Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Smulkūs klausimai apie Zbrush.

Forumai3DZ-BrushSmulkūs klausimai apie Zbrush.

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 25, 2014
blink182 sako:
Bleha nesuprantu, nupiesiu maska viska normaliai spaudziu ctrl+W kad padaryt polygroup is masko ir tik istrina ir viskas. Kas per sudas, kazkada veikdavo.

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 25, 2014
blink182 sako:
Negaliu edit daryt bet susitvarkiau, tiesiog shift-f nepaspaudes buvau.

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 25, 2014
blink182 sako:
Jei netycia iseini is iseini is edit modo kaip atgal ieit is to 2.5d i 3d ir toliau editint?
Ir beje paspaudziau ctrl + f netycia, visas ekranas rozinis, nieko daryt nebeina. Uzknisa mane tokios nesamones

Paskutinis redagavo: blink182 2014-01-25, 17:33

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1391
Miestas: Kaunas
Prisijungė: 2006-04-05
Sau 25, 2014
Kajuzas sako:
Nžn ar padės, bet ctrl+N ištrina/išvalo viską iš lango, jei ne edit mode

--

Pas nepažįstamuosius saldainiai skaniausi. ž.
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 25, 2014
blink182 sako:
Nepadejo man, nes isejau is edit :D
O ziurek su radial symetry kaip ir viskas gerai, bet kai uzmeciau maska ir noriu judinti isvietos visi kiti simetrijos maskai juda i ta pacia puse o as noriu kad judetu vienas nuo kito. Panasiai kaip maxe local normal?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 25, 2014
blink182 sako:
Va tokia nesamone gaunu kai skulptinu su radialu nors visas meshas simetriskas is 6 pusiu ir turetu veikt
Speju cia kazkas su pivot pointu blogai? Kaip sutvarkyt?

Paskutinis redagavo: blink182 2014-01-25, 23:02

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 516
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Sau 25, 2014
Armians sako:
taip, pivotas blogas, matyt pasidejes ne per centra objekta buvai.
jei per daug nepridarei daugiau blogybiu, tai turetu veikt Transform -> Local symmetry ijungimas. Bet geriau jau manau susitvarkyt mesha dabar, kad poto dar daugiau bedu nebutu

Paskutinis redagavo: Armians 2014-01-25, 23:18

0 Taškai

Žinutės: 63
Prisijungė: 2004-09-18
Sau 26, 2014
milamber sako:
Dar gali bandyti Deformation-> Unify
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Sau 29, 2014
blink182 sako:
Kada dynamesh isvis naudojamas nesuprantu? Nes kaip suprantu jis suknisa topologija tai ant charu isvis nenaudot? Ar su juo kas nors basemesha daro? Nes maciau daugiausiai su polyspheru daro base mesha. Ir dar ar kas nors naudojat ta polysphere brusha? nes irgi namaciau kad kas naudotu

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1426
Miestas: Leamington SPA
Prisijungė: 2005-01-04
Sau 29, 2014
krz3d sako:
Dynamesho topologija gera kol sketchini, pvz gali iš sferos ištempt rankas, dynameshint tada iš ranku ištempt pirštus vėl dynameshint ir taip daryt ka nori niekas taves nelimituoja nes dynameshas sukuria visur vienodo tankumo polygonus, praktiškai turi virtualaus molio gabalą. O iš polysferos tu negalėtum taip ištempt nes tau polygonai išsitampytų ir nebegalėtum dirbt.
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 1, 2014
blink182 sako:
Ka daryt kai neuztenka poliu tik tam tikrose srityse bet nenoriu versti mesho i dynamesh nes prarasiu detales? Pvz kojos pirstus kai skulptinu jie yra movinti is kojos ir truksta poliu

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 84
Prisijungė: 2007-07-27
Vas 2, 2014
mindaugas182 sako:
Jei mano menkos žinios neklysta tai užmaskavus viską kur nenori papildomų polių, divide'ini, ir tiek.
0 Taškai

Žinutės: 573
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Vas 2, 2014
Grubber sako:
ciei-blogsite.blogspot.ru/2014/01/the-big-polygon-bang-theory.html?zx=58a33a7e8ac98f54

Gal padės :)

--

Kada ledus laižysim?
0 Taškai

Žinutės: 516
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Vas 2, 2014
Armians sako:
siaip pries dynameshindamas pasidublikuok mesha, sudynameshink, pasisubdividing vel kiek reikia ir reprojectink detales nuo pries tai buvusio mesho/dublikato

Paskutinis redagavo: Armians 2014-02-02, 15:27

0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 8, 2014
blink182 sako:
Gal zinot kas cia per shudas kai bandau trint maska su ctrl+alt? Netrina o daro kazkoki durna brusha

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 9, 2014
blink182 sako:
Ir dar koki brush naudot kad sculptint alpha geriausiai? Nes reikia odos texturos, kuria turiu, bet visi brushai buildup daro, man vieno layerio reikia

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 2431
Prisijungė: 2008-12-08
Vas 9, 2014
Rytis sako:
brushas turi labai gerus skinų alphos, jei tau labai didelį bildup daro, tai tiesiog pasimažink, stiprumą, nieko ten ypatingo neprikursi
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 12, 2014
blink182 sako:
Reikia skubios pagalbos: Turiu mesha su 2 mln poliu, vienas subdivision levelis. Kaip padaryt zemesnius levelius lengviausiu/greiciausiu budu?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 1426
Miestas: Leamington SPA
Prisijungė: 2005-01-04
Vas 12, 2014
krz3d sako:
O bandei tool>geometry> reconstruct subdiv?
0 Taškai

Žinutės: 890
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Vas 12, 2014
blink182 sako:
Jo, nieko nekeicia

--

cheers!
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.