Grubber'io pašiūrė
@phonex, dėkui už pastebėjimą. Iš pradžių galvojau išvis darysiu plokščią pasvirusį priekį, tokį panašų kaip pas tankus ir tankėtes būna. Dabar, kai neturiu dizaino sugebėjimų, tai gavosi kaip gavosi 😀
-1 Taškai
viskas gerai yra, cia tik pastebejimas 🙂 Jeigu detales neduoda daug, tai geriau palikti be ju, o zaisti su texturom.
Man tas Marek sunkvezimis labai padeda tai pamatyti. Yra daug detaliu , bet jos visos duoda gylio, kitur palikti tusti "plotai" ir jie visai negadina vaizdo, o tik ji padaro labiau itikinamu.
Man tas Marek sunkvezimis labai padeda tai pamatyti. Yra daug detaliu , bet jos visos duoda gylio, kitur palikti tusti "plotai" ir jie visai negadina vaizdo, o tik ji padaro labiau itikinamu.
Paskutinis redagavo: phonex 2020-09-28, 14:17
0 Taškai
0 Taškai
Kaip visuomet - tvarkingai, gražiai, detaliai. Lauksiu su visom tekstūrom 🙂
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Sveiki,
Susideliojau "švarias" tekstūras. Ir tuo pačiu Marmoset Toolbag 4 išbandžiau 🙂
Susideliojau "švarias" tekstūras. Ir tuo pačiu Marmoset Toolbag 4 išbandžiau 🙂
+1 Taškai
Nuspalvinimas man nelabai limpa, bet bent jau sponsoriai rimti :]
Kas gero naujame toolbage?
Kas gero naujame toolbage?
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Kolkas negiliai krapščiau, bet atrodo, kad bus galima kažkiek tekstūruoti, ir dar pereina prie ray tracing.
0 Taškai
Sveiki,
Šiaip ne taip baigiau tą mašiną, negaliu daugiau į ją žiūrėt 😀
artstation.com
Ačiū už dėmesį 🙂
Šiaip ne taip baigiau tą mašiną, negaliu daugiau į ją žiūrėt 😀
artstation.com
Ačiū už dėmesį 🙂
0 Taškai
mašiniukas labai, +10 ir dar tiek darbo idėta 🙂
Bet galėjai palikt tiesiog tuoj juodam fone, nes tas "dykumoj" labai gadina bendrą darbo lygį 🙂 o šiaip šaunuolis. kaip randi tiek laiko
Bet galėjai palikt tiesiog tuoj juodam fone, nes tas "dykumoj" labai gadina bendrą darbo lygį 🙂 o šiaip šaunuolis. kaip randi tiek laiko
0 Taškai
Sveiki,
Šiokia tokia naktinė modelivaimo praktika 🙂
Ir modeliavimo procesas:
Tekstūra ir renderis iš Marmoset Toolbag.
Ačiū už dėmesį 🙂
Šiokia tokia naktinė modelivaimo praktika 🙂
Ir modeliavimo procesas:
Tekstūra ir renderis iš Marmoset Toolbag.
Ačiū už dėmesį 🙂
+1 Taškai
iuuu tikrai impresive tikrai pasirinkai sudetingą praktiką, prie ko prikibt tik galėičiau tai kad kai kur chamferis per plonas,palyginus sureff.
Visą laiką su blenderiu tu dirbai ? kažkaip galvojau kad su maxu. Jei dirbai su maxu tai kaip blenderyje modeliavimas ?
Visą laiką su blenderiu tu dirbai ? kažkaip galvojau kad su maxu. Jei dirbai su maxu tai kaip blenderyje modeliavimas ?
0 Taškai
Dėkui,
Anksčiau modeliavau su XSI. Modeliavimas Blenderyje pakenčiamas. Addon'ai padeda labai 🙂
Anksčiau modeliavau su XSI. Modeliavimas Blenderyje pakenčiamas. Addon'ai padeda labai 🙂
0 Taškai
ai tu su XSI, Vis galvoju persikelti pilnai į kitą software po truputi, blenderis būtų logiškiausias sprendimas
0 Taškai
Nu tikrai pasirinkta detale is sudetingesniu, respect. Gerai sumodeliuota
Norejau paklaust ar blenderio tema pasirinkai pagal XSI spalvas? Is pradziu uzgliucinau kad kazkokia nauja XSI versija 😀
Norejau paklaust ar blenderio tema pasirinkai pagal XSI spalvas? Is pradziu uzgliucinau kad kazkokia nauja XSI versija 😀
0 Taškai
Iš pradžiu galvojau, kad čia su CAD daryta, pasirodo senas geras polymodelingas. Smagu!
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Dėkoju už komentarus 🙂
Sumodeliavau dar vieną detalę:
Nelabai švari topologija gavosi, kitą kartą pasistengsiu labiau 🙂
Sumodeliavau dar vieną detalę:
Nelabai švari topologija gavosi, kitą kartą pasistengsiu labiau 🙂
+1 Taškai
Nu super. Keleta klausimu:
Creases kadanors naudoji savo workflow? Teko bandyt naujus vertex crease optionsus blenderio?
Edge bevel weight bandei?
Ar tau is astraus i uzblurinta kampa pereit vistiek geriausia kontroliuojant loopsus?
Ar kadanors rinktumeis vietoj polymodeling, fusion360 modeliavimo procesa tokiam objektui?
Creases kadanors naudoji savo workflow? Teko bandyt naujus vertex crease optionsus blenderio?
Edge bevel weight bandei?
Ar tau is astraus i uzblurinta kampa pereit vistiek geriausia kontroliuojant loopsus?
Ar kadanors rinktumeis vietoj polymodeling, fusion360 modeliavimo procesa tokiam objektui?
0 Taškai
Dėkui 🙂
Crease naudoju retai, netgi sakyčiau, kad labai retai. Tas pats su vertex crease.
Edge bevel weight naudoju, bet tik tada kai nedarau subd 🙂
Kas link kampų perėjimų, tai kolkas man geriausiai sekasi su loops'ais.
O dėl cad modelivaimo, tai manau labiausiai priklauso su kuo įpratęs dirbti. Gal kada nors reiktų pamėgint su Fusion 360, būtų neblogas iššūkis 😀
Crease naudoju retai, netgi sakyčiau, kad labai retai. Tas pats su vertex crease.
Edge bevel weight naudoju, bet tik tada kai nedarau subd 🙂
Kas link kampų perėjimų, tai kolkas man geriausiai sekasi su loops'ais.
O dėl cad modelivaimo, tai manau labiausiai priklauso su kuo įpratęs dirbti. Gal kada nors reiktų pamėgint su Fusion 360, būtų neblogas iššūkis 😀
0 Taškai
Sveiki,
Dar vienas modelis 🙂
Kam idomu, galima parsisiųsti panagrinėti:
artstation.com
grubber.gumroad.com
Nelabai atitaikiau proporcijų, bet vistiek gera praktika buvo 🙂
Ačiū už dėmesį 🙂
Dar vienas modelis 🙂
Kam idomu, galima parsisiųsti panagrinėti:
artstation.com
grubber.gumroad.com
Nelabai atitaikiau proporcijų, bet vistiek gera praktika buvo 🙂
Ačiū už dėmesį 🙂
+1 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.