Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
romullus sako:
Dėkui, reiks pasidomėti tais warp node'ais. Svarbiausias klausimas, ar bus galima išlenkus materialą/tekstūrą su warp, eksportuoti tą reikalą iš designerio kaip SBAR failą ir importuoti jį į painterį? Priešingu atveju, net ir bandyti nėra prasmės, nes tą patį bus galima padaryti fotošope, tik žymiai paprasčiau.
taip iš painterio į designerį ne. bet iš designerio į painterį galima.
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Gal ir i blenderi isikeltum
0 Taškai
Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Sveiki,
Iškilo keista bėda, painteris nei iš šio nei iš to pradėjo beikinti labai mažos rezoliucijos tekstūras. Beikinu 4K us 4x4 subsamplingu, bet rezultatas gaunasi kaip beikinant 1K. Niekad taip nebūdavo. Prisegu paveiksliuką - kairėje 100% išdidinimas, dešinėje 1600% matosi, kad painteris beikino 1K ir paskui interpoliavo iki 4K. Beikinimo nustatymai defaultiniai, tik rezoliucija ir subsamplingas kilstelti atitinkamai.
Paskutinis redagavo: romullus 2022-01-14, 16:12
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Blemba senokai teko beikint substanceryje, reikia pažiūrėti, kurią versiją naudoji ?
0 Taškai
Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Dėkui Ryti, bet problema jau išsisprendė pati - išeksportavau modelį iš naujo, perkroviau painterį ir viskas vėl baikinosi normaliai. Tikriausiai kažkur buvo įsimetęs gliukas. O pats su kuom beikini dabar? Su toolbagu?
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Heh nu gerai kad išsisprendė nes tirkai keistokas bugas.
Painteriu arba toolbagu nuo situacijos (senokai beikinau nes senokai reikėjo beikinti aplamai 😀 )
0 Taškai
Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
baking belongs in a kitchen 😀
0 Taškai