Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Smulkūs klausimai apie Zbrush.

Forumai3DZ-BrushSmulkūs klausimai apie Zbrush.

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Vas 12, 2014
krz3d sako:
o kaip meshas atrodo gali parodyt? Gali pasikopint subtoolsą, tada zremesher, pasubdividint kiek reikia kartų ir tada nuprojectink detales nuo likusios kopijos subtoolso.

Paskutinis redagavo: krz3d 2014-02-12, 18:26

0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 12, 2014
blink182 sako:
Tokia nesamone pasidaro kai zremeshinu. Virsutine juosta persisuka polygonus

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Vas 12, 2014
krz3d sako:
Display>flip ir turėtų atverst atgal, tik reiks tą detalę nuskelt į atskirą subtoolsą
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 12, 2014
blink182 sako:
Kazkokia nesamone, tas virsus yra vienas poligroupsas su viduriu bet susiflipines tik virsus, jei darau auto poly group vistiek neisskiria tai jei flip darau tada virsus buna normalus o vidurys isvirkscias. Kas per grybas.

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Vas 13, 2014
Armians sako:
flipint galima ir neatskyrinejant meshu i atskirus subtoolsus, tiesiog pahide'ink ko nenori flipint ir tiek. Bet kuriuo atveju cia kazkas blogo gali but su pradiniu mesh'u, nes zremesheris gyvenime dar nebuvo man nieko savavaliskai paflipines 🤔
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 13, 2014
blink182 sako:
Nu kazkas reiskia su meshu blogai, darytas maxe buvo. Dar klausimas ar galima kazkaip materiala uzmest su balta spalva tik? Kad nebutu jokios spalvos informacijos tik visokie specularai ir sviesos

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1424
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Vas 13, 2014
krz3d sako:
Bandayk šitą, čia iš zbc userio '"undoz"

0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 13, 2014
Rytis sako:

blink182 sako:

Nu kazkas reiskia su meshu blogai, darytas maxe buvo. Dar klausimas ar galima kazkaip materiala uzmest su balta spalva tik? Kad nebutu jokios spalvos informacijos tik visokie specularai ir sviesos


spėju normalių nepasižiūrėjai maxe, todėl tau čia taip ir gavosi
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2005-07-25
Vas 14, 2014
EFKISS sako:
sveikuciai, ziurekit reikia pagalbos su beikais. zbrushe tokie bugai atsiranda kaip paveikslelyje, xnormale problemos su cage, pvz ausi projektuoja ant galvos+ ao nepatinka. niekaip neatrandu geriausio varianto. any help? 😀 gal su turtlu butu geriau?

0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Vas 14, 2014
Armians sako:
su Zbrush'o thread'u nesusije x]
as tai su Turtlu dazniausiai bake'inu, bet cia nesvarbu manau x] Pirmas ir blogiausias dalykas, tai kad tavo lowpolio kiekvienas polygonas turi atskira smoothing groups'a (Hard edge'a ar pan, nezinau kokiam softe modelini). Geriausia naudot viena smoothing grouspsa visam modeliui (soft edges jei maya'oj).
Tie visokie zali nesutapimai, tai per mazas ray Distance'as arba highpolyje ten kertasi pvz dvipusiai meshai ar pan, reiktu pamatyt ir highreza ir lowreza.
0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2005-07-25
Vas 14, 2014
EFKISS sako:
pabandziau issibeikint be smoothing groops, o pirmais taip ir buvo kad tik 1 smoothing groopsa turejo, bet vistiek toks pats rezultatas. pasitaise nebent kad tu zaliu demiu neliko 😀 galvojau jog i zbrusha smoothing groopsai neisiimportuoja. as darau taip kad pasubdividinu low mesha be smooth zbrushe ir projectinu detales. gal del to kazkas blogai? parodyciau antradieni kai busiu valakampiuose.
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Vas 14, 2014
Armians sako:
tiesiai is zbrusho ir neeksportink
susiimportink lowreza ir highreza i maxa/maya, sutvarkyk smoothing grouspsus, vel isexportink atskirai highreza ir lowreza ir tik tada bake'ink. Bet siaip jo, gyvai bus lengviau pamatyt/parodyt x]

Paskutinis redagavo: Armians 2014-02-14, 11:32

0 Taškai

Žinutės: 70
Prisijungė: 2005-07-25
Vas 14, 2014
EFKISS sako:
deal tada, dekingas 🙂 tik kad jau busiu pasibaiges iki antradienio 🙂 kol kas turiu padoru beikia is xnormalo bet norisi geriau 😋
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 14, 2014
Rytis sako:
am. nebeikink, xnormale, visada problemų turėsi.
zbrushe aš irgi nebeikinu, turtlas jo labai geras pluginas.
bet jei bijai paskesti ten nustatymų gausoj,
tai atsidaryk mudboxą ir beikink ten.
man asmeniškai jis taip pat kokybiškai beikina kaip ir turtle, kartais net gi geriau (tikriausiai todėl, nes turtle daug daugiau nustatymų, ir ten nevisada nusistatai, taip kaip tūrėtų būti) tikiuosi kad pagelbės 🙂
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Vas 14, 2014
Armians sako:
xnormals'as tikrai geras bake'ris (labai daug didziuju studiju juo naudojasi, o dar iskaitant tai kad jis nemokamas, tai lygiu nera) x] kazka blogai darai jei, problemu turi
turtle'as geriau tik tuo, kad gali kruva modeliu atskirai viena ant kito bake'int vienu metu, nu ir siaip gal tuo kad maya'oj, tai gali prisigalvot visokio stuffo ka issbakint gali.
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Vas 14, 2014
Kajuzas sako:
Visada naudoju xnormalsą, nepakeičiamas softas, nors lėtai renderina. Turtlas greit renderina ir gerai, bet ten afigienai daug nustatymų ir dar jis mayoj 😀
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 14, 2014
Rytis sako:

Armians sako:

xnormals'as tikrai geras bake'ris (labai daug didziuju studiju juo naudojasi, o dar iskaitant tai kad jis nemokamas, tai lygiu nera) x] kazka blogai darai jei, problemu turi
turtle'as geriau tik tuo, kad gali kruva modeliu atskirai viena ant kito bake'int vienu metu, nu ir siaip gal tuo kad maya'oj, tai gali prisigalvot visokio stuffo ka issbakint gali.

Na aš pats xnormalsą, gal 6 metai kaip naudoju, tai nesiskundžiu juo tikrai, tačiau, man kartais normalsus beikina blogiau nei pvz mudboxas ar turtlas.
kartais geriau, (bet labai retai) bet visada jį naudoju, kitų mapų beikinimui
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Kov 1, 2014
gestis sako:
gal kas žinote, ar įmanoma ZBrush'e kokiu tai būdu sužinoti FPS realiu laiku? Ačiū.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Bal 9, 2014
blink182 sako:
Ar kas turite GoZ plugina exportinti keyshotui?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Bal 10, 2014
Armians sako:
kiek man zinoma, vieso release'o dar nera, tik closed beta.
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.