Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Žinutės: 358
Prisijungė: 2005-12-04
Lie 14, 2016
Siger sako:
Aha. dar pamasciau. Kiek supratau, Tu nori nuo vieno objekto scenoje skirti kitam? Tuomet galima gan paparstai ir maxscriptu. Deklaruoti du masyvus su esamais objetais (i viena paselektinta origin objekta, o i kita, velgi paselektinta ar kitu budu nurodyta - velgi galima pagal varda rasti scenos node, target node) ir vieno materiala skirti kitam. Cia tokia zalia mintis, reikia meginti, bet pats tikrai siuo metu neturiu laiko. Kita vertus, Tau butu nebloga praktika paeksperimentuoti (zinau, jog megsti visokius eksperimentus :) )

Paskutinis redagavo: Siger 2016-07-14, 18:20

0 Taškai

Master
Žinutės: 2126
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 14, 2016
romullus sako:
Kažkas panašaus tikriausiai tiktų man. Mano siekis yra toks: kai aš modeliuoju, kiekvienam naujam objektui paprastai uždedu specialų animuotą materialą. Kadangi modeliuojant norisi turėti kiek įmanoma daugiau vietos pagalbinei medžiagai, tai sleitas būna numinimaizintas ir kiekvienąkart norint tik priskirti materialą, reikia restorinti ir vėl minimaizinti editorių, kas ilgainiui ima užknisinėti. Tai va, norėtusi apeiti tuos bereikalingus šokius su būgnais.

O kas link mano eksperimentų, tai iš patirties žinau, kad neturint patirties, tai užima velnišką krūvą laiko, o rezultatas, galu gale vis tiek būna neigiamas. Kitavertus, aš tikrai neprašau už mane parašyti skripto, man svarbiausia buvo sužinoti ar išvis tokia galimybė egzistuoja ir ar ji gali būti palyginti lengvai realizuojama :]

Paskutinis redagavo: romullus 2016-07-14, 22:29

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 19, 2016
blink182 sako:
Ar imanoma kaip nors uzdeti png textura kaip "lipduka", t.y. viskas kas yra ne alpha channele eitu is materialo spalvos, o visa kita eitu nuo pacios texturos. Tokiu atveju galeciau tarkime greitai keitineti spalva objekto per maxa, o visokie lipdukai ar siaip kokia nors textura isliktu, ir nereiktu per photoshopa keitine spalvu ir t.t.

--

cheers!
0 Taškai

Master
Žinutės: 2126
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 20, 2016
romullus sako:
Be abejo, tam yra mix mapas jei nori sumiksuoti du texmapus. Jei užtenka, kad tik "lipdukas" būtų texmapas, o pagrindinė spalva būtų imama iš materialo diffuse colour sloto, tai gali naudot mask mapą. Dar gali naudoti composite mapą, jei yra poreikis sujungti daugiau mapų pasinaudojant blending režimais kaip fotošope.

Paskutinis redagavo: romullus 2016-07-20, 00:38

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 21, 2016
blink182 sako:
Dekui romullus. Dar toks klausimas, yra sansu pakeisti sita maxo browseri? Uzknisa atidarineti folderius, kai windows 10 turetu buti galima tiesiog ikopijuoti path i ta eilute vietoj kazkokio drop down listo

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 442
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Lie 21, 2016
alvius sako:
O tai kodel negali ikopijuoti i filename laukeli?

--

fighting the good fight
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 21, 2016
blink182 sako:
Dekui, net nebuciau pagalvojes kad ten galiu rasyti :D

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 22, 2016
blink182 sako:
Kas turite patarimu kaip padaryti kad butu labiau imanoma dirbti su maxu kai yra milijonai polygonu? Tarkime bandau materialus sudeti ant masinos kuri turi milijonus poliu, ir lagina labai stipriai. Hiding objektus, ta zinau, bet ar kazka daugiau galima su tuo padaryti? Uzmesti optimize ant visko ir padaryti disable in viewport? (Neturiu low poly modelio ant kurio galeciau uzmesti turbosmooth)
Siaip dar galovu ramo daugiau gauti, dabar tik 8 gb pas mane. 16 uztektu siomis dienomis ar reikia daugiau?

Paskutinis redagavo: blink182 2016-07-22, 17:36

--

cheers!
0 Taškai

Master
Žinutės: 2126
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 22, 2016
romullus sako:
RAMai viewportam dzin, jei renderinant atminties netrūksta, tai dėk nedėjęs - maksas nuo to šustriau nesisuks. Daug labiau padėtų pakeitus vaizdo plokštę, bet iki tam tikros ribos. Dabar net ir mid range biudžetinės vaizduškės suka maxo viewportus nedaug prasčiau nei kokie titanai ar kvadros. Greičiausiai dėl to, kad optimizacijos prasme maxo viewportams dar yra vietos augti apsčiai. Dar daug kas priklauso nuo to kokia maxo versija pas tave. Naujesni maksai dorojasi su daug milijoninų poligonų turinčiais objektais visai neblogai, daug liūdniau kai yra daug milijonų mažapoligoninių objektų.

Edit: beje, jeigu čia su Corona dirbi, tai bėdos gali būti visai kitur.

Paskutinis redagavo: romullus 2016-07-22, 18:26

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 22, 2016
blink182 sako:
Aisku, dekui, reiks gal paziureti nauja vaizduske. :) Dar toks klausimas, jei esi naudojes keyshot ir zinai ta funkcija kur hdri turi geresni "grindu" rezultata, ta prasme atrodo kad hdri mapas turi normalia apacia ir aplink ja kamera sukas (sunku paaiskinti) as kaip suprantu vray hdri ground projection ta pati turetu daryti, bet su corona tas neveikia ar kazka netaip darau?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 30, 2016
blink182 sako:
Gal kas galite pasakyti ar yra budas paversti contrained link animacija ir objekto animacija? Turiu daug helperiu dabar scenoje, ir noreciau jais atsikratyti kai pabaigiau pirma animacijos stage, ir tureti grazia scena. Noreciau kazkaip perkelti animacija nuo helperiu ant paciu objektu.

--

cheers!
0 Taškai

Master
Žinutės: 2126
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 30, 2016
romullus sako:
Point cache? Bet keyframe'ų jis nesukurs - redaguoti animacijos negalėsi.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 31, 2016
blink182 sako:
Aisku, o taip nieko nera kad tiesiog padarytu keyframus? Panasiaip kaip pvz photoshope turetu daug layeriu ir paspaustum merge? :D

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Lie 31, 2016
blink182 sako:
Dar kitas klausimelis. Darau architekturini projekta, naudojuosi metrais. Bet kai prieinu per arti pradeda klipintu objektus, ir sviesos labai dideles kai jas importuoju, as suprantu cia problema scale. Ka daryti? Pasikeisti i centimetrus? Reikia merge daryti scena i kita faila kad susitvarkytu scale?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 68
Prisijungė: 2008-03-26
Rugp 1, 2016
Croze sako:
del animaciju, tai butu aiskiau jei ir parasytum kokiu softu dirbi. Bet manau tau siuo atveju reikiamas keywordas butu "bake animation".
0 Taškai

Žinutės: 569
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-11-07
Rugp 2, 2016
Lwo sako:

blink182 sako:

Aisku, o taip nieko nera kad tiesiog padarytu keyframus? Panasiaip kaip pvz photoshope turetu daug layeriu ir paspaustum merge? :D

Na taigi siulo tau, point cache, padarys keyframe kiekvienam vertexui kiekvienam kadre :) kaip ir photoshopas sucollapsina viska i perpixel leveli

Paskutinis redagavo: Lwo 2016-08-02, 13:35

0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Rugp 3, 2016
blink182 sako:
Kas nors isivaizduojate kaip kazka tokio padaryti? ta pasikartojanti rasta

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 569
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-11-07

Master
Žinutės: 2126
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 3, 2016
romullus sako:
Kaip išgauti panašų raštą fotošope:



Kaip paversti jį 3d, manau susigaudysi pats.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 875
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Rugp 3, 2016
blink182 sako:
Esme kad reikia "apvynioti" ta rasta aplink ragu forma (mano WIPe papostinau), kazkaip su UV mapu gal galima padaryti? Ir reikia kad butu meshas, su skylemis, kad 3d printinant nesinaudotu tiek daug medziagos

--

cheers!
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.