Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

romullus kertelė

Forumai3DWIPromullus kertelė

Žinutės: 81
Prisijungė: 2011-11-26
Rugp 9
Vilius Laugalys sako:
Grazus darbas ;)

Truputi ne i tema, anksciau dirbote prie medziu lapu materialu ir minejote kad susikurete fotografavimo metodika, gal butumete geras ir ja pasidalintumete ? :)
0 Taškai

Žinutės: 1309
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Rugp 9
Kajuzas sako:
Nu vienas protingas kompiuteris taip sakė ir visi turbūt žinom kokiam kontekste :D Tiesiog kai tau AI pasako taip, tu nesi pačioj geriausioj situacijoj :D

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2102
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 9
romullus sako:
A, pasirodo aš ne taip supratau tavo ankstesnį postą, galvojau, kad tu mano rašliavą turi omeny :] O dėl žinutės švieslentėje, tai čia buvo reakcija į Specnazo postą. Beje, Kubriko Odisėjos nesu matęs, bet knyga tai labai patiko, reiktų kada nors prie progos perskaityti dar kartą.

@Vilius Laugalys, tai kad senai tas buvo ir į nieką taip ir neišsivystė. Nebuvo ten kažkas ypatingo, paprasčiausias softboxas ir pora poliarizacinių filtrų. Normal mapai buvo daromi pagal šitą tutorialą: zarria.net/nrmphoto/nrmphoto.html bet kadangi viskas buvo atliekama iš rankos ir nesistemingai, tai rezultatai nebūdavo stebuklingi. Tuo metu materialų skaningas dar tik žengė pirmuosius žingsnius, tai medžiagos apie tai nebuvo labai daug. Dabar jau pilnas internetas tutorialų apie gerokai labiau pažengusias skanavimo technikas.

Grįžtant prie Olio, pabandžiau pašviesti su naktiniu HDRI ir supratau, kad busiu gerokai pataupęs poligonų. Žinojau kad be turbosmootho kažkiek laužysis atspindžiai, bet tokių baisių laiptų tikrai nesitikėjau. Dar viena pamoka ateičiai - negailėk poligonų smarkai lenktiems paviršiams, ką Rytis jau teisingai pastebėjo ankstesnėse žinutėse.

Paskutinis redagavo: romullus Rugpjūčio 9, 12:43

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 2351
Prisijungė: 2008-12-08
Rugp 10
Rytis sako:
uh iš toli labai gerai atrodo :)
priartinus, matosi kas ir pačio minėta :)
Taip pat greit taisyk čiuvelio kelnių materialą nes spindi kaip vaškas ar tai plastmasė :)

IR tavo vietoj, iš vis tą žmogelį išimčiau, nes tovo Olio tai tikrai realistiškai atrodo, o dude, mažina viso renderio realistiškumą.

Taip pat tuos taškus pačioje apačioje paslėpk, arba nukirpk, nes labai distortion matosi.

Imesk Dar Dar!
0 Taškai

Žinutės: 657
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2008-01-31
Rugp 10
workaholic sako:

romullus sako:

A, pasirodo aš ne taip supratau tavo ankstesnį postą, galvojau, kad tu mano rašliavą turi omeny :] O dėl žinutės švieslentėje, tai čia buvo reakcija į Specnazo postą. Beje, Kubriko Odisėjos nesu matęs, bet knyga tai labai patiko, reiktų kada nors prie progos perskaityti dar kartą.

@Vilius Laugalys, tai kad senai tas buvo ir į nieką taip ir neišsivystė. Nebuvo ten kažkas ypatingo, paprasčiausias softboxas ir pora poliarizacinių filtrų. Normal mapai buvo daromi pagal šitą tutorialą: zarria.net/nrmphoto/nrmphoto.html bet kadangi viskas buvo atliekama iš rankos ir nesistemingai, tai rezultatai nebūdavo stebuklingi. Tuo metu materialų skaningas dar tik žengė pirmuosius žingsnius, tai medžiagos apie tai nebuvo labai daug. Dabar jau pilnas internetas tutorialų apie gerokai labiau pažengusias skanavimo technikas.

Grįžtant prie Olio, pabandžiau pašviesti su naktiniu HDRI ir supratau, kad busiu gerokai pataupęs poligonų. Žinojau kad be turbosmootho kažkiek laužysis atspindžiai, bet tokių baisių laiptų tikrai nesitikėjau. Dar viena pamoka ateičiai - negailėk poligonų smarkai lenktiems paviršiams, ką Rytis jau teisingai pastebėjo ankstesnėse žinutėse.


Na, dar siūlyčiau atspindžiams kažkokio kokybiškesnio HDRI, nes per mažos rez.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2102
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 10
romullus sako:
Gal turėjai omeny backgroundą? Nemanau, kad atspindžiuose galima būtų įžvelgti rezoliucijos trūkumą. O šiaip pilnai sutinku, normaliam renderiui reiktų naudoti bent jau backplate, o dar geriau palipdyti kokį 3D enviromentą. Gal taip reiks ir padaryti, nors nemanau, kad dar ilgai norėsiu žaisti su šituo modeliu, laikas judėti prie sekančio :]

@Rytis, ar patikėtum jei pasakyčiau, kad bičiukas turi tik diffuse tekstūrą ir jokių reflection ar ko nors panašaus :] Sutinku, kad gal ir nelabai jis tinka čia, bet AR TU LIPTUM VIDURY NAKTIES Į VISIŠKAI TUŠČIĄ AUTOBUSĄ VALDOMĄ DIRBTINIO INTELEKTO?! :]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2102
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 10
romullus sako:
Parenderinau interjero 360. Rezoliucija tik 4Kx2K ir viso labo 10 passų, tai kokybė tokia MEH, bet bent jau įvertinti kaip Olis atrodo iš vidaus galima.

host360photos.com/vr_view.php?v=1935

Paskutinis redagavo: romullus Rugpjūčio 10, 11:41

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai

Žinutės: 2351
Prisijungė: 2008-12-08
Rugp 10
Rytis sako:

romullus sako:

Gal turėjai omeny backgroundą? Nemanau, kad atspindžiuose galima būtų įžvelgti rezoliucijos trūkumą. O šiaip pilnai sutinku, normaliam renderiui reiktų naudoti bent jau backplate, o dar geriau palipdyti kokį 3D enviromentą. Gal taip reiks ir padaryti, nors nemanau, kad dar ilgai norėsiu žaisti su šituo modeliu, laikas judėti prie sekančio :]

@Rytis, ar patikėtum jei pasakyčiau, kad bičiukas turi tik diffuse tekstūrą ir jokių reflection ar ko nors panašaus :] Sutinku, kad gal ir nelabai jis tinka čia, bet AR TU LIPTUM VIDURY NAKTIES Į VISIŠKAI TUŠČIĄ AUTOBUSĄ VALDOMĄ DIRBTINIO INTELEKTO?! :]


Haha Good point :D
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.