ĮVAIRI ANIMACIJA!
Tiesa saknat, jau tikrai nebetikėjau:
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
romullus sako:
Tiesa saknat, jau tikrai nebetikėjau:
Tiesa sakant aš tai ir tikėjaus kad per sony koferenciją paskelbs. Kas šiek tiek sekė kaip klostės viskas po ps3/x360 versijų išleidimo galėjo pastebėt kad T2 per savo konferencinius skambučius sakė kad tikėjos uždirbt šiais metais daugiau arba tiek pat kaip praeitais, o kaip kitaip galima tai buvo pasiekt, + sony dar koks mėnuo prieš konferenciją sakė kad turi didelę staigmeną ir kad RS dalyvaus e3, kas tikrai labai retai būna. Dar plius visokie biuld logai ir pan. likę ps3/x360 versijoj kuriuose taip pat užsimenama apie pc ir orbis(ps4). Žodžiu bent jau man nebuvo klausimo ar bus, buvo klausimas tik kada pagaliau 😀 . Nemiegojau net naktį kad pamatyt tą konferenciją...
0 Taškai
neat.....
žaidimų varikliukai taip tobulėja, kad net darosi gražu žiūrėti, o ypač ką kompanijos su jais padaro.
mano nuomone, dabar organinių (žmonių gyvūnų etc) daiktų animacija ir interactinimas su realiais objektais, turi vytis visą kitą, kolkas daugumoj žaidimų labai atsilieka nuo visų kitų grafinių aspektų.
bet kaip sako presentation game traileris nereiškia kad toks ir bus žaidime 😉
btw, laukiu tolimesnių sneak peak į ps4 "last of us"
žaidimų varikliukai taip tobulėja, kad net darosi gražu žiūrėti, o ypač ką kompanijos su jais padaro.
mano nuomone, dabar organinių (žmonių gyvūnų etc) daiktų animacija ir interactinimas su realiais objektais, turi vytis visą kitą, kolkas daugumoj žaidimų labai atsilieka nuo visų kitų grafinių aspektų.
bet kaip sako presentation game traileris nereiškia kad toks ir bus žaidime 😉
btw, laukiu tolimesnių sneak peak į ps4 "last of us"
0 Taškai
Rytis sako:
neat.....
mano nuomone, dabar organinių (žmonių gyvūnų etc) daiktų animacija ir interactinimas su realiais objektais, turi vytis visą kitą, kolkas daugumoj žaidimų labai atsilieka nuo visų kitų grafinių aspektų.
"
Ne kekviensa kompanija gali sau leist tiek investuot laiko ir litu kiek pvz rockstaras.LA NOIRE ar pats GTA5 su savo euphoria animation engine jau senai atlieka tai bet tu paziurek kiek investuota.KOSMOSAS
Paskutinis redagavo: SSSR 2014-06-11, 22:38
--
Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai
tai va aš būtent dėl gta ir kalbėjau apie tai.
nesakau, kad tos animacijos blogos ar pan. tiesiog jos overall atsilieka nuo visos kokybės,
kitais žodžiais pasakysiu, aplinkos, grafiškai, atmosferiškai, apšvietimu, n shit, ir visi kiti neorganiniai modeliai vis labiau ir labiau siekia realistiškumą, o animacijos kad ir kiek jos geros būtų, atsilieka, jaučiasi tas netikroviškumas. 🙂
aš tik tai norėjau iškelti, kad grafika, daug greičiau tobulėja, nei animacija, ir organinis dinamiškumas
nesakau, kad tos animacijos blogos ar pan. tiesiog jos overall atsilieka nuo visos kokybės,
kitais žodžiais pasakysiu, aplinkos, grafiškai, atmosferiškai, apšvietimu, n shit, ir visi kiti neorganiniai modeliai vis labiau ir labiau siekia realistiškumą, o animacijos kad ir kiek jos geros būtų, atsilieka, jaučiasi tas netikroviškumas. 🙂
aš tik tai norėjau iškelti, kad grafika, daug greičiau tobulėja, nei animacija, ir organinis dinamiškumas
0 Taškai
Jei nebūtų reklama, būtų 10+, dabar tik 10 balų:
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Užtikau įdomius animacijos testus su Blender'iu:
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Nežinau, bet man patinka šio žmogaus stilius:
--
Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.