Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

Smulkūs klausimai apie Zbrush.

Forumai3DZ-BrushSmulkūs klausimai apie Zbrush.

Žinutės: 60
Prisijungė: 2010-08-18
Bir 4, 2011
Simauskas sako:
Galvoju kaip čia patogiausia batus padaryti zbrushe? Noriu, kad abu batai būtų atskiri meshai, bet vienas subtoolsas, taip išeina?
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 1388
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2005-09-02
Bir 4, 2011
SSSR sako:
nori atskiru meshu bet nenori kad butu atskirose subtolsose :]] kas tau ten taip trugdo?
Beje polygroupsai netinka?

Paskutinis redagavo: SSSR 2011-06-04, 22:37

--


Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai

Žinutės: 60
Prisijungė: 2010-08-18
Bir 4, 2011
Simauskas sako:
Aš ir principo noriu modelį pradėti ir baigti zbrushe, bet truputi tingiu rasti tinkamą pamoką internete, kaip pasidaryti [[ problema įvardinta kiek aukščiau ]]. Tai tenka eksperimentuoti, bet paprastai tai laiko suėda.
Niekas netrukdo, bet noriu, kad kelnės ir batai būtų atskiri subtoolsai.
0 Taškai

Žinutės: 807
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Bir 4, 2011
irisas sako:
as tai tokiu atveju siulau arba kurt juos iskart kaip atskirus subtoolsus per "append" funkcija arba jei jau esi isskulptines juos tai isskirk i atskirus polygrupsus ir pagal grupsus i subtoolsus isskaidyk. ten rasi mygtuka :) . paprasta kaip 123. :)
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 1388
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2005-09-02
Bir 4, 2011
SSSR sako:
Viskas kas bus vienam stubtoolse bus kaip vienas meshas...vienintele iseitis yra polygropsai o tada jau haidini\frezini partus
kiek prisimenu tai sculptino batus sitoj pamokoj
thegnomonworkshop.com/store/product/523/Character-Modeling-for-Next-Gen-Games
bet vel batas batuj nelygu

--


Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 10, 2013
romullus sako:
Aš su zibrašu beveik nedirbęs, tai kai dabar prireikė jo, pastoviai užplaukiu ant daugybės povandeniniu uolų. Krausiu savo klausimėlius čia. Taigis pirmas klausimas, zpr failo dydis. Skulptinu sau kažkokį objektėlį iš keletos subtools'ų ir maždaug milijonu pikseloidų, failo dydis 8-9MB. Staiga nei iš šio nei iš to autoseivas pradeda seivinti skausmingai ilgai. Žvilgt į failo dydį - 190MB, po kelių minučių jis paauga jau beveik iki 300MB. Da fok? Tuoj jau gigabaitais pradės skaičiuoti - kompiuteris nebeveža. Yra kokių minčių?

p.s. dabar atsidariau failą iš naujo ir kraunant, zbrudas rašo "loading 5000 undo history steps for tool1". Tikriausiai čia ir bus failo dydžio paslaptis. Klausimas tik, kaip dabar ta undo history atsikratyti?

Paskutinis redagavo: romullus 2013-11-10, 16:41

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Moderator
Žinutės: 1388
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2005-09-02
Lap 10, 2013
SSSR sako:

romullus sako:

Klausimas tik, kaip dabar ta undo history atsikratyti?


Edit --- delUH(delete undo history)
Preferences --- undo history(nustatymai)

Paskutinis redagavo: SSSR 2013-11-10, 16:57

--


Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 10, 2013
romullus sako:
Jau spėjau susirasti pats, bet vistiek dėkui už greitą atsakymą.
Klausimų dar bus :]

Paskutinis redagavo: romullus 2013-11-10, 17:04

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Lap 10, 2013
Armians sako:
dar vienas dalykas su file'u dydziais (tuo tarpu ir ztl'u), kartais kelis kartus isauga dydis vien del to kad paliktos mask'es, pahide'intos ztool'o dalys ir pan, tai pries seivinant geriausia visu subtoolu maskes istrint ir pahide'intas dalis athidint, ir neblogai paspaust "All low" mygtuka po sutoolsais.
+1 Taškai

Žinutės: 1024
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Lap 11, 2013
gestis sako:
yra n priežasčių kodėl failas didelis: ar tu išsaugai kaip toolsą ar projecta, ar išsaugia history, ar naudoji layerius, mophą, uvsus, paintingą ir pan., ir t.t.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 26, 2013
romullus sako:
1. Kaip galima zbrushe elegantiškai išvengti tokių kliurkų kaip prikabintam paveiksliuke. Aš darau mask->deformation->inflate, bet rezultatas manęs nelabai tenkina.
2. Kaip padaryti, kad startavęs zibrašas nekrautų nelemtojo lightbox'o kaskart.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 579
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Lap 26, 2013
Grubber sako:
2. Preferences >> LightBox >> Open At Launch. Reikia nepamiršt išsaugot UI.

--

Kada ledus laižysim?
+1 Taškai

Žinutės: 63
Prisijungė: 2004-09-18
Lap 26, 2013
milamber sako:
youtu.be/GcbIWP4XGUk
Vienas is budu gali buti ir toks. Pasidarai mask, tada infate. Panaikini maska ir nupjauni (kaip matyti filmuke pasibandziau "peilius") su TrimRect. Paskutine siena is antro kart padare su vienu blogu tarpu, tai paspepi ta polygroup ir Delet Invisible. Tada ReDynamesh ir viskas.
Sekmes.

Paskutinis redagavo: milamber 2013-11-26, 21:03

+1 Taškai

Žinutės: 807
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Lap 26, 2013
irisas sako:
arba darai kaip milmber sako ir pasilauzai sau galva arba va teip jei tinka. paskui tik biski pasmoothini kampus kad nebutu artifaktu ir viskas.
o del to lightbox tai kaip gruberis sake.



+1 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 26, 2013
romullus sako:
Grubber, dėkui.
O pirmas klausimas lieka atviras, nes nei vienas iš pasiulytųjų būdų man netinka. Tas box'as buvo tik šiaip pavyzdukas, tkras objektas daug sudėtingesnis ir pjaustyti aš jo negaliu. O Iriso variantas, tai, nujaučiu, išmestų dar baisesnių artefaktų, nei kad dabar turiu :[

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 807
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Lap 26, 2013
irisas sako:
pas save bamdziau tai graziai i vidu insettino tuos sonus. tik kaip sakiau reikejo pasmoothinti paprasciausiai kad relaxinti geometrija toj vietoj. bet aisq nezinau ar konkreciai tinka tai jei nepadeda reiskias netinka :)
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 26, 2013
romullus sako:
Na aš irgi pabandžiau. Ant lygaus bokso puse velnio gaunas, iš bėdos tiktų. Bėda tik, kad kai tik paviršius nėra idealiai plokščias, tuoj pradeda lysti klaikūs artefaktai.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2220
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lap 27, 2013
romullus sako:
Dar vienas klausimas. Ar galima zbrush'e su tools'u padaryti tai kas max'e daroma su symmetry modifikatorium?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 807
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2009-01-21
Lap 27, 2013
irisas sako:
subtoolsus gali mirorint ir panasiai. ten prie plugins yra subtools manager. pasiziurek, gal rasi kas patinka :) . dar gali smart resym daryt ir aisq x asi uzsidet kad simetrij abutu. o del boxo tai nebandziau su kitais objektais.
+1 Taškai

Žinutės: 1425
Miestas: Royal Leamington Spa
Prisijungė: 2005-01-04
Lap 27, 2013
krz3d sako:
Arba dar mirror and weld čia tiesioginis atitikmuo maxo symmetry modifieriui.
+1 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.