Substance Painter - klausimai klausimeliai
kaip ir Kajus sakė, Vram. nair žinoma, ramai, ir vieta kur cashina, kadangi substance failai, tikrai laisvai gali užiimti ir dešimtis gb.
o klausimas, kam tau 4k režimu dirbti ? aš dirbau ir su 4k kur net 8k tekstūras exportuotis reikėjo, bet jungdavau 4k režima tik tada kai man reikia pamatyti kaip atrodo tam tikra vieta, tada išjungiu ir toliau dirbu ant 2k, kad nebūtų jokio lago.
man asmeniškai lagas paintintat yra vienas nemaloniausių dalykų, todėl tikriausiai su mari, niekada nebuvo malonu darbuotis, nes ten visada reikia spaudėt, kad subeikintu nuo stiklo
o klausimas, kam tau 4k režimu dirbti ? aš dirbau ir su 4k kur net 8k tekstūras exportuotis reikėjo, bet jungdavau 4k režima tik tada kai man reikia pamatyti kaip atrodo tam tikra vieta, tada išjungiu ir toliau dirbu ant 2k, kad nebūtų jokio lago.
man asmeniškai lagas paintintat yra vienas nemaloniausių dalykų, todėl tikriausiai su mari, niekada nebuvo malonu darbuotis, nes ten visada reikia spaudėt, kad subeikintu nuo stiklo
0 Taškai
Rytis sako:
o klausimas, kam tau 4k režimu dirbti ?
Tai kad peinteryje skirtumas tarp 2K ir 4K ne šiaip truputi mažiau ryškesnės tekstūros, bet dažnai gaunasi visiškai skirtingi rezultatai. Galbūt pas juos taip procedūrikai veikia ar dar kas nors, bet dirbant 2K ir po to persijungus į 4K peržiūrai, dažnai pamatai, kad daug ką turi tiesiog perdirbti, nes atrodo visai ne taip kaip norėjai.
Dabar klausimas tiems, kas peinteryje gali dirbti 4K režimu be didesniu problemų - kokias vaizdo plokštes naudojate? Pas mane dabar vaizduškė su 3GB VRAM - akivaizdu to nepakanka normaliam darbui peinteryje.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Aš naudoju 1080 (8GB ram'o) - skirtumas kai perėjau iš 970 tai labai pasijautė. Su 4k textūrom kaip ir pusė velnio veikia, tikrai įmanoma dirbt ir paintint, bet ne tobula, kaikurie generatoriai ir materialai vis pastriginėja. Tai nors ir veikia, kaip Rytis ir minėjo, aš irgi dažniausiai dirbu ant 2k ir kas kurį laiką persijungiu į 4k pažiūrėt (Dažniausiai visus base material'us setup'inu ant 4k, o kai pradedu paintint/generuot maskes ir pan. einu į 2k ir visą pagrindinį darbą padarau ant 2k)
0 Taškai
romullus sako:
Rytis sako:
o klausimas, kam tau 4k režimu dirbti ?
Tai kad peinteryje skirtumas tarp 2K ir 4K ne šiaip truputi mažiau ryškesnės tekstūros, bet dažnai gaunasi visiškai skirtingi rezultatai. Galbūt pas juos taip procedūrikai veikia ar dar kas nors, bet dirbant 2K ir po to persijungus į 4K peržiūrai, dažnai pamatai, kad daug ką turi tiesiog perdirbti, nes atrodo visai ne taip kaip norėjai.
Dabar klausimas tiems, kas peinteryje gali dirbti 4K režimu be didesniu problemų - kokias vaizdo plokštes naudojate? Pas mane dabar vaizduškė su 3GB VRAM - akivaizdu to nepakanka normaliam darbui peinteryje.
nu aš kiek testinau, tai pvz kai padarau, kažką ant 4k, atrodo taip. jei padarau ant 2k antrodo kitaip, bet kai perjungiu 4k tai atrodo taip pat kaip būčiau papaintines ant 4k. nebent tu nori iškart rezultatą matyt. tada suprantu ko sieki
Paskutinis redagavo: Rytis 2018-10-20, 15:07
0 Taškai
@Rytis taip, būtent to ir siekiu.
Pažiūrėjau į 8GB vaizdo plokščių kainas, pagalvojau kad nėra man jau taip blogai tame painteryje su 4K, galiu pakentėti dar metelius :]
Pažiūrėjau į 8GB vaizdo plokščių kainas, pagalvojau kad nėra man jau taip blogai tame painteryje su 4K, galiu pakentėti dar metelius :]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Sveiki,
Mano klausimas, gal truputi daugiau su designeriu susijęs, bet šiek tiek liečia ir painterį. Ar yra galimybė designeryje išlenkti SBS materialą norimu kampu ir paskui išeksportuoti tą sulenktą materialą kaip SBAR tolimesniam panaudojimui peinteryje? Man reikia nutekstūruoti modelį su medžio tekstūra, bet ji turi būti išlenkta tam tikru kampu. Išlenkti UV nėra galimybės.
Mano klausimas, gal truputi daugiau su designeriu susijęs, bet šiek tiek liečia ir painterį. Ar yra galimybė designeryje išlenkti SBS materialą norimu kampu ir paskui išeksportuoti tą sulenktą materialą kaip SBAR tolimesniam panaudojimui peinteryje? Man reikia nutekstūruoti modelį su medžio tekstūra, bet ji turi būti išlenkta tam tikru kampu. Išlenkti UV nėra galimybės.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
romullus sako:
Sveiki,
Mano klausimas, gal truputi daugiau su designeriu susijęs, bet šiek tiek liečia ir painterį. Ar yra galimybė designeryje išlenkti SBS materialą norimu kampu ir paskui išeksportuoti tą sulenktą materialą kaip SBAR tolimesniam panaudojimui peinteryje? Man reikia nutekstūruoti modelį su medžio tekstūra, bet ji turi būti išlenkta tam tikru kampu. Išlenkti UV nėra galimybės.
Kiek žinau, tiesiogiai taip ne.
Gali nebent painery pamegint, su flow brushu užsipaintinti pagal bendinimą. (bet spėju kad ne variantas)
Gal labiau rekomenduočiau jei nagali keist uvw, tai softe pasidaryk materialą su wrap around kuo panašesnį į kokį darytum paintery, išsibeikink, įsikelk į painterį ir damušk iki norimo rezultato. 🤔
0 Taškai
Rytis sako:
Gal labiau rekomenduočiau jei nagali keist uvw, tai softe pasidaryk materialą su wrap around kuo panašesnį į kokį darytum paintery, išsibeikink, įsikelk į painterį ir damušk iki norimo rezultato. 🤔
Nu jo, aš irgi taip galvoju daryti jei nieko geriau nepavyks atrasti. Tik gaila, kad teks aukoti proceduriškumą.
O kas ten per flow brushas? Neteko girdėti apie tokį.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Bet koks brushas kuris rotatina alpha pagal judesio kryptį ( gal ne taip išsireiškiau pavadindamas flow )
Šiaip jei nenaudotum substance painterio, galėtum išlaikyti proceduriškumą, Bet kaip suprantu jei jau taip klausi, tai tikriausiai neišvengiamas dalykas
Paskutinis redagavo: Rytis 2021-01-27, 20:01
0 Taškai
Chm, o ką man tas brushas duotų? Man gi reikia ne šiaip kokį kringelį puslankiu papiešti, man reikia išlenkti substanco materialą. Taip kaip max'e gali sulenkti geometriją su bend modifikatorium arba fotošope tekstūrą su warp tool.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Beje, kai kalbėjau apie proceduriškumo (kas per dibiliškas žodis :]) išlaikymą, turėjau omeny, ne apie glimybę keisti išlenkimo parametrus, o paties materialo parametrus, būtent todėl aš ir noriu, kad viskas liktų peinteryje.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
romullus sako:
Chm, o ką man tas brushas duotų? Man gi reikia ne šiaip kokį kringelį puslankiu papiešti, man reikia išlenkti substanco materialą. Taip kaip max'e gali sulenkti geometriją su bend modifikatorium arba fotošope tekstūrą su warp tool.
Na tą ir turiu omeny, si tuop flow, nusistačius tilingą scale ir pan kokio reikia, dar iš bėdos, jei nieko blatno nereikia, pagal išlenkimą gali užsipaintint. painteryje paintinti materialus iškart irgi galima. Bet kaip ir sakiau čia toks atvejis manau super retiem ir paprastiem dalykams tik veikia.
romullus sako:
Beje, kai kalbėjau apie proceduriškumo (kas per dibiliškas žodis :]) išlaikymą, turėjau omeny, ne apie glimybę keisti išlenkimo parametrus, o paties materialo parametrus, būtent todėl aš ir noriu, kad viskas liktų peinteryje.
O kodėl būtent painteryje reikia ? kitam softe kaip nors procedūrinio nepasidarytum ?
0 Taškai
Chm, man rodos suprantu ką tu turi omeny su tuo flow brushu, bet... ar kas nors peiteryje dirba su materialais taip? Atrodo kažkoks labai iškreiptas būdas prarasti visus peinterio privalumus ir negauti nieko mainais :] Tokiu atveju jau žymiai geriau išlenkti tekstūrą tame pačiame fotošope ir užprojektinti ją peinteryje.
O kur kitur? Negi imsi šiais laikais tekstūruoti kažką photoshope? Visas tas "lenktas reikalas" sudaro vos kelis procentus konkretaus modelio tesktūravimo proceso ir man visai nesinori aukoti peinterio patogumo vien tik dėl to. Kiek teko skaityti, berods mari turi įrankių, kurie man galėtų padėti su tuo lenkimu, bet tai yra softas, kurio aš neturiu ir nemoku, taip kad tenka suktis su tuo kas yra. Bet kokiu atveju, ačiu už bandymą padėti, Ryti. Manau, kad šikart teks aukoti procedūriškumą ir išsilenkti tą tekstūrą šope.
Rytis sako:
O kodėl būtent painteryje reikia ? kitam softe kaip nors procedūrinio nepasidarytum ?
O kur kitur? Negi imsi šiais laikais tekstūruoti kažką photoshope? Visas tas "lenktas reikalas" sudaro vos kelis procentus konkretaus modelio tesktūravimo proceso ir man visai nesinori aukoti peinterio patogumo vien tik dėl to. Kiek teko skaityti, berods mari turi įrankių, kurie man galėtų padėti su tuo lenkimu, bet tai yra softas, kurio aš neturiu ir nemoku, taip kad tenka suktis su tuo kas yra. Bet kokiu atveju, ačiu už bandymą padėti, Ryti. Manau, kad šikart teks aukoti procedūriškumą ir išsilenkti tą tekstūrą šope.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Gal galetum parodyt UV ant kurio nori uzlankstyt tekstura? Jeigu modeli islankstyt kazkaip tiesiai ir tada tri-planar tekstura naudot?
0 Taškai
Deja, kaip jau minėjau, lankstyti modelį ar UV - ne variantas šiuo atveju. Aš dabar neturiu laiko prisėsti prie to projektėlio, bet vėliau pabandysiu išlenkti pačią tekstūrą šope ar kur kitur, atrodo, kad nieko mandriau nepavyks sugalvoti.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Abejoju, ar šioje situacijoje tai būtų tinkamas sprendimas, bet designeryje yra warp ir directional warp (naujesnėse versijose gali būti ir kitų panašių sprendimų), kurie transformuoja tekstūrą pagal gradientą. Priklausomai nuo modelio ir materialo, kiek daug ir kokioje specifinėje vietoje to išlenkimo reikia (kadangi tai nėra tikras "lenkimas"), gal būt pavyktų kažkaip sužaisti, jeigu pavyktų pasigaminti tinkamą gradientą.
Paskutinis redagavo: ISurg 2021-01-31, 17:22
0 Taškai
ISurg sako:
Abejoju, ar šioje situacijoje tai būtų tinkamas sprendimas, bet designeryje yra warp ir directional warp (naujesnėse versijose gali būti ir kitų panašių sprendimų), kurie transformuoja tekstūrą pagal gradientą. Priklausomai nuo modelio ir materialo, kiek daug ir kokioje specifinėje vietoje to išlenkimo reikia (kadangi tai nėra tikras "lenkimas"), gal būt pavyktų kažkaip sužaisti, jeigu pavyktų pasigaminti tinkamą gradientą.
Irgi norejau paminet warp node'us, gal iseitu kazkaip 3d softe sugeneruot tam tikra mapa kuris islenktu butent pagal ta geometrija
0 Taškai
Dėkui, reiks pasidomėti tais warp node'ais. Svarbiausias klausimas, ar bus galima išlenkus materialą/tekstūrą su warp, eksportuoti tą reikalą iš designerio kaip SBAR failą ir importuoti jį į painterį? Priešingu atveju, net ir bandyti nėra prasmės, nes tą patį bus galima padaryti fotošope, tik žymiai paprasčiau.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.