Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bal 23
romullus sako:
2018/2019 maxas jau turi savo fluidus, nebandei jų?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1437
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Bal 23
Kajuzas sako:
Nebandžiau ir nežinojau kad yra, reikia pabandyt

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Prieš 28 dienas
romullus sako:
Kaip padaryti, kad morpher modifikatoriaus spinneriai būtų apriboti 0-100 ruože? Use limits apriboja patį morphingą, bet spinneris vis tiek sukasi neribotai, kas truputi užknisa. Esu matęs modelių, kur spinneriai sukasi tik nuo 0 iki 100 ir atgal, vadinasi tai įmanoma kažkaip padaryti, tik aš niekaip nerandu kaip.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 916
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Prieš 27 dienas
blink182 sako:
Sveki, prisimenu kazkas turejo problema su perspective view, kad kai sukineji kamera kartais tiesiog viskas pradingsta. Man dabar taip 3ds max pradejo elgtis, kas kokias 10 minuciu tiesiog pilkas ekranas per perspective ir tik gizmo matau, tada reikia spausti kita view pvz front tada vel perspective ir susitvarko. Gal kas zinot sprendima?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 916
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Prieš 26 dienas
blink182 sako:
kas nors eset bande sita magija? Dirbu dabar ant medium polygon environment (star citizen art testas) tai ziuriu kas naujo darosi sub D modellinge ir sitas pluginas atrodo tikrai neblogai.
P.S. Tik dabar pastebejau kad tik Maya. RIP

Paskutinis redagavo: blink182 Birželio 25, 19:50

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 582
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-11-07
Prieš 16 dienų
Lwo sako:
ot tai matot kazkas integravo modo funkcionaluma i maya :)
o tau max'o reik? as asmeniskai isvis nustebciau jei maxui kazkas dar kazka daro apart renderiu
0 Taškai

Žinutės: 1024
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Prieš 16 dienų
gestis sako:
Iš filmuko atrodo, kad trintis vyksta ne su Maksu, o Zbrush. Mayaos poly modeliavimas suks nuo pat pradžių, tad ką jai daugiau daryti be plastinio chirurgo :)
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Prieš 15 dienų
romullus sako:
Kai jus beikinate interjero occlusion mapą, tarkim automobilio salono, ką darote, kad AO nesigautų per daug tamsus? 3ds maxe aš galėčiau sumažinti AO radiusą, kad jis negriebtų per daug toli, bet pavyzdžiui Knald neturi jokių nustatymų ir šutina gerokai per tamsų occlusioną. Bandžiau fotošope pašviesinti mid levelius, tai rezultatas gaunas daug geresnis, bet ar tai teisingas metodas?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 977
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Prieš 15 dienų
phonex sako:
kai as darau AO bake tai naudoju vray dirt mapa imesta ant self illumination, bet shaderio diffuse padarau visiskai juoda. Nezinau kodel maxe sitas dalykas nesuveike kai bandziau, bet ant mayos tai veikia super
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Prieš 15 dienų
romullus sako:
Nu maxe manau nebūtų problemų išsikepti, bet nenoriu ten, nes labai ilgai laukti palyginus su knald. Aišku, jei nebus kitų variantų, teks kepti maxe.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 2433
Prisijungė: 2008-12-08
Prieš 15 dienų
Rytis sako:
šiaip dažnai žmonės išardo modelį dėl tokių priežaščių.
ty jis gaunasi tamsus, nes ten tamsu, nepatenka šviesa per stiklus ir pan. pamegink, atskirai ao pasidaryti, išėmus langus, ar net gi palikus tik patį saloną, priklausant ar tu nori kad salono ao, būti tik pačio salono dalių, ar kad būtų įtakojamas ir pačio kiebulo

tai pasidarai, vieną išorei, vienas beikas, ir kitas vidui, ir tada sujungi.

Paskutinis redagavo: Rytis Liepos 7, 02:41

0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Prieš 14 dienų
romullus sako:
Tai aš taip ir darau, be stiklų ir tik salonas, tiesa sakant net neįsivaizduoju kaip galima būtų išbeikint AO su stiklais. Vis tiek labai tamsu, nepaisant to, kad mano modelio langai yra panoraminiai.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1437
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Prieš 12 dienų
Kajuzas sako:
Ar įmanoma maxe suquadinti sutrianguliuotą meshą? Quadify mesh modifieris su klaidom padaro

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Prieš 12 dienų
romullus sako:
Bandyk šitą metodą:


Nevisada, bet kartais labai gerai suveikia, tik dar pasiskaityk komentarus apačioje, ten parašyta kaip supaprastinti procedūrą.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai

Žinutės: 1437
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Prieš 12 dienų
Kajuzas sako:
Nice ačiū

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.