercia, nes sulej pasiemiau kaip projekta 🙂
--
cheers!
0 Taškai
Cia is dotos champas "pudge"
--
Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai
Garsiai pagalvojau, kad klaida padariau. Meshsmoothinant bus problemu
--
cheers!
0 Taškai
Tai dar ir subdivaidinti ruošiesi? Tuomet iškart mesk laukan tą daiktą ir permodeliuok normaliai keturkampiais.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
teisingai romulis sako, nežinau ką su juo žadi daryti, bet jei ne geimui, tuos rūbus pagal modelį, o nori kažkaip prezentuoti, tai turėsi labai didelį galvos skausmą
0 Taškai
Tai geimui cia, tik jei skulptint noresiu reikes subdividint
--
cheers!
0 Taškai
kaip jau romullus sakė, tokio nepaskulptinsi. gali persimodeliuoti
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.