Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

romullus kertelė

Forumai3DWIPromullus kertelė

Žinutės: 366
Prisijungė: 2005-12-04
Bir 22, 2014
Siger sako:

romullus sako:

Dėkui, bet čia dar tikrai yra dar daug ką nuveikti, sakau tai nesimaivydamas :]
Na o kai turėsiu tinkamas tekstūras, galėsiu pradėti konstruoti materialus corona'i, mental ray'ui, o galbūt net ir vray'ui.


Kai jau sugalvosi "konstruoti materialus" gal kils noras ir prie mano "materialiniu" projektu prisideti? 😉 Reiketu zmoniu, sugebanciu kurti kokybiskus materialus, tik reikia apmastyti/aptarti bendradarbiavimo salygas.
Taip pat ir teksturu specu. Pats planuoju daugiau persimesti i programavima (turiu keletos pusiau rimtu projektu idejas/apmatus), nors tikrai nezadu apleisti ir ankstesniu projektu.

Paskutinis redagavo: Siger 2014-06-22, 13:16

+1 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bir 22, 2014
romullus sako:
Kodėl gi ne, tik tamsta, kiek žinau, vray materialus kuriat, o aš vrėjaus neišmanau :]

O kas link tekstūrų, tai kai turėsiu kažką tokio, ko nebūtų gėda žmonėm rodyti, ko gero įmesiu į forumą vieną kitą komplektą. Jei matysite, kad kokybė jums tinkama, galėsime pakalbėti ir apie galimą bendradarbiavimą.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 366
Prisijungė: 2005-12-04
Bir 23, 2014
Siger sako:
Siaip jau ne tik V-Ray materialus 😀 Ruosiu skyrius ir kitiems renderiams (kai kuriems dar reikia pataupyti pinigeliu licenzijoms). Tame tarpe mastau ir apie Corona. Siuo metu aktualus ir mentalas max ir maya.
O del V-Ray ismanymo... Nieko ten labai isskirtinio kaip ir nera. Principai varikliu daugmaz panasus. Juolab, kad pramokti tikrai nera sudetinga, o ir scenas testavimui pateiksiu (finalus galesiu ir as apskaiciuoti - visgi aparatiniai pajegumai gal kiek didesni (cia as kompus, jei ka 😀 )).
+1 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 14, 2014
romullus sako:
Žaidimai su ivy generatorium:

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+2 Taškai

Žinutės: 563
Prisijungė: 2014-02-14
Lie 15, 2014
kgiedrius sako:
Gražu 🙂 . Gal šviesos šaltinį reikėjo išdėstyti šiek tiek kitu kampu, dėl ko tiesioginės saulės šviesos daugiau kristų ant grindų. Nors, gal tai ir nesvarbu, nes kaip supratau, tai test renderis skirtas augalijai.

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 15, 2014
romullus sako:
Teisingai supratai.
Sutinku, galima buvo pažaisti su saulės pozicija, bet jei kada esi čiupinėjęs sponzos modelį, tikriausiai žinai kaip sunku saulės šviesai ten patekti kur nors giliau ;]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 21, 2014
romullus sako:
Oj, kad tik ant archvizo manęs nepatrauktų, jau kelintas darbas iš eilės su archmodeliais.
Daug nepilstysiu iš tuščio į kiaurą, vis tiek niekam neįdomų, pasakysiu tik, kad scena paimta iš IDST render, tekstūravimas, šeidingas, šviesa ir eksterjeras - mano. Tiesa, medžiai paimti iš šito šaunaus kaimyno: Krzysztof Czerwiński

Rendereris - Corona.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai

Žinutės: 563
Prisijungė: 2014-02-14
Lie 22, 2014
kgiedrius sako:
Gali ir papilstyti, bent man tai įdomu. Kol dar nesu (gal ir nebūsiu) bent jau kreivarankio cg-yšniko lygio, tai labai vertinu, jei kas nors šiek tiek plačiau aprašo savo darbus - taip po kruopelę prisirenki naudingų žinių ar užuominų.

Kiek laiko renderino?

P.S. Žiūrėsiu, jei kada prisiruošiu pakeist savo PC, ar bent jau OS, tai reikės pažaisti su šiuo renderer'iu. Žinoma, jei iki to laiko, nepasidarys mokamas 😀

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 1132
Miestas: EIRE
Prisijungė: 2005-03-26
Lie 22, 2014
Adomolis sako:

romullus sako:

Oj, kad tik ant archvizo manęs nepatrauktų, jau kelintas darbas iš eilės su archmodeliais.
Daug nepilstysiu iš tuščio į kiaurą, vis tiek niekam neįdomų, pasakysiu tik, kad scena paimta iš IDST render, tekstūravimas, šeidingas, šviesa ir eksterjeras - mano. Tiesa, medžiai paimti iš šito šaunaus kaimyno: Krzysztof Czerwiński

Rendereris - Corona.



Labai prašosi AO būt įjungtas šitame 🙂

Paskutinis redagavo: Adomolis 2014-07-22, 11:28

0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 22, 2014
romullus sako:


Rimtai žmogau, manau, kad tamsta, kaip nemažai archvizerių, tiesiog per daug sugadintas smarkiai bias'intų renderių, tokių kaip vray :]
Nors šitas darbelis nebuvo renderintas 100% unbiased režimu, bet AO jam tikrai netruksta.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 447
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-09-07
Lie 22, 2014
ES sako:
Oj. Pasakysiu trumpai drūtai - jei jau norisi AO, tai ne tą tinginio varnelę spausk, kuri aktyvuoja AO, o apšvietimą tvarkyk.
0 Taškai

Žinutės: 1132
Miestas: EIRE
Prisijungė: 2005-03-26
Lie 22, 2014
Adomolis sako:

romullus sako:


Rimtai žmogau, manau, kad tamsta, kaip nemažai archvizerių, tiesiog per daug sugadintas smarkiai bias'intų renderių, tokių kaip vray :]
Nors šitas darbelis nebuvo renderintas 100% unbiased režimu, bet AO jam tikrai netruksta.


Nu gal ir netrūksta. Aš į tą vietą pirmiau pažėjau kur melsva siena susikerta su grindim kairėj apačioj, tai kažkaip taip vat pasirodė... 🙂

Paskutinis redagavo: Adomolis 2014-07-22, 21:28

0 Taškai

Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Lie 23, 2014
phonex sako:
sutinku su Adomoliu kad ten kazkas negerai atrodo. Bet ar cia ao trukumas tai nezinia, man panasiau i modeliavimo beda (ideliai vienodai su grindim einantis plintusas - taip niekad nebuna, turi but nors kazkoks tarpelis tarp grindu ir to plintuso, o tada ir seseliai atsiranda ir automatiskai atrodo geriau).

Paskutinis redagavo: phonex 2014-07-23, 00:20

0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 23, 2014
romullus sako:
Kampai tarp sienų, grindų ar lubų, turėtų būti paskutinė vieta kur reiktų ieškoti AO trūkumo ženklų :] Jei nori nustatyti ar geras GI, žiūrėk į vietas kur šviesai patekti itin sunku. Mano paveiksliuko atveju, tai būtų, pavyzdžiui, tarpas tarp durų ir grindų, tarpas tarp dviejų vandentiekio vamzdžių ir lubų paveiksliuko dešiniajame viršutiniame kampe, tarpai tarp lango rėmų ir sienų arba plyšys kur ortakis įeina į sieną. Kaip matai, visur ten labai tamsu, nepaisant netgi to, kad šope gan juntamai kilstelėjau šešėlius.

Beje, vidiniai sienų kampai yra, ko gero, geriausias indikatorius nustatyti tiems atvejams, kai AO buvo pridėtas dirbtinai ir neteisingai.

taisyta: phonex, greičiausiai, teisus, bet kadangi didžiuma modeliavimo yra ne mano autorystės, tai priekaištų šikart nepriimsiu ;]

taisyta2: ir kadangi tai wip'as, tai tamstų komentarai man labai į naudą - užsirišiu mazgelį, kad nepamirščiau ištaisyti.

Paskutinis redagavo: romullus 2014-07-23, 00:27

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Lie 23, 2014
phonex sako:
cia nera priekaistai tiesiog pastebejimai 🙂 del GI esi tikrai teisus nes visos vietos kurias isvardinai iskart atkreipe aky ir jose tikrai viskas gerai.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 27, 2014
romullus sako:
Perdirbau savo kabelio materialą į koroną ir nurenderinau. Triukšmas liko dėl to, kad neįmanoma renderinti prie tokių karščių, ilgiau nei kelias minutes.

p.s. materialas 100% procedūrinis.

Paskutinis redagavo: romullus 2014-07-27, 16:24

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+3 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Lie 30, 2014
Kajuzas sako:
Jėgaaa, man patinka tokius daryt irgi. Gerai padirbėjai. Galima dar pridėt plaukų kokių ar dulkių
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 30, 2014
romullus sako:
Sutinku,galima būtų, jei tai būtų daroma kaip atskiras darbas. Tiesiog čia eilinis doodle'as, neskirtas rodyti niekur kitur kaip tik mano wip kampelyje. Pagrindinis akcentas čia yra pats materialas.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 31, 2014
romullus sako:
Kad nedrįstumėt vėliau priekaištauti, jog patarimų neklausau :[]
Nors ir taip aišku, kad prisikabinsit, kodėl kamera puse laipsnio per daug pasukta, kodėl putos išbėgo, kur riebus lensflair'as.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Rugp 10, 2014
romullus sako:
Kadangi corona jau gali renderinti ir SSS, nusprendžiau pasižiūrėti kaip tai atrodo. Kol kas tai ką matau, man patinka, nors tikroviškos žmogaus odos išgauti dar negalėčiau.

Modelis iš JokerMartini.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.