Žinutės: 563
Prisijungė: 2014-02-14
Kajuzas sako:
Pastebejau ir rougness mapams reikia pakeist color speisa, kad atrodytu kaip substance painteryje.
Jo, dar tas aktualu bump, displacement, metalness, alpha map tekstūroms (ten
STart'o pateiktame pirmame filmuke irgi apie tai užsimenama).
Dėl dūmų, tai ir man dabar taip iškart nepavyktų padaryti - reikėtų pamokėlių pasižiūrėti, arba pas tamstą klausti 🙂
Paskutinis redagavo: kgiedrius 2019-09-20, 22:03
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
kgiedrius sako:
Kajuzas sako:
Pastebejau ir rougness mapams reikia pakeist color speisa, kad atrodytu kaip substance painteryje.
Jo, dar tas aktualu bump, displacement, metalness, alpha map tekstūroms (ten STart'o pateiktame pirmame filmuke irgi apie tai užsimenama).
Dėl dūmų, tai ir man dabar taip iškart nepavyktų padaryti - reikėtų pamokėlių pasižiūrėti, arba pas tamstą klausti 🙂
Dumai tai visai paprastai susikure. Streamlined tas blenderis labai.
Rytis sako:
O beje kaip pati patirtis su Blender ? Viską jame darai ? ir kodėl nusprendei pereiti ?
Patirtis su blender gera, bet dirbasi daug leciau nei 3ds max. Kolkas nesu isanalizaves visko. O kolkas bandau paciupint viska ka jis gali
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Isrenderinau siokia tokia animacija, idomu kaip atrodytu 1080p su gerais settingsais. Noretusi kad ratai ir kebulas judetu nuo nelygaus kelio, bet nezinau ar turiu entuzijazmo daryt rig'a
Paskutinis redagavo: Kajuzas 2019-10-03, 15:39
0 Taškai
Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Ooo, gerai atrodo! Trūksta personažų iš Mad Max 😀
--
Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai
Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Ten antram shote reikėjo mazą įdėti. Ir dar pridėti trečią shotą su didžiuliu ugnies ir dūmų kamuoliu :]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
looks good, gerai padirbėjai 🙂
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
O is kur tas ugnies kamuolys?
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Sveiki, modeliuoju ginkla, butu idomu isgirsti kiritkos/komentaru apie dizaina, cia turetu but SMG
Paskutinis redagavo: Kajuzas 2019-10-23, 21:49
0 Taškai
Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Nu aš ne ekspertas, bet man rodos ginklo vamzdis yra neteisingoj pozicijoj, jis turėtų būti aukščiau. Šovinių dėtuvė irgi kelia abejonių - kodėl tokia didelė, lyg būtų pritaikyta .50 cal? Suprantu, kad čia dar tik blockoutas, bet stenkis iš anksto atkreipti dėmesį į rankenos ir atramos ergonomiškumą, kol kas neatrodo, kad ginklas būtų skirtas naudoti žmonėms.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kajuzas sako:
O is kur tas ugnies kamuolys?
Aš turėjau omeny, kad ikarusas atlekia iš vienos pusės, mazas iš kitos, o paskui BABACH!!! :]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
romullus sako:
Kajuzas sako:
O is kur tas ugnies kamuolys?
Aš turėjau omeny, kad ikarusas atlekia iš vienos pusės, mazas iš kitos, o paskui BABACH!!! :]
Not gonna happen
romullus sako:
Nu aš ne ekspertas, bet man rodos ginklo vamzdis yra neteisingoj pozicijoj, jis turėtų būti aukščiau. Šovinių dėtuvė irgi kelia abejonių - kodėl tokia didelė, lyg būtų pritaikyta .50 cal? Suprantu, kad čia dar tik blockoutas, bet stenkis iš anksto atkreipti dėmesį į rankenos ir atramos ergonomiškumą, kol kas neatrodo, kad ginklas būtų skirtas naudoti žmonėms.
Hm. As dariau pagal tikra ginka vector, daugmaz visi taskai atitaikyti. Del magazine'o reikia kazka sugalvot, tikrai kazkaip ne vietoj stovi. Gal integruot i korpusa visa ta dali reiktu. Primetu vektoriaus paveiksliuka.
Bandysiu kazkaip dar detalizuot. Kolkas man labai sunku su concept'inimu 3d erdvej.
0 Taškai
Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Ah ok, nežinojau šito. Bet tokiu atveju, jei pažiūrėsi kaip veikia tas vectorius, tai matosi, kad vis tiek pas tave neteisingai sukonstruota, nes per mažai vietos recoil mechanizmui (nežinau ar teisingas terminas, bet manau suprasi apie ką aš). Išeitų, kad tavo ginklas ne tik kad automatiškai, bet net ir pusiau automatiškai negali šaudyti. Taip kad čia jau ne SMG. Apie tokio daikto atatranką jau ir kalbėti būtų neverta. Vėlgi, čia tik mano kaip profano pamąstymai.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Renderiukas, I galerija jau net nebekelsiu nieko
0 Taškai
Žinutės: 1132
Miestas: EIRE
Prisijungė: 2005-03-26
Kajuzas sako:
Renderiukas, I galerija jau net nebekelsiu nieko
nice. 2spooky5me
0 Taškai
Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Gražiai gavosi! Šiaip sau darei, ar kažkokia istorija yra?
--
Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Aciu, modelis pagal uzsakyma, renderis siaipsau, pasizaidziau su affinity photo, neblogas softas.
Biski kreivas atrodo, nuo photoshopo nulipus bet toks jausmas, kad su affinity photo gali ir nebeprireikt ps
Paskutinis redagavo: Kajuzas 2020-04-03, 21:47
0 Taškai
Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Terminatoriaus bočiai :]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
romullus sako:
Terminatoriaus bočiai :]
A jo, tikrai 😀
0 Taškai
Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
heh ir man terminatorių priminė 😀
gražus renderiukas, tikra igerai padirbėjai ties skeletonu. Aš irgi norėčiau kada pameginti, kad pasimokint anatomiją
0 Taškai
Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
romullus sako:
Terminatoriaus bočiai :]
Reikalauju versijos su chromuotais skeletonais 😀
--
Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai