Workshop_01 - krz3d
Kietas darbas, bent jau man senai būtų užtekę detalumo ir būtų buvę "done". O šiaip iš UI tai Mari matos kad naudota.
0 Taškai
Domino sako:
O tu tekstūruoji Photoshope ant unwrapo? Ar map'ini tiesiai ant 3D? Ar kombinuoji abu variantus? Kaip užtaisai siūles? Gal gali trumpai papasakot apie procesą, paminėdamas ir įrankius (labai konkrečiai apie kiekvieną laukelį, manau, pasakot nebūtina, nes kitame įrankyje kitokie laukeliai - svarbiausia pats procesas)? 🙂
Photoshope laikau tik galutinius failus, o pats procesas viskas tiesiai ant 3D modelio. Manau jau nebe tie laikai kai and UV reikėjo pixelius suvedinėt. O šiaip tai nenaudojau jokių nuotraukų, viskas nupiešta tiesiog su paprastais brushais todėl ir seamų nebūna.
O šiaip procesas paprastas, dedu per visą modelį koki sugeneruotą photoshopo clouds ar kokį noisą ar šiaip kokią tilintą textūrą iš cgtextures priklauso nuo to kas geriau tinka, po to susireguliuoju jos dydį. Tada kuriu per visą modelį maską kad paslėptų tą textūrą ir po to tiesiog trinu tas vietas kur reikia. Tai pvz kuriant purvo sluoksnį dedu purvą ant visko tada užmaskinu ir pratrinu su brushais ten kur reikia palikt purvo. Ir kartoju su visais layeriais kol gaunasi textūra.
Kas dėl Mari ir Mudboxo tai viską buvau pradėjęs mudboxe daryt, bet mudboxas pastaruoju metu labai prastai veikia neatidarinėja failu, neužseivina kokių textūrų tai vieną vakara nusprendžiau, kad reik sukandus dantis Mari išmėgint. Mudboxas tikrai patogesnis ir paprastesnis, bet šiuo momentu su juo neina normaliai dirbt reiks sulaukt iš Autodesko 4 service pakų tada gal pagerės situacija. O Mari jau advanced ten tikrai yra visko žymiai daugiau ir galimybės softo didesnės tik man labai nepatinka interfeisas nes nebetelpa į standartinį 1920x1080 moniką. Ant tų monikų kur būna didesnės rezoliucijos manau gal ir gerai būtų. O šiaip jeigu kažką paprasto daryt tai mudboxo tikrai pilnai viskam užtenka.
0 Taškai
Super, ačiū už info 🙂
O kad jau išėjo kalba apie programas: gal tu ar kas nors kitas žinot kokią nemokamą arba pigią alternatyvą 3D tekstūrų paintinimui (minimumas, kurio reikėtų, - layeriai, gana lankstūs brush'ai ir galimybė map'int tekstūras)? 3D sculpt'inimas šiuo atveju nesvarbus (netgi būtų dar geriau, jei programa būtų grynai paint'inimui).
O kad jau išėjo kalba apie programas: gal tu ar kas nors kitas žinot kokią nemokamą arba pigią alternatyvą 3D tekstūrų paintinimui (minimumas, kurio reikėtų, - layeriai, gana lankstūs brush'ai ir galimybė map'int tekstūras)? 3D sculpt'inimas šiuo atveju nesvarbus (netgi būtų dar geriau, jei programa būtų grynai paint'inimui).
0 Taškai
Aš tai tikrai negirdėjęs apie tokią programą. Gal koks blenderis turės kažką panašaus.
0 Taškai
3d-coat programoje visai neblogai paišyt, tiesa nežinau ar yra galimybė map'int tekstūras.
0 Taškai
Ok, o jei tas pats klausimas, tik be "nemokama " apribojimo. Mudboksą, 3dcoat jau minėjo, kuom dar pasidomėti? Labiau domintų paprastesnio UI, greičiau perkandamos programos. Didesnių navarotų nereikia.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Nekažką čia ir prisidomėsi 🙂 Muboxas labiausiai tinka
0 Taškai
Domino sako:
O kad jau išėjo kalba apie programas: gal tu ar kas nors kitas žinot kokią nemokamą arba pigią alternatyvą 3D tekstūrų paintinimui (minimumas, kurio reikėtų, - layeriai, gana lankstūs brush'ai ir galimybė map'int tekstūras)? 3D sculpt'inimas šiuo atveju nesvarbus (netgi būtų dar geriau, jei programa būtų grynai paint'inimui).
Tavo išvardintus dalykus palaiko Blender'is, bet neagituoju. Galimos problemos su importavimu/eksportavimu iš/į LightWave.
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Domino, nežinau kokio ten lygio paintinimo galimybės, bet pasidomėk Sculptris.
0 Taškai
Dėkui už atsakymus!
ISurg, Sculptris esu krapštęs. Iš pradžių labai fun, nes viskas super paprasta. Bet paintinant labai pritrūko layer'ių (jei kas nors žino, kad jie yra, tik kažkur paslėpti, būtinai man atskleiskit 🙂 )..
kgiedrius, kad atgal į LW nelabai ir reikėtų importuoti. Eksportinam FBX, įsikeliam į Blenderį, o Blenderis sukuria PSD (ar sukuria?). Tiek ir tereikėtų, nes kalbu grynai apie 3D paintinimą ant pabaigto modelio 🙂 Tai dar kartelį patikslink, ar būtent toks workflow'as suveiktų. Jeigu taip, būtinai pacheckinsiu Blenderį (netgi turiu susiinstaliavęs; nors jo interfeisas man ant Windows 8 kažkodėl veikia kreivokai).
romullus klausimo pakreipimas irgi labai tinkamas 🙂 Jeigu būtų kas nors mokama, bet neperkrauta milijardu tools'ų, irgi būtų neblogas variantas (juolab kad tada ir kaina turbūt būtų prieinama).
ISurg, Sculptris esu krapštęs. Iš pradžių labai fun, nes viskas super paprasta. Bet paintinant labai pritrūko layer'ių (jei kas nors žino, kad jie yra, tik kažkur paslėpti, būtinai man atskleiskit 🙂 )..
kgiedrius, kad atgal į LW nelabai ir reikėtų importuoti. Eksportinam FBX, įsikeliam į Blenderį, o Blenderis sukuria PSD (ar sukuria?). Tiek ir tereikėtų, nes kalbu grynai apie 3D paintinimą ant pabaigto modelio 🙂 Tai dar kartelį patikslink, ar būtent toks workflow'as suveiktų. Jeigu taip, būtinai pacheckinsiu Blenderį (netgi turiu susiinstaliavęs; nors jo interfeisas man ant Windows 8 kažkodėl veikia kreivokai).
romullus klausimo pakreipimas irgi labai tinkamas 🙂 Jeigu būtų kas nors mokama, bet neperkrauta milijardu tools'ų, irgi būtų neblogas variantas (juolab kad tada ir kaina turbūt būtų prieinama).
0 Taškai
Šiaip mudboxo subscriptionas ar tai 11 ar kiek eurų į mėnesį kainuoja. Tiksliai nepasakysiu
0 Taškai
krz3d sako:
Nekažką čia ir prisidomėsi 🙂 Muboxas labiausiai tinka
Mudbox'as, sakai? O čia nebus kaip šaudymas į žvirblius su tanku? Kitavertus, autodesk'o produktas, tie patys bugai - turėčiau jaustis kaip namie. Reiks pasižiūrinėti tutorial'ų.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Domino sako:
kgiedrius, kad atgal į LW nelabai ir reikėtų importuoti. Eksportinam FBX, įsikeliam į Blenderį, o Blenderis sukuria PSD (ar sukuria?)...
Na į Blenderį galima tiesiogiai ir LWO importuoti, tiesa nepasakysiu su kuriuo variantu geriau gaunasi - LWO ar FBX. Paišyti ant 3D galima.
Prisipažinsiu, jog truputį sumelavau, kad palaiko layer'ius. Pasirodo, oficialus build'as šios funkcijos neturi, bet yra vienas žmogus, kuris yra apsiėmęs modifikuoti 2.69v, būtent tam, kad ši funkcija jame atsirastų (tai mane ir suklaidino). Daugiau rasi čia, kur gan ilgo straipsnio gale rasi ir atsisiuntimo nuorodas. Jei nuspręstum pasibandyti, tai instaliuoti nereikės, tiesiog norimoje vietoje išsiarchyvuosi.
Ir galiausiai, kol kas, į PSD neišsaugo. Jei neklystu, tai į jokio soft'o formatą, kuris palaiko layer'ius, neišsaugo 🙁 . Nebent galima kiekvieną layer'į išsaugoti atskirai ir šope viską surinkti į krūvą. Žodžiu, pasikartosiu - neagituoju.
Paskutinis redagavo: kgiedrius 2014-07-23, 10:28
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
labai grazu 😉 isskyrus nesuprantu, kodel tos baltos linijos ir tas uzrasas "TT5" tokie ryskus, nenusitrynes ir iskiles (bent jau toks ispudis susidaro)? speju, nepriejai dar prie tos vietos uzbaigimo?
0 Taškai
Nu ten yra atšvaitai kaip būna and tų geltonų liemenių 🙂
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.