Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 19, 2015
romullus sako:
Taip.
autode.sk

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2015-04-24
Bal 24, 2015
kukulis123 sako:
Pagalbos.
Kodėl 3 d max 2015 nerodo kai kurių sienos dalių aš objektą noriu exportuoti ir aplinką dėti su lumion programa.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Geg 14, 2015
blink182 sako:
Sveiki kaip maxe mirror padaryt ant kaulu ir kad normaliai animacija ant ju butu? Turiu 6 kojas pasidares animuotas vienos puses ir reikia tos pacios animacijos kitoj pusej. Dekui!

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Geg 15, 2015
phonex sako:
nzn kaip tiksliai tai padaryt maxe bet mayoj tai tam reiktu naudot dope sheet .Pabandyk paieskot kazko tokio internete.
0 Taškai

Žinutės: 195
Miestas: Lietuva
Prisijungė: 2014-05-21
Geg 15, 2015
samba sako:

phonex sako:

nzn kaip tiksliai tai padaryt maxe bet mayoj tai tam reiktu naudot dope sheet .Pabandyk paieskot kazko tokio internete.

max'as turi dope sheet'a taip pat. Bet nelabai suprantu, kuo jam tai galėtų padėti pačiam animacijos mirrorinimui..? Nebent patogesniam kontrolerių pasižymėjimui... Be copy/paste nieko greičiau nežinau.
0 Taškai

Žinutės: 151
Miestas: Vilnius/Kaunas/Klaipėda
Prisijungė: 2013-10-14
Geg 15, 2015
Litho sako:
Jo copy/paste keys per dope sheetą lygtais galima daryti. Tikriausiai teks pasirinkti po vieną kaulą, kopijuoti jo raktus, ir įklijuoti į priešingos pusės raktą? Nelabai man tenka naudoti eilinius kaulus tai itin tiksliai negalėjau atrašyti.
0 Taškai

Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Geg 15, 2015
phonex sako:
Dope sheete pazymi kojas kurios jau animuotos, tada copy paste ant tu koju kurios neturi animacijos ir tada praslenki animacija taip kad overlapintu, nes kitaip priesingu pusiu kojos judes ant tu paciu frame'u(cia manau akivaizdu). Reikes tik kaip kur pataisyt reiksmes is teigiamu i neigiamas. Paprasciau nezinau kaip padaryt.

arba paieskok scripto kad mirrorint animacija

Paskutinis redagavo: phonex 2015-05-15, 14:41

0 Taškai

Žinutės: 195
Miestas: Lietuva
Prisijungė: 2014-05-21
Geg 15, 2015
samba sako:
Tai ką ten sėdėt dope sheete, jau geriau susikurti du mel mygtukus, vienas pažymi vienos kojos kontrolerius ir copy komandą įvykdo, ir kitą mygtuką - pažymėjimas kitos kojos kontrolerių ir paste komanda. Beliks po freimus pašokinėti. Analošgiškai kažką ir max'e reikia susikurti.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bir 7, 2015
romullus sako:
Gal kas žinot kokį skriptą ar dar kokį įrankį, kuris padėtų suvienodinti krūvos objektų uv dydį (pikselių tankį) en masse.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 800
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Bir 7, 2015
irisas sako:
scriptspot.com

jei teisingai supratau tave tai sitas pades.
yra funkcija 1:1 ir suvienodina uv proporcijas kad butu lygu viskas
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bir 8, 2015
romullus sako:
Dėkui, padėjo. Gaila tik kad autorius užmetė šitą reikalą, nes galima būtų dar pašlifuoti kai kuriuos kampus.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 563
Prisijungė: 2014-02-14
Bir 13, 2015
kgiedrius sako:
Sveiki. Teko pasileisti 3D Max'ą ir susidūriau su problemomis: niekaip neišeina korektiškai nustatyti HDRI - tiek materialų peržiūroje, tiek renderyje (Mental Ray) aplinka, pagal horizontalę, atvaizduojama išvirkščia. Tas pats su bet kokia HDRI. Gal dar yra kokie nors papildomi nustatymai, kurie išspręstų šią problemą?

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Bir 13, 2015
phonex sako:
u tiling pakeisk i -1 ir turetu viskas buti ok 🙂
0 Taškai

Žinutės: 563
Prisijungė: 2014-02-14
Bir 13, 2015
kgiedrius sako:
Dėkui, padėjo 🙂

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 125
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2013-07-20
Bir 19, 2015
Mariuxxx sako:

kgiedrius sako:

Dėkui, padėjo 🙂

Išdavikas(juokauju), prie makso perėjai ?
0 Taškai

Žinutės: 563
Prisijungė: 2014-02-14
Bir 20, 2015
kgiedrius sako:
Nea, vargu ar tai įmanoma. Kalbu ne vien tik apie įsitikinimus ar principus 🙂

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bir 21, 2015
romullus sako:
Užduotis: yra didelė krūva objektų, kuriuos reikia paimti krūvon ir visiems sutvarkyti uvw koordinates 2-am channel'yje taip, kad visų vertexų koordinatės atsidurtų 0,0,0. Objektų yra per daug, kad bandyti tai daryti per unwrap modifikatorių. Jaučiu, kad išmanant maxscriptą, tam reikalui galima būtų parašyti paprastą skriptuką per kelias minutes. Deja, mano skriptinimo žinios menkesnės už trupinį :[

Gal yra koks įrankis tinkantis tokiam reikalui?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Bir 21, 2015
Armians sako:
(gali but kad as labai neteisingai supratau, ka butent nori padaryt, bet..)
Uzdejus paprasta UVW Map modifieri (kuris yra pakankamai greitas ir dideliam objektu kiekui?), U, V ir W Tile nustacius i 0, visi vertexai atsiduria ant nulio. Ar visai netaip supratau klausima? ar net ir tas modifieris yra per letas?

+1 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bir 21, 2015
romullus sako:
Cha, aš ir pats neiškentęs užmečiau uvw map, tik nesugalvojau kad galima nunulinti tilingą jame, todėl dar ant viršaus dėjau uvw xform ir nutailinau iki minimumo. Tavo metodas geresnis. Bus ateičiai, dėkui.

Idealiu atveju norėjosi, kad būtų galima apsieiti išvis be modifikatorių, kai kurie objektai turėjo turbosmooth ant viršaus, tai teko juos susižvejoti ir išmesti TS.

Bet kuriuo atveju, užduotis išspręsta.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Bir 21, 2015
Armians sako:
supratau. Ai, beje, gal pats ir zinai, bet parekomenduosiu del visa ko, gal kam pravers. Soulburn scriptu pack'as turi kruvas visokiu tokiu medziojimu pagal modifierius irankiu ir visokio kitokio gyvenima lengvinancio gerio:
neilblevins.com

+2 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.