Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Workshop_01 - krz3d

Forumai3DWIPWorkshopsWorkshop_01 - krz3d

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Bir 30, 2014
krz3d sako:
Pridėjau kelis aprašymus apie bakinimą. Nežinau ar viską pavyko aiškiai parašyt jeigu kils kokių klausimų tai atsakysiu 🙂

+6 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Bir 30, 2014
Grubber sako:
Hands down!

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lie 4, 2014
krz3d sako:
Pradėjau textūrint maskę tai imetu gifą kaip atrodo dabartinė textūra. Dar manau reiks nemažai pasėdėt kol pasieksiu norimą rezultatą.

+3 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Lie 5, 2014
Grubber sako:
Tikiuosi, kadanors padarysi video tutorialą, arba bent timelapsą 🙂

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lie 10, 2014
krz3d sako:
Pirmas texturinimo wipas. Kolkas dar sunkiai sekasi suvaldyt specularus bet manau įsidirbsiu po truputį.

+3 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 10, 2014
romullus sako:
Darbas meistrą giria :]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Lie 10, 2014
Grubber sako:
O ar galima būtų pamatyt pačias tekstūras?

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lie 10, 2014
krz3d sako:
Aha papostinsiu bet galvoju vėliau kai jau bus arčiau galutinio varianto. Dabar dar tokios wipinės tai dar keisis stipriai
0 Taškai

Žinutės: 562
Prisijungė: 2014-02-14
Lie 10, 2014
kgiedrius sako:
Kaip visada puikiai. Gal nereikėjo blur'inti vidinės šalmo pusės, nes ir ten yra į ką pasižiūrėti.

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Lie 10, 2014
Rytis sako:
pačios textūros kolkas atrodo tikrai wow!!!!
dėl spec tai tiesą pasakei, matosi, kad nesimato iš kur apšvietimas, bet ne man čia kalbėti, nes aš su spec irgi pralaimiu
0 Taškai

Žinutės: 50
Miestas: Kretinga
Prisijungė: 2014-04-28
Lie 13, 2014
rgcotl sako:
siaip atrodo kaip visad gerai tik nelabai suprantu jei salma desi ant galvos tai kam jame tos kulkos skyles reikalingos?

Paskutinis redagavo: rgcotl 2014-07-13, 22:57

0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lie 14, 2014
krz3d sako:
Kad galva mažiau prakaituotų 🙂 šiaip reiks dar padaryt tas skyles vidinej pusej per texturą
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 14, 2014
romullus sako:
Jei reiktų kabinėtis, pasakyčiau, kad tavo šalmo metalinės dalys gerokai per storos - toks daiktas svertų, ko gero, visus 10kg. Kitavertus, žinant kad tai "game asset'as", ko gero, galima daryti šiokias tokias nuolaidas realizmui ;]

Paskutinis redagavo: romullus 2014-07-14, 10:41

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 50
Miestas: Kretinga
Prisijungė: 2014-04-28
Lie 14, 2014
rgcotl sako:
na siaip jei daiktas butu naudojas zaidime tai per daug mazi atstumai tarp plostumu pradeda persidengineti (nors realibeje jie vienas su kitu niekada nesiliecia)
na cia bent jau asmeninis mano pastebejimas karta buvo.
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lie 14, 2014
krz3d sako:
Nu jo dėl storio sutinku. Šiaip toks storis manau tiktų jeigu daryčiau charą kuris visu kūnu būtų žaidime tada iš tolo gerai išžiūrima būtų, bet kai dabar darau tik galvą tai dėl to sufailinau nes iš įpročio padariau viską storiau pamiršęs, kad jau nebe tie laikai kai veikėją į 12k trikampių reikėdavo sutalpint. Bandysiu pastumdyt geometriją gal be didesnių bėdų susitvarkysiu šitą dalyką.
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Lie 14, 2014
gestis sako:
kad čia jau visi "sprogo", tai karktelsiu ir aš. Jei šalmas yra formuota skarda, tai sluoksnis gal ir per storas, jei aliuminio atlieja, tai gali būti net ir storesnis, kad "žiūrėtųsi iš toliau", jei tik reikia. O iš tikro, tai man to purvo per daug (Nors kokiam išsiraususiam zombiui iš požemių šis cap'as gal ir tiktų). 🙂
0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Lie 14, 2014
Grubber sako:

krz3d sako:

Aha papostinsiu bet galvoju vėliau kai jau bus arčiau galutinio varianto. Dabar dar tokios wipinės tai dar keisis stipriai


Tai kad wipines idomiau pamatyt nei galutines 🙂

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lie 18, 2014
krz3d sako:
Papostinsiu kaip atrodo flat diffuse textūros. Čia dar ne galutinės nes visur trūksta kokių nors smulkmenų.

0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Lie 18, 2014
Grubber sako:
Man tai atrodo galėtų būti jau kaip ir galutinės 😀

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 110
Prisijungė: 2004-11-22
Lie 19, 2014
Domino sako:
O tu tekstūruoji Photoshope ant unwrapo? Ar map'ini tiesiai ant 3D? Ar kombinuoji abu variantus? Kaip užtaisai siūles? Gal gali trumpai papasakot apie procesą, paminėdamas ir įrankius (labai konkrečiai apie kiekvieną laukelį, manau, pasakot nebūtina, nes kitame įrankyje kitokie laukeliai - svarbiausia pats procesas)? 🙂
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.