romullus kertelė
Grazus darbas 😉
Truputi ne i tema, anksciau dirbote prie medziu lapu materialu ir minejote kad susikurete fotografavimo metodika, gal butumete geras ir ja pasidalintumete ? 🙂
Truputi ne i tema, anksciau dirbote prie medziu lapu materialu ir minejote kad susikurete fotografavimo metodika, gal butumete geras ir ja pasidalintumete ? 🙂
0 Taškai
Nu vienas protingas kompiuteris taip sakė ir visi turbūt žinom kokiam kontekste 😀 Tiesiog kai tau AI pasako taip, tu nesi pačioj geriausioj situacijoj 😀
0 Taškai
A, pasirodo aš ne taip supratau tavo ankstesnį postą, galvojau, kad tu mano rašliavą turi omeny :] O dėl žinutės švieslentėje, tai čia buvo reakcija į Specnazo postą. Beje, Kubriko Odisėjos nesu matęs, bet knyga tai labai patiko, reiktų kada nors prie progos perskaityti dar kartą.
@Vilius Laugalys, tai kad senai tas buvo ir į nieką taip ir neišsivystė. Nebuvo ten kažkas ypatingo, paprasčiausias softboxas ir pora poliarizacinių filtrų. Normal mapai buvo daromi pagal šitą tutorialą: zarria.net bet kadangi viskas buvo atliekama iš rankos ir nesistemingai, tai rezultatai nebūdavo stebuklingi. Tuo metu materialų skaningas dar tik žengė pirmuosius žingsnius, tai medžiagos apie tai nebuvo labai daug. Dabar jau pilnas internetas tutorialų apie gerokai labiau pažengusias skanavimo technikas.
Grįžtant prie Olio, pabandžiau pašviesti su naktiniu HDRI ir supratau, kad busiu gerokai pataupęs poligonų. Žinojau kad be turbosmootho kažkiek laužysis atspindžiai, bet tokių baisių laiptų tikrai nesitikėjau. Dar viena pamoka ateičiai - negailėk poligonų smarkai lenktiems paviršiams, ką Rytis jau teisingai pastebėjo ankstesnėse žinutėse.
@Vilius Laugalys, tai kad senai tas buvo ir į nieką taip ir neišsivystė. Nebuvo ten kažkas ypatingo, paprasčiausias softboxas ir pora poliarizacinių filtrų. Normal mapai buvo daromi pagal šitą tutorialą: zarria.net bet kadangi viskas buvo atliekama iš rankos ir nesistemingai, tai rezultatai nebūdavo stebuklingi. Tuo metu materialų skaningas dar tik žengė pirmuosius žingsnius, tai medžiagos apie tai nebuvo labai daug. Dabar jau pilnas internetas tutorialų apie gerokai labiau pažengusias skanavimo technikas.
Grįžtant prie Olio, pabandžiau pašviesti su naktiniu HDRI ir supratau, kad busiu gerokai pataupęs poligonų. Žinojau kad be turbosmootho kažkiek laužysis atspindžiai, bet tokių baisių laiptų tikrai nesitikėjau. Dar viena pamoka ateičiai - negailėk poligonų smarkai lenktiems paviršiams, ką Rytis jau teisingai pastebėjo ankstesnėse žinutėse.
Paskutinis redagavo: romullus 2017-08-09, 12:43
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
uh iš toli labai gerai atrodo 🙂
priartinus, matosi kas ir pačio minėta 🙂
Taip pat greit taisyk čiuvelio kelnių materialą nes spindi kaip vaškas ar tai plastmasė 🙂
IR tavo vietoj, iš vis tą žmogelį išimčiau, nes tovo Olio tai tikrai realistiškai atrodo, o dude, mažina viso renderio realistiškumą.
Taip pat tuos taškus pačioje apačioje paslėpk, arba nukirpk, nes labai distortion matosi.
Imesk Dar Dar!
priartinus, matosi kas ir pačio minėta 🙂
Taip pat greit taisyk čiuvelio kelnių materialą nes spindi kaip vaškas ar tai plastmasė 🙂
IR tavo vietoj, iš vis tą žmogelį išimčiau, nes tovo Olio tai tikrai realistiškai atrodo, o dude, mažina viso renderio realistiškumą.
Taip pat tuos taškus pačioje apačioje paslėpk, arba nukirpk, nes labai distortion matosi.
Imesk Dar Dar!
0 Taškai
romullus sako:
A, pasirodo aš ne taip supratau tavo ankstesnį postą, galvojau, kad tu mano rašliavą turi omeny :] O dėl žinutės švieslentėje, tai čia buvo reakcija į Specnazo postą. Beje, Kubriko Odisėjos nesu matęs, bet knyga tai labai patiko, reiktų kada nors prie progos perskaityti dar kartą.
@Vilius Laugalys, tai kad senai tas buvo ir į nieką taip ir neišsivystė. Nebuvo ten kažkas ypatingo, paprasčiausias softboxas ir pora poliarizacinių filtrų. Normal mapai buvo daromi pagal šitą tutorialą: zarria.net bet kadangi viskas buvo atliekama iš rankos ir nesistemingai, tai rezultatai nebūdavo stebuklingi. Tuo metu materialų skaningas dar tik žengė pirmuosius žingsnius, tai medžiagos apie tai nebuvo labai daug. Dabar jau pilnas internetas tutorialų apie gerokai labiau pažengusias skanavimo technikas.
Grįžtant prie Olio, pabandžiau pašviesti su naktiniu HDRI ir supratau, kad busiu gerokai pataupęs poligonų. Žinojau kad be turbosmootho kažkiek laužysis atspindžiai, bet tokių baisių laiptų tikrai nesitikėjau. Dar viena pamoka ateičiai - negailėk poligonų smarkai lenktiems paviršiams, ką Rytis jau teisingai pastebėjo ankstesnėse žinutėse.
Na, dar siūlyčiau atspindžiams kažkokio kokybiškesnio HDRI, nes per mažos rez.
0 Taškai
Gal turėjai omeny backgroundą? Nemanau, kad atspindžiuose galima būtų įžvelgti rezoliucijos trūkumą. O šiaip pilnai sutinku, normaliam renderiui reiktų naudoti bent jau backplate, o dar geriau palipdyti kokį 3D enviromentą. Gal taip reiks ir padaryti, nors nemanau, kad dar ilgai norėsiu žaisti su šituo modeliu, laikas judėti prie sekančio :]
@Rytis, ar patikėtum jei pasakyčiau, kad bičiukas turi tik diffuse tekstūrą ir jokių reflection ar ko nors panašaus :] Sutinku, kad gal ir nelabai jis tinka čia, bet AR TU LIPTUM VIDURY NAKTIES Į VISIŠKAI TUŠČIĄ AUTOBUSĄ VALDOMĄ DIRBTINIO INTELEKTO?! :]
@Rytis, ar patikėtum jei pasakyčiau, kad bičiukas turi tik diffuse tekstūrą ir jokių reflection ar ko nors panašaus :] Sutinku, kad gal ir nelabai jis tinka čia, bet AR TU LIPTUM VIDURY NAKTIES Į VISIŠKAI TUŠČIĄ AUTOBUSĄ VALDOMĄ DIRBTINIO INTELEKTO?! :]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Parenderinau interjero 360. Rezoliucija tik 4Kx2K ir viso labo 10 passų, tai kokybė tokia MEH, bet bent jau įvertinti kaip Olis atrodo iš vidaus galima.
host360photos.com
host360photos.com
Paskutinis redagavo: romullus 2017-08-10, 11:41
--
Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai
romullus sako:
Gal turėjai omeny backgroundą? Nemanau, kad atspindžiuose galima būtų įžvelgti rezoliucijos trūkumą. O šiaip pilnai sutinku, normaliam renderiui reiktų naudoti bent jau backplate, o dar geriau palipdyti kokį 3D enviromentą. Gal taip reiks ir padaryti, nors nemanau, kad dar ilgai norėsiu žaisti su šituo modeliu, laikas judėti prie sekančio :]
@Rytis, ar patikėtum jei pasakyčiau, kad bičiukas turi tik diffuse tekstūrą ir jokių reflection ar ko nors panašaus :] Sutinku, kad gal ir nelabai jis tinka čia, bet AR TU LIPTUM VIDURY NAKTIES Į VISIŠKAI TUŠČIĄ AUTOBUSĄ VALDOMĄ DIRBTINIO INTELEKTO?! :]
Haha Good point 😀
0 Taškai
Pastaruoju metu stengiuosi vis labiau kultivuoti procedurinio modeliavimo techniką. Pridedu vieną iš paskutiniųjų tokio modeliavimo rezultatų.
Spauskit ant paveiksliuko, jei gifas neveikia 3dbuge.
Spauskit ant paveiksliuko, jei gifas neveikia 3dbuge.
Paskutinis redagavo: romullus 2018-01-01, 12:19
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Gera technika, bet nepasakyciau, kad proceduriska, visgi rankutem stumdai vertexus. Numetu linka su max creation graph, ten labiau galeciau pasakyt, kad procedurinis modelis
0 Taškai
Leisk su tavim nesutikti Kajuzai. Mano ankstesnėj žinutėj parodytam pavyzdy, aš galiu laisvai keliauti steku aukštyn žemyn ir keisti bet kurį parametrą, visiškai nesibaimindamas, kad kas nors sugrius. Mano manymu, būtent tai ir vadinama procedūriniu metodu. Ir visiškai nesvarbu, kad pradžioje stovi editable polys. Tavo nurodytas atvejis, savaime suprantama, irgi procedūrinis, bet abiejų tikslai yra visiškai skirtingi. Mano atveju, aš gaminu unikalų, vienetinį modelį ir procedūriškumas man reikalingas tik tam kad reikalui esant galėčiau lengvai pakoreguoti objekto formą, o MCG ar kiti toolsai tai jau masiniam, pasikartojančių objektų kūrimui. Juk dėl vieno modelio nepulsi rašyti MCG :]
Beje, jei jau kalbam apie MCG, ar kas nors iš čia besilankančių, jį rimčiau naudoją? Aš tai prisipažinsiu dar nesu nėkart net nebandęs jo, nors, pamenu, kai pirmakart jį anonsavo, tai labai krūtai tuomet viskas atrodė.
Beje, jei jau kalbam apie MCG, ar kas nors iš čia besilankančių, jį rimčiau naudoją? Aš tai prisipažinsiu dar nesu nėkart net nebandęs jo, nors, pamenu, kai pirmakart jį anonsavo, tai labai krūtai tuomet viskas atrodė.
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Tikras modeliuotojas per savo karjerą turi sumodeliuoti, bent vieną mašiną, mobilujį ir kompiuterio klaviatūrą. Nuo šiandien jau galėsiu vadinti save tikru modeliuotoju :]
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
Gal eina kur nors tokią nusipirkt? 😀
0 Taškai
Yep, tik kainuoja ji apie €200. Vadinasi Azio Retro Classic. Yra ir biški lievesnė versija, bet užtai dvigubai pigesnė - MK Retro. Tos pirmosios norėčiau ir aš, jei nebūtų mechaninė ir galėčiau sau leisti išmesti du šimtus už klavą :]
Paskutinis redagavo: romullus 2018-01-08, 22:43
--
Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai
man tada dar toli iki tikro modeliuotojo 😀
Klava tai atrodo tikrai liux.
o kodėl tamsta prieš mechanines ?
Klava tai atrodo tikrai liux.
o kodėl tamsta prieš mechanines ?
0 Taškai
Aš dabar turiu mechaninę.
realiai, nežinau ar sekančią pirksiu mechaninę, bet taip pat ir negaliu sakyti kad nepirkčiau 😀
pripratus patogu,
kas gal labiausiai patinka, tai response laikas, pvz ant nemechaninių mygtuką reikia paspausti, norint gauti responce. ant mechaninės, yra keli paspaudimo lygiai. Dirbant tas šiek tiek padeda, jei darai ypač kažkokias repetitive funkcijas (kas pvz modelinge būna labai dažnai) ir pirštai stovi iškart pasiruošę ant kelių klavišų kombo. tai tikrai ten vos pajudinus piršta, kuris sukelią mažą spaudimą mygtukui jis pasispaudžia. ir nereikia tiek baksnoti.
minusis kuris man labiausiai nepatinka, tai tie arkliški, aukšti mygtukai
realiai, nežinau ar sekančią pirksiu mechaninę, bet taip pat ir negaliu sakyti kad nepirkčiau 😀
pripratus patogu,
kas gal labiausiai patinka, tai response laikas, pvz ant nemechaninių mygtuką reikia paspausti, norint gauti responce. ant mechaninės, yra keli paspaudimo lygiai. Dirbant tas šiek tiek padeda, jei darai ypač kažkokias repetitive funkcijas (kas pvz modelinge būna labai dažnai) ir pirštai stovi iškart pasiruošę ant kelių klavišų kombo. tai tikrai ten vos pajudinus piršta, kuris sukelią mažą spaudimą mygtukui jis pasispaudžia. ir nereikia tiek baksnoti.
minusis kuris man labiausiai nepatinka, tai tie arkliški, aukšti mygtukai
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.